Un videojuego de fútbol de selecciones internacionales con un sistema en el que controlas a dos jugadores al mismo tiempo. Tiene un modo competición, en el que jugaremos contra todos los equipos en orden de su calidad, con un sistema de password para continuar por donde lo dejamos. Además tiene un modo exhibición (partido amistoso) y penaltis. Una característica muy particular es la música, siendo en la segunda parte del partido personalizada para la selección que ocupe el segundo jugador. El portero puede ser automático (que puede ser problemático en el momento en el que entiendes como funcionan los porteros) o manual, en el que tu mismo controlas al portero, y no es para nada complicado, es bastante cómodo y justo. Entre sus errores, la cámara es complicada, ya que es vertical en el campo, y provoca que una de las dos porterías sea difícil de ver, aunque se intercambian en el segundo tiempo. Las faltas son completamente aleatorias, siendo siempre penalizado con tarjeta y, en caso de roja, el afectado siempre quedará lesionado. Se echan de menos mas equipos internacionales (España-_-)
Sin embargo, a pesar de sus fallas, es un videojuego de fútbol muy divertido y recomendable, sobre todo a la hora de jugar con un amigo, que puede ser incluso de tu mismo equipo.
Un juego de mi infancia.

Bendy and the ink machine es un videojuego de terror en primera persona de unas 6 horas de duración (aunque te animan a rejugarlo una vez mas) con un diseño artístico sublime, una historia realmente interesante, escenarios laberínticos y jugabilidad limitada (tampoco es que necesite mas) Al igual que Resident Evil 7 (que es del mismo año) bebe mucho de esa demo que salió del videojuego jamás lanzado llamado P.T, y no es casualidad, ya que el juego tiene una gran influencia de Silent Hill (el concepto de la tinta, ritos, maquinaria y sonidos, la forma de contar la historia, secretos, paradojas...) En lo jugable, solo podremos caminar o correr, atacar cuerpo a cuerpo solo si tenemos un arma y saltar, aunque no nos sirva demasiado (nada) pero tampoco se echa en falta mas, ya que el juego te ofrece una serie de puzzles y desafíos muy variados que hacen de Bendy and the Ink machine un juego realmente entretenido. Sin embargo, lo peor de este videojuego son los bugs (al menos en la versión de PS4, que es la que yo he jugado) siendo realmente molestos. Por lo visto, los problemas empiezan a partir de la misión de los 5 corazones y yo los he tenido. Los errores que he experimentado son: La puerta del ascensor no se podía abrir y yo, que me abstengo de mirar guías, me pegué casi una hora dando vueltas hasta que descubrí que se trataba de un bug. Los otros errores son acerca del guardado de partida, no se guardó la partida en dos ocasiones habiéndola guardado, obligándome a repetir dos horas de juego. Por todo esto, le quito media estrella. Pero, en general, es un juego muy interesante, con momentos realmente chulos (el demonio de tinta es genial) y merece mucho la pena. Es un videojuego al que se le coge cariño fácilmente y lo recomiendo.

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Basado en la segunda película de Tim Burton, Batman Returns es un juego de acción y plataformas que mejora notoriamente en todos los sentidos a su antecesor. Mientras que otros juegos de Batman vuelven a la fórmula de éxito beat em up (que no significa que esté mal) o convierten un juego de Batman básicamente en un shooter, Batman Returns prefiere ser un juego con las características suficientes para hacer sentir al jugador que controla realmente a Batman mas allá del nombre y el traje, teniendo acceso sencillo a todas las habilidades del personaje de forma libre, ya que además del básico combate cuerpo a cuerpo o el saltar, podremos planear con la capa cuando queramos, podemos usar el garfio elevador para subir a cualquier superficie, agarrarnos o balancearnos, y tendremos acceso al cinto con todo tipo de armas y gadchets (murciélagos, bombas de humo, batarangs... ) La ambientación es realmente oscura, hay variedad de enemigos, los diseños son parecidos a los de la película, hay jefes finales (Catwoman y el Pingüino están aquí, por supuesto) la dificultad es equilibrada y la música cumple, aunque no es la de la película.
En definitiva, independientemente del cariño que le tengo porque es uno de los juegos de mi infancia, para mi, junto con The Adventures of Batman & Robin de SNES, es el mejor juego de Batman hasta la llegada de Arkham Asylum. De hecho, siempre me ha parecido que no estaría muy alejado de la saga Arkham si ésta fuera de 16 bits. Muy recomendable.

