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Super Mario RPG es un juego de aventuras con combates por turnos muy clásicos, de estrategia y con una historia que no te deja de sorprender hasta el final.

Con una estética muy de pin y pon, de corte redondito y blandete, este juego nos puede parecer un juego bastante «sencillo» o infantil. Nada de eso, es un RPG puro, con estrategias para utilizar objetos, magias o ataques combinados.

Saber muy bien qué objetos llevar y utilizar, qué equipamiento poner a nuestro equipo, y cómo van a luchar, es todo un aprendizaje en el que no sirve ser un PRO de los saltitos de Mario o un speedrunner.

Lo que más me ha gustado es explorar el mapa a mi ritmo, yendo de acá para allá, descubriendo tesoros o secretos escondidos. (El puzle de la musiqueta de los renacuajos sigue dándome pesadillas jajaa)

Si venís de juegos como los clásicos de FF, y no habéis jugado nunca a este, lo vais a disfrutar muchísimo. Tiene un montón de diálogos y situaciones de soltar sonoras carcajadas y también un final WTF de libro. No es excesivamente largo, con unas 20h de juego, lo tendréis más que superado. Lo cual lo hace accesible a personas que no se hayan acercado nunca a un RPG.

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É raro um jogo de Dragon Ball contar a história do DB clássico, o que esse jogo faz com primor, até o arco do Rei Piccolo. Um Beat 'em up robusto misturado com um jogo de luta, essa escolha fez o jogo sair da mesmice e ir para um novo patamar, tirando o aspecto de repetição do jogo. A evolução do Goku com o passar da história é notável, o que afeta a forma que você vai jogar, encaixando perfeitamente o enredo e a gameplay. Os gráficos são lindos, bonitos de se ver até nos dias de hoje, os controles são fáceis de aprender e responsivos, a gameplay é fluída e muito divertida. Em minha opinião ele acaba pecando na baixa variação de inimigos nas fases, que altera praticamente só no arco do Piccolo.
Veredito: Se for fã de DB ou ainda quer conhecer mais sobre o clássico, jogue, não vai se arrepender, um jogo com sprites lindos, combates divertidos e uma ótima evolução de personagens, tudo que um Beat 'em up precisa.

o primeiro da linha cronológica, e também meu primeiro contato com a franquia.

amei cada segundo dentro dele por inúmeros motivos, leon belmont virou meu xodózinho e dificilmente acho que alguém vai superar ele (quem sabe o ritcher quando eu chegar no rondo of blood).

Esse jogo inteiro foi uma surpresa muito bem vinda, a soundtrack composta pelo hideki naganuma da uma vibe única pra esse jogo que além de ser única é INCRÍVEL, tem várias músicas nesse jogo que eu achei muito boas e que não saem da minha cabeça.
A gameplay em geral é muito satisfatória e é outra coisa que gostei muito, todas as fases e controles do sonic/blaze são MUITO boas, eu não sou muito fã de ter que jogar um jogo 2 ou mais vezes pra pegar o final real mas essas fases é controles desse jogo foram tão boas, curtas e satisfatórios que eu não me importei nem um pouco de ter que zerar outra vez (os special stages desse jogo são outras coisas que eu gostei muito, sonic mania ainda tem meus special stages favoritos mas esse jogo é um 2° lugar fácil fácil).
Sonic Rush facilmente virou não só meu sonic 2D favorito mas meu sonic favorito em geral, eu gostei bastante das fases, special stages, ost, tudo, é curto, divertido e prazeroso, sair correndo com um boost e fazendo manobras no ar não cansa nunca e é divertido cada vez que acontece. Recomendo pra qualquer fã de sonic e até quem nunca jogou um, esse jogo é muito bom e capaz até de fazer alguém se interessar pela franquia só de jogar esse jogo.
Um 9/10 fácil.

Eu só vi essa capa de IA na loja da PSN e as fotos que não são nem um pouco agradáveis pra um jogo de PS4.
Esse game é basicamente um scam

A really fun and surprisingly more substantial game than i was expecting. Unlike Tetris 99, every mode in this game is free and there are always active events that you can participate in, in addition to the default 99 mode. There's even an offline practice mode and some customization options for you car, which doesn't really affect game-play at all but is cool nonetheless.

The actual game-play in 99 mode is very hectic and most of the time it doesn't feel like you have too much control over what's going on, but somehow I still found it fun, and if that's not your style there are other game-modes offered in the events section such as classic races. The UI design in my opinion is way better than Tetris 99, and one really cool detail I'd like to mention is that there are a ton of references to and usages of classic F-ZERO art, which I found really cool.

This game definitely goes above whatever expectations I had for a free F-ZERO game and is an awesome and much needed bonus reason to actually pay for Nintendo Switch online.

Dragon Ball Transcendeu em todos os aspectos, se tornando quase senso comum para qualquer Brasileiro, todos conhecem o Goku, vendo de relance ou ate mesmo tendo assistindo um episodio avulso, mas a origem dessa franquia sempre será o que mais vai me intriga, um Goku criança onde o powerscalling não era o foco e sim a aventura, cheia de reviravoltas e ''novos'' rostos sendo apresentados constantemente, esse jogo resume bem toda essa aventura em 2 horinhas muito gostosas, joguem

Um survivor horror excelente que consegue quase evocar em mim a mesma sensação dos melhores jogos de sua categoria. Às vezes, jogando, eu senti que chupou até demais de outros jogos de terror (majoritariamente, mas não somente), tendo partes, mecânicas e estéticas extremamente parecidas. Mas, de verdade, a pior parte do jogo é o combate meio sofrível; numa tentativa de recriar o combate dos protagonistas desajeitados de Silent Hill, apesar de eu não achar ruim lá, aqui me incomodou algumas vezes. A história é bem legal, bem única, tanto na forma que ela é apresentada como no conteúdo em si.

me sinto um chato em dizer que golden eye "envelheceu", primeiramente porque esse jogo é muito querido por todo mundo, e (pra mim) usar isso como argumento de crítica é um anacronismo muito forte, criticar algo falando que envelheceu é compará-lo com obras atuais, o que não faz sentido, qualquer fps dessa época vai ser velho e ruim se seu único referente do gênero for warzone (vale pra qualquer jogo e gênero). Porém eu amo ser hipócrita, então digo, 007 envelheceu bastante.

não estou dizendo que ele é ruim porque envelheceu, pelo contrário, ele é ótimo no que se propõe a fazer, tem IA manera, multiplayer e etc, o que faz dele velho é justamente ser uns dos primeiros fps pra console. Minha crítica é a dificuldade e o level design, não é nem o mapa que é ruim, é o que você faz nele que me incomoda, um desperdício as missões serem andar até o final do mapa, e a Natalya, a partir do momento que ela aparece a dificuldade do jogo cresce dum jeito horrível, caralho, quantas vezes eu já falhei missão porque a bonitona desfilava na frente do tiroteio e matavam ela.

ou seja, golden eye envelheceu pq é muito difícil desassociar as influências atuais (que foi meu caso, é minha primeira vez jogando), mas se jogar como uma criança de 97 que nunca viu nada assim antes, esse jogo vai ser do caralho, mesmo com seus problemas.

a mão do bond segurando a arma na capa faz parecer que a boca dele é gigante