922 Reviews liked by Aziamuth
Dragon Quest
2004
Dragon's Dogma II
2024
Mario Kart 8 Deluxe
2017
Mario Kart 8 Deluxe
2017
Neo Turf Masters
1996
Evil West
2022
estoy harto del diseño de niveles omegalineal de pseudoAAA que tienen la mayoría de campañas singleplayer modernos que no son mundos abiertos. habitaciones de enemigos seguidas de secciones de "traversal" que son más cercanos a tocar botones en un cacharro de Fisher-Price que jugar a un videojuego real. tira de la palanca! dale a la A aqui específicamente aquí para saltar! realiza un ¿puzle? de disparar cosas random! eres un bebé muy capaz, serás el primero en las trincheras
haced algo más interesante! billones de dólares gastados en gráficos para que el 90% del nivel acabe siendo atrezzo. What a Waste!
haced algo más interesante! billones de dólares gastados en gráficos para que el 90% del nivel acabe siendo atrezzo. What a Waste!
Demon's Souls
2009
es muy interesante como establecieron muchisimos de los elementos claves de los souls a la primera y aun así este juego sigue teniendo mucho hueco para un chingo de creatividad. admiro el intento de querer hacer cada boss distinto aunque más de la mitad acaben siendo una ponzoña, por lo menos el final (el más importante) lo niquelaron.
eso si, para la persona que hizo la pelea del Maneater, solo espero que [Este comentario ha sido eliminado por los moderadores de Backloggd]
eso si, para la persona que hizo la pelea del Maneater, solo espero que [Este comentario ha sido eliminado por los moderadores de Backloggd]
Dragon Warrior II
1999
Prey
2017
Posiblemente el juego más random que he tocado en mi vida. Sus sistemas principales están a medio cocer y son incoherentes en ocasiones (hay todo un sistema de equipación con stats a base de recolectar materiales, pero luego el combate es... apabullantemente escaso), y todo lo demás lo rellenan con una ruleta de ideas desconcertantes, repleta de gimmicks, minijuegos y tonterias
¿Por qué hay un minijuego de crear un jardín, con cuatro piezas literales, que no me aporta nada?
¿Por qué hay un sistema de logros que no me otorga ningun tipo de beneficio cuando consigo algo?
¿Por qué cuando monto en un Chocobo no puedo leer los letreros que me indican hacia donde va cada ruta a no ser que me baje, lo cual hace que el Chocobo se marche?
¿Por qué, explorando la ciudad en busca de cofres, aparecen tres chorbas en bikini y me roban todo el dinero que tengo encima si se acercan demasiado a mi?
¿Por qué la anterior frase no es falsa en absoluto?
Aun con lo mediocre que es todo, creo que merece la pena jugarlo simplemente por ver para creer, lo más cercano al resultado de un mono lanzando mierda a la pared para ver que se pega. Por lo menos se ve bastante bonito y tiene música rondando entre "buenilla" hasta "música sin licencia de YouTube para sustituir segmentos de videos que contienen música con copyright". La historia, bueno, tal vez la escribió una persona.
¿Por qué hay un minijuego de crear un jardín, con cuatro piezas literales, que no me aporta nada?
¿Por qué hay un sistema de logros que no me otorga ningun tipo de beneficio cuando consigo algo?
¿Por qué cuando monto en un Chocobo no puedo leer los letreros que me indican hacia donde va cada ruta a no ser que me baje, lo cual hace que el Chocobo se marche?
¿Por qué, explorando la ciudad en busca de cofres, aparecen tres chorbas en bikini y me roban todo el dinero que tengo encima si se acercan demasiado a mi?
¿Por qué la anterior frase no es falsa en absoluto?
Aun con lo mediocre que es todo, creo que merece la pena jugarlo simplemente por ver para creer, lo más cercano al resultado de un mono lanzando mierda a la pared para ver que se pega. Por lo menos se ve bastante bonito y tiene música rondando entre "buenilla" hasta "música sin licencia de YouTube para sustituir segmentos de videos que contienen música con copyright". La historia, bueno, tal vez la escribió una persona.