Dead Space es un acción-aventura de disparos en tercera persona de terror, con una ambientación que recuerda a la película de Alien y con claras bases jugables de Resident Evil 4, pero que gracias a su estilo y mecánicas propias, se siente completamente fresco y nuevo. Controlaremos a Isaac que, junto a algunos compañeros mas, viajará a una estación espacial donde estaba su esposa porque ha ocurrido un incidente, unos monstruos llamados Necromorfos están arrasando con todo lo que ven. En lo jugable, referente a la acción, dispararemos con cámara sobre el hombro y podremos golpear al enemigo para frenarlo o pisarlo en el suelo. Contaremos con almacenes en algunos puntos del mapa, donde podremos comprar distintas armas y objetos o guardar los que ya tenemos, y máquinas de mejoras, donde podemos mejorar las armas y el equipo de Isaac. Además nuestro traje podrá controlar objetos y/o paralizarlos (podremos agarrar o paralizar cualquier cosa) Habrá zonas sin gravedad donde podremos saltar hacia paredes y techos y caminar por ellos. También habrá zonas sin oxígeno y tendremos un tiempo antes de quedarnos sin aire. Como es habitual en el género, tiene puzles y te invita a explorar para encontrar objetos. Además del mapa, tendremos un botón que nos señalará el camino a seguir, por lo que será difícil perderse (esto, quizás, puede ser visto como un defecto por los jugadores mas puristas, pero la verdad es que puedes no pulsar nunca ese botón y no pasa nada) El juego cuenta con una gran variedad de enemigos con diferentes ataques y formas de matarlos. Un detalle muy curioso es que son mas débiles por las extremidades. La ambientación es oscura, claustrofóbica y agobiante, sobre todo en las zonas con conductos de ventilación o cadáveres (los enemigos suelen salir de ahí) Además el juego intenta asustarte continuamente mediante la sorpresa. Las salas suelen estar vacías y, cuando menos te lo esperas, de donde menos te lo esperas, te aparece un enemigo dando gritos y rugiendo, y a veces ni te ataca, simplemente se va, está solo para darte el susto (Puedo asegurar que es el videojuego que mas sustos me ha dado, y he jugado a muchos) La música juega un papel muy importante, ya que es un enemigo mas, pues acompaña al monstruo continuamente, tanto para el momento del susto como para ponerte nervioso. Además, para rematar, tiene jefes y el típico enemigo invencible insistente que te persigue (tipo MrX o Nemesis)
En definitiva, Dead Space es un videojuego extremademente bueno con una gran dosis de acción que tiene todos los elementos que debe tener un buen survival horror y que es perfecto en todos sus apartados. Videojuego obligatorio.

