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Kiseki
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Es mas facil de lo que me gustaria, y el diseño de mazmorras deja bastante que desear, pero quitando eso es peak SMT y tiene el mundo y conceptos más interesantes de la saga, sintiendose novedoso a la vez que manteniendose muy en la linea de los clasicos

Se me hace todo demasiado simple y genérico, sobre todo en historia y personajes. El gameplay es demasiado caótico, pero se salvan las disciplinas y la creación de objetos, que tienen sinergias chulas. Por lo demás es un juego que me dice poco. Me da pena porque creo que tiene muchisimo mas potencial del que aprovecha y varias escenas de Claude y Rena me han gustado muchísimo, les he cogido cariño. Tiene puntos concretos que incluso sorprenden un poco. Pero es que en general este juego y esta saga son como comer pan blanco

En su mayoría parece todo una excusa para hacer una historia que se siente demasiado irrelevante y en la que se avanza prácticamente nada, pero la ruta de C y sobre todo el final del juego lo acaban haciendo algo bastante disfrutable y bastante mejor escrito que el anterior juego. Los Daydreams son un poco decepcionantes comparándolos con 3rd, pero me quedo con los (pocos) que hacen setting al futuro de la saga. Tengo muchas ganas de Daybreak, creo que va a ser justo lo que busco