BurnedMan
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"if our lives are already written it would take a courageous man to change the script"
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Wolfenstein e Doom são os tipos de jogos "não pense, só sinta", jogos onde nada mais importa do que o seu personagem destruindo hordas de inimigos, Wolfenstein ainda tem a vantagem dos inimigos serem nazistas, o que só faz a experiência mais satisfatória.
Mesmo com isso tudo, esse jogo fica abaixo das expectativas, e olha que eu nem sou muito fã do New Order, achei mais do mesmo, só que com um level design repetitivo, vilões desinteressantes e personagens secundários esquecíveis.
Ainda sim, vale a pena testar, é uma experiência curta de 3/4 horas, e não tem nada mais divertido que matar nazista.
Mesmo com isso tudo, esse jogo fica abaixo das expectativas, e olha que eu nem sou muito fã do New Order, achei mais do mesmo, só que com um level design repetitivo, vilões desinteressantes e personagens secundários esquecíveis.
Ainda sim, vale a pena testar, é uma experiência curta de 3/4 horas, e não tem nada mais divertido que matar nazista.
BG3 é o mais próximo que um videogame pode chegar de uma sessão real de rpg de mesa. Não consigo pensar em outro rpg com esse nível de liberdade e reatividade.
Além disso, é uma das melhores experiências coop que eu já vi.
Além disso, é uma das melhores experiências coop que eu já vi.
Vou começar dizendo que não sou fã da série, mas gosto muito de metroidvania.
Desde que revelaram que o Prince of Persia seria um metroidvania feito pelo estúdio responsável por Rayman Legends, eu já sabia que viria coisa boa e, mesmo assim, conseguiu superar minhas expectativas.
Lost Crown tem o melhor combate do gênero, com potencial grande pra diversidade de combos e masterização, é o ponto mais forte do jogo, que não peca em quase nada. A construção de mundo é ótima, dando um destaque especial pra Raging Sea, que deve ser minha área favorita de qualquer metroidvania que joguei.
Não vejo como problema, mas gostaria muito que tivessem explorado melhor a história e os personagens, sinto que tinha espaço pra desenvolver muita coisa. Além de terem esquecido da existência da Radjen depois do meio do jogo.
Desde que revelaram que o Prince of Persia seria um metroidvania feito pelo estúdio responsável por Rayman Legends, eu já sabia que viria coisa boa e, mesmo assim, conseguiu superar minhas expectativas.
Lost Crown tem o melhor combate do gênero, com potencial grande pra diversidade de combos e masterização, é o ponto mais forte do jogo, que não peca em quase nada. A construção de mundo é ótima, dando um destaque especial pra Raging Sea, que deve ser minha área favorita de qualquer metroidvania que joguei.
Não vejo como problema, mas gostaria muito que tivessem explorado melhor a história e os personagens, sinto que tinha espaço pra desenvolver muita coisa. Além de terem esquecido da existência da Radjen depois do meio do jogo.