Uno de los videojuegos mas difíciles a los que he jugado en mi vida, siendo aún imposible para mi completar la fase final sin realizar el truco de recuperar salud. Sin embargo, es uno de los mejores videojuegos de Spiderman, con muchas ideas originales y un control sublime. The Amazing Spiderman vs The Kingpin es un juego de acción-aventura y plataformas basado en los diseños de la serie de animación de los 90 (la mejor) con una dificultad realmente extrema. Kingpin ha colocado una bomba y le ha dado una llave de desactivación a cada villano. Debemos ir por distintos escenarios (un parque, la cloaca, la ciudad, una fábrica...) buscando a estos villanos para quitarles su llave. El problema es que tendremos un tiempo límite para hacer esto. Si somos derrotados iremos a prisión y nos penalizarán con menos tiempo, pero si vamos a nuestro apartamento a descansar, aunque el tiempo pase mas rápido, podremos curarnos y es mejor que ser derrotados. Esta mecánica es realmente interesante ya que le añade un punto táctico al juego, empujándonos a arriesgar a veces y sentiremos el agobio de ir realmente a contrarreloj. Podremos fotografiar enemigos para conseguir dinero que será canjeado por el fluido de telaraña, si fotografiamos supervillanos (Venom, Electro, El Duende, El Lagarto, Dr. Octopus...) nos darán mucho mas dinero. El control es, sin duda, el mejor que he experimentado en un juego 2D de Spiderman, donde podemos sentir la agilidad del personaje. La telaraña es libre y ligera, tanto para balancearnos como para disparar a los enemigos. También podremos hacer escudos con ella. El salto es alto, preciso y tiene distintos niveles. Tendremos un botón de ataque cuerpo a cuerpo que podremos combinar (ataque normal, bajo y salto) Un detalle que me gusta es el poder sentir el impacto del golpe al golpear al enemigo. Y, por si fuera poco, podremos adherirnos a todas las superficies como hace nuestro querido Trepamuros y movernos por ellas. La música está muy bien, otorgándole un tono misterioso al juego (cuando era pequeño, la música que nos ponen cuando morimos me daba miedo xD) La dificultad me recuerda mucho a la de Castlevania, forzándonos a jugar mucho y aprendernos el juego casi de memoria, corto pero difícil, y al final el juego nos hace el mismo truco antes del jefe final con un Poison Mind (para los que no han jugado Castlevania, un Poison Mind es enfrentarnos en un mismo escenario a todos los jefes del juego, para que luego digan de Dark Souls)
En definitiva, donde otros hubiesen hecho un juego beat em up de héroes mas, en The Amazing Spiderman VS The Kingpin apuestan por un juego mas complejo, con un control ágil y muy divertido. Un juego adelantado a su tiempo y muy recomendable.

James Pond 2 es un videojuego de plataformas al mas puro estilo Mario pero con varias particularidades interesantes, la mas destacable, podremos estirar el cuerpo y agarrarnos al techo para avanzar por el mismo. Con una ambientación navideña y unos colores y diseños bonitos, James Pond 2 no es para nada un videojuego infantil, teniendo niveles de dificultad considerable. Mi agente pez favorito James Pond tendrá que detener de nuevo al Dr Maybe, que está usando juguetes para convertirlos en armas. Empezaremos el juego en un par de edificios con muchas puertas, cada puerta es un nivel y a veces podremos elegir mas de uno (también hay niveles secretos, por ejemplo, el del hueco del tejado arriba del todo) La música es muy buena (siempre me ha flipado el tema de la intro, que versiona el tema principal de Robocop)
En definitiva, un videojuego de plataformas excelente, de los mejores de su tiempo, y muy divertido, que mejora considerablemente a la primera entrega. Es un videojuego de mi infancia y uno de mis favoritos. Una pequeña curiosidad, su creador es Chris Sorrell, el mismo de Medievil.
Muy recomendable.

Lo completé en PSP, en el juego Capcom Classics Collection Reloaded, una compilación de juegos clásicos de Capcom en el que viene incluido su versión Arcade.
Knights of the Round es un Hack & Slash clásico (beat 'em up de armas blancas) basado en el Rey Arturo que utiliza toda la fórmula ya vista en el género y, sin ofrecer nada especial, lo hace todo perfecto. Tiene una ambientación medieval, con diseños tipo anime, recuerda un poco al The King Of Dragons (también de Capcom e incluido en esta colección) pero visualmente y con un sistema de control mas parecidos a Final Fight, aunque mas rápido y con unas animaciones mas fluidas. Tendremos a tres personajes para elegir, el Rey Arturo (equilibrado) Lancelot (rápido) y Perceval (lento y fuerte). Como es habitual, nos moveremos por un plano 2D atacando continuamente a hordas de enemigos y afrontando ciertos peligros y con un jefe al final de cada nivel. Podremos montar a caballo a veces para ser superiores en combate y mas rápidos al desplazarnos, y funciona muy bien. Algunos enemigos (y jefes) podrán ir en monturas también. Una característica simple pero interesante, es que nuestro personaje irá mejorando en arma y armadura conforme vayamos avanzando, haciéndonos mas fuertes y resistentes.
En conclusión, Knights of the Round, siendo un poco corto y sin ser un juego difícil, es un hijo digno del gran Golden Axe, divertido, rápido, con buena música, bonito a los ojos y muy bueno. Lo recomiendo.

