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Jedi Fallen Order conseguiu o que é o ponto mais importante pra mim um jogo temático, e que faz parte de uma franquia icônica: No final da aventura eu estava me sentindo um Jedi! Confortável com todos poderes da força, utilizando de maneira natural, lutando de maneira fluída e me sentindo confiante com os desafios. Jedi Fallen Order é um jogo incrível, a ambientação é totalmente característica da franquia Star Wars, a trilha sonora também, o que te entrega uma imersão muito boa, é a jornada do herói, com muito aprendizado e o jogo te entrega novos poderes de maneira bem cadenciada, porém assertiva. Explorar os mundos é divertido, prazeroso, tu se sente em uma aventura, e o combate é muito satisfatório, é uma dificuldade acima do padrão, porém no ponto certo. Tem um sistema de backtracking, mas na minha experiência foi bem tranquilo, os atalhos funcionam, tem um sentido/motivo na narrativa e mudanças/diferenças na hora da volta, assim não se tornando cansativo ou chato (mas creio que pra quem busca os 100% COM CERTEZA se torna um ponto negativo). A falta de fast travel com certeza foi um impeditivo para que eu buscasse mais do jogo, e faltou mais Fauna local (existe, mas é muito pouco, assim exaltando a repetição dos inimigos convencionais). O jogo te surpreende na narrativa em poucos momentos, mas foram interessantes, tornando o 1/4 final do jogo muito bom! A gameplay em si tem pouca variação, mas não a torna chata ou monótona. A história começa legal, porém ela não se faz tão clara, demora muito para te entregar algo que tu se importe, a parte positiva é que a gameplay te segura. Em resumo é um jogo MUITO BOM!

Nier Automata é uma experiência tão diferenciada, tão imersiva, melancólica, reflexiva, que jogando te faz repensar muitas coisas sobre o que é a "vida". Tudo que Nier se propõe a fazer, ele faz BEM FEITO, com excelência, é um jogo que te entrega algo que raramente se vê, coragem em ter diversos formatos de combate/gameplay/experiência. Nier sai fora da caixinha e nunca mais volta, é um jogo que brinca sobre o que é o NG+, o que é jogar