God Of War es un Acción aventura, Hack&Slash, de muchos altibajos, gráficos espectaculares, lento, con buenos combates, mucha exploración, con una trama atractiva, escenarios muertos pero visualmente hermosos y con el peor desplazamiento por el mapa que he vivido en un juego de este calibre (Sí, hablo de la maldita barca) cuyo punto fuerte, mas allá de todo, sin duda alguna, es Kratos (Literalmente, Kratos le sube media estrella a mi valoración) Si este videojuego estuviera protagonizado por "Manolo y su hijo" seguramente tendría el lugar que se merece como tal. No hace falta compararlo con Red Dead Redemption 2, tampoco hace falta compararlo con el GOTY del año anterior, podemos compararlo con Soul Reaver, un videojuego de 1999, del mismo género y estilo (combates, mapa, historia, puzzles...) y sabríamos fácilmente el lugar que le corresponde a este God Of War. Para empezar, hablemos de lo mejor que tiene el juego, el sistema de combate, que hace que nos guste pelear (lanzar el hacha y hacerla volver es una gozada) y que al adquirir ciertas armas mejora aún mas (no haré spoiler) Además, tenemos a Atreus como apoyo con su arco, haciéndole disparar donde queramos. Podremos comprar armaduras y mejorarlas con objetos que iremos encontrando, por lo que el juego nos invita continuamente a explorar y encontrar secretos. Podemos aumentar y mejorar las habilidades de Kratos y Atreus. Los escenarios son muy bonitos a los ojos, sin embargo no tienen alma, no reaccionan a nuestras acciones, es un mero adorno, nuestras armas lo atraviesan sin mas, salvo los tres tipos de objetos destructibles que nos darán premios. Los puzzles son varios y muy buenos. La música funciona y le da fuerza al contexto de lo que hacemos y al argumento de lo que nos están contando, que es interesante, basado en la mitología nórdica, con momentos épicos dignos de la saga. Algo que me gustaba de los GOW clásicos es verle momentos de humanidad a Kratos. Aquí lo hacen al revés, Kratos se muestra razonable, tranquilo y sensato, pero cuando tiene momentos de ira que nos recuerda lo que fue es realmente chulo, mola mucho, lo cual mantiene la esencia del personaje. Lo peor del juego son la cantidad de momentos que tienes en el que no haces nada, alimentados principalmente por "la barca". Imaginaos que nos dan una mesa vacía y un muñeco imantado en ella, y nos dicen: "Ahora puedes mover el muñeco por esta mesa". ¿Es eso divertido? Pues eso es la barca. Es el peor sistema para moverse de escenario en escenario. No podemos hacer absolutamente nada mas que avanzar y retroceder, y es una mecánica que se perpetúa demasiado y, de nuevo, rompe el ritmo de la acción, que es (obviamente) lo mejor del gameplay. No se si es síntoma de la pereza, el mal diseño o ambas, pero a mi, personalmente, no me gusta simplemente moverme por un escenario que se siente como una bonita fotografía (No es el caso de Journey, que sientes hasta como marcas las huellas en la arena y puedes hasta volar). Otro detalle que lamento es que hayan suprimido por completo la parte plataformera de la saga (en la que teníamos que afrontar desafíos con saltos calculados) limitándose solo a una línea recta automática pulsando un botón y así saltas solo cuando el juego quiere que saltes (vamos, que es como si no hubiera saltos)
En definitiva, God Of War es un buen juego, entretenido, tan épico y divertido como soporífero a veces, que merece la pena, sobre todo, por Kratos y su historia.

La compilación perfecta de juegos de las Tortugas Ninja. 13 videojuegos que, además, incluye sus versiones japonesas. La mayoría son Hack&Slash clásicos (como los beat em up pero con armas blancas) aunque podemos encontrar algún acción plataformas y lucha. La mayoría admiten un segundo jugador, local y online. Además incluye muchos extras. Muy recomendable.
Los juegos son:
- Teenage Mutant Ninja Turtles (Arcade)
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (Arcade)
- Teenage Mutant Ninja Turtles (NES)
- Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (NES)
- Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (NES)
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES)
- Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (Super Nintendo)
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Super Nintendo)
- Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist (Sega Megadrive/Genesis)
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Sega Megadrive/Genesis)
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of The Foot Clan (Game Boy)
-Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back From The Sewers (Game Boy)
- Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (Game Boy)

-RECOMENDACIÓN CORTA EN MI CANAL DE YOUTUBE-
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Killer Is Dead es un videojuego de género acción-aventura, Hack&Slash. Un videojuego rápido con una acción frenética, un control sencillo, un estilo visual Cel Shading, una música muy buena (Akira Yamaoka está aquí) y una trama muy rara. Tan rara es que, aunque tiene momentos que realmente despiertan mi interés, a veces no se si el juego se toma a sí mismo en serio, pero todo lo que es gameplay me ha gustado mucho, es muy divertido. Controlaremos a Mondo Zappa, un agente de una empresa que se dedica a matar criminales sobrenaturales. Como es típico del género, la mecánica principal será atacar sin descanso con el clásico contador de golpes. Iremos equipado con una katana y un brazo biónico que nos otorgará distintas habilidades y formas diferentes de ejecución, que cada una nos dará un premio distinto. Además, si esquivamos en el momento preciso, entraremos en un modo "cámara lenta" donde asestaremos golpes sin parar a nuestro objetivo. Además, algo que agradezco, tendremos un botón en nuestro mando para bloquear los golpes (esto puede parecer una tontería pero grandes juegos del género de corte japonesa como Devil May Cry o Metal Gear Rising no lo tienen) El videojuego cuenta con surtido de minijuegos que hacen la aventura mas amena, como un nivel en moto, otro disparando en una torreta o unas misiones secundarias en el que tendremos que seducir a mujeres regalándoles miradas pervertidas y cosas, desde un chicle a un perfume, y a cambio obtendremos nuevas habilidades. Asimismo, podremos comprar nuevas y mejorarlas. Un punto a destacar son los enfrentamientos contra los jefes finales de cada nivel, y el jefe final recuerda especialmente al combate contra Vergil (DMC3)
En definitiva, un juego frenético, muy divertido, con muchos detalles y referencias interesantes. Además es un videojuego de autor, por el bueno de Suda51, y estos juegos siempre tienen algo que los hace únicos y muy atractivos. Lo recomiendo mucho.

-VIDEO ANÁLISIS Y DATOS EN MI CANAL DE YOUTUBE
https://www.youtube.com/watch?v=G9UQEby6oR8

-JUEGO COMPLETADO EN MI CANAL DE YOUTUBE-
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Para mi, Streets of Rage 1 siempre será el rey de los "Beat ´em up". Aquí es donde aprendemos realmente que la anarquía se combate con las manos desnudas. Tendremos a tres personajes a elegir, cada uno con sus diferentes facultades. Cómo es propio del género, nos moveremos por el escenario en un plano 2D y nos enfrentaremos a golpes contra numerosos oponentes en entornos urbanos, un "yo contra el barrio". Tomando como base el gran Double Dragon, Street of Rage perfecciona la fórmula otorgándole un sistema de combate perfecto, buenos diseños y animaciones (los personajes no se sienten como caricaturas o maniquíes que se mueven) y buena velocidad y ritmo, con una ambientación digna de un videoclip de Michael Jackson. Podremos recoger algunas armas blancas que encontremos y, además, de forma limitada, tendremos a nuestra disposición a la policía para aniquilar a todos los enemigos presentes en nuestra pantalla. La música, del gran Yuzo Koshiro, obra pionera con la que dio el pelotazo, le añade la guinda al pastel para crear un videojuego perfecto. Además, el modo dos jugadores cooperativo lo hace aún mas divertido, teniendo al final la posibilidad de elegir un giro inesperado de los acontecimientos (Exacto, el juego tiene varios finales)
En pocas palabras, Streets of Rage es un videojuego que tienes que jugar sí o sí.

La propuesta perfecta que creó Ubisoft para competir directamente contra Call Of Duty. Far Cry 2 es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto de disparos en primera persona. Seremos un agente (a elegir) cuya misión es ir a una localización en guerra en África y asesinar a un tipo llamado El Chacal, pero por una serie de acontecimientos al empezar el juego, nos convertiremos en mercenario y trabajaremos para ambos bandos de la guerra mientras estamos enfermos de malaria pero sin renunciar a nuestra misión. Las campañas de Call Of Duty son pasilleras, lineales y tenemos tan poca libertad que no podemos ni abrir una puerta, lo hacen los NPCs por nosotros. Pues bien, FarCry2 es absolutamente todo lo contrario. Tenemos 100% de libertad para hacer lo que queramos, trabajar para quién queramos en el orden que queramos e ir a donde queramos. Tenemos un enorme mapa ambientado en la sabana Africana por el que podremos movernos libremente, ya sea a pie o conduciendo. Tendremos muchas armas para comprar y mejoras para éstas. Además de las misiones de ambos bandos de la guerra y las secundarias, ayudaremos a otros mercenarios como nosotros, y podemos traicionarlos, ignorarlos, salvarlos o incluso perderlos en combate. El videojuego está lleno de decisiones que, aunque no afectan a la trama directamente, le otorga cierto encanto porque realmente, dependiendo de lo que elijamos, podemos perder o ganar mas misiones y jugar ciertos eventos de forma distinta. De hecho, hasta el estar enfermo de malaria influye, ya que necesitamos hacer misiones para negociar por nuestros medicamentos o moriremos, hecho con el que no nos debemos despistar, así que, realmente, la iniciativa del juego es brutal. Pero debido a este sistema que pretende hacernos sentir dueños de nuestra propia historia, los jugadores mas aferrados a "tramas" y "películas" en los videojuegos sentirán que es un juego compuesto por misiones secundarias, y eso está totalmente lejos de la realidad, lo que ocurre es que el argumento no sigue un ritmo cinematográfico, es simplemente un contexto, y eso no es un defecto. Aunque en las misiones relacionadas directamente con el Chacal (que son pocas) si tendrán mas peso, pudiendo incluso elegir entre un par de finales distintos. La música ambienta tan bien como el escenario, que se siente muy vivo, que reacciona a los disparos, por ejemplo, si le aciertas a un árbol las ramas caen, y si prendes fuego es una gozada ver como se extiende por la hierba seca, incluso a día de hoy es espectacular. El único defecto que le pondría es la ausencia de fauna animal, sobre todo depredadores. Hubiera estado bien.
El modo online (que hoy 12 de Marzo del 2024 sigue abierto pero muerto, al menos en PS3) es la misma propuesta que Call Of Duty, pero tienes la posibilidad de crear desde 0 tus propios escenarios, lo cual es bastante interesante.
En definitiva, un videojuego de mucha acción con propuestas atrevidas, muy completo, libre, divertido y que recomiendo. Me da mucho coraje ver como la gente que valora este juego ignora que Far Cry 3 (que es, indudablemente, el mejor de la saga) aun no existía, siendo FarCry 2 la base absoluta de éste.

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Un videojuego de acción-aventura en desplazamiento lateral de dificultad considerable cuyo punto fuerte reside en la posibilidad de recoger anillos con ciertas cualidades y, dependiendo en que dedo nos lo pongamos y con qué otro anillo lo combinemos, nos otorgará un poder o capacidad diferente, ofreciéndonos muchas posibilidades y formas de jugar con nuestro personaje. Aunque es un juego con mucha personalidad, siempre le he notado cierta inspiración en Castlevania y, al igual que en éste, la música es muy buena.
Un juego de mi infancia al que le tengo mucho cariño y recomiendo.

Esta es la versión remasterizada del original FarCry. Son prácticamente iguales y, aunque el Classic es visualmente mejor, pienso que se pueden valorar de la misma forma.
FarCry es un videojuego de disparos en primera persona de acción frenética, tiros, tiros y mas tiros, como debe ser; Escenarios variados, cerrados y amplios, y los amplios son tan amplios que da la sensación de que estás en un sandbox; Variedad de enemigos, no solo nos enfrentaremos a humanos, sino también a monstruos, los Trigenos, y hay de varios tipos... Podemos incluso conducir lanchas y jeeps. Un videojuego muy completo de mucha acción. La dificultad es elevada, el sigilo es prácticamente nulo, los enemigos te ven y te aciertan a grandes distancias, y algunos tipos de Trigenos te matan de un par de golpes, así que tiene partes que tendrás que repetir mucho. Los puntos de control a veces pueden convertirse en un problema porque te mantiene la barra de vida como la tenías, y si la tienes muy baja y es una zona difícil puede complicar las cosas.
Pero en definitiva, es un videojuego de acción muy divertido y muy bueno, el inicio de una saga emblemática y muy recomendable para los amantes del género y el ritmo acelerado de juegos como Doom y otros FPS clásicos. (*Nota: FPS es First Person Shooter, el día que yo hable de "frames por segundo" será el día en el que me convierta en un gamer de twitter, y no será en este universo, puedo prometerlo)
También es el inicio de una saga muy popular y el bautismo de fuego de la compañía Crytek. Es un videojuego muy importante.

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Batman es uno de mis personajes favoritos desde que vi, cuando era pequeño, las películas de Tim Burton. Jugaba a sus videojuegos en mi Sega Megadrive (Genesis para algunos) y me encantaba el Batman Returns. Años mas tarde, jugué a juegos como Vengeance o Begins, juegos muy entretenidos que plasman bien al personaje y su universo, pero sin llegar a ser la gran cosa. Tomando elementos de los juegos mencionados, Batman Arkham Asylum no solo te ofrece ser Batman, te ofrece un videojuego extremadamente bueno, con un sistema de combate sublime y adictivo, un método de sigilo propio del caballero oscuro, puzles, grandes dosis de exploración propias de un Metroidvania (la forma de moverte por el mapa recuerda mucho a los Resident Evil clásicos) muchos gadchets y habilidades propias del personaje, mejora de éstas, una ambientación seria y oscura, personajes plasmados a la perfección, una historia que funciona, una música que suena como debe sonar Batman, jefes finales y hasta una pizca de dosis de terror. Si esto te suena como un videojuego perfecto es porque, probablemente, lo sea. La única crítica que puedo hacerle a este videojuego es su jefe final, no por el diseño del personaje (no voy a hacer spoilers) sino porque es el jefe mas simple y fácil de todo el videojuego sin razón aparente. A pesar de esto, es un videojuego grandioso y muy importante, que marca un antes y un después en los videojuegos de acción-aventura y, sobre todo, de superhéroes, y que ya tiene su propio legado fuera de su saga, por ejemplo, Marvel´s Spiderman.

Conclusión: Está considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia, así que es un juego obligatorio al que debes jugar. Si no te gusta Batman, este juego hará que te guste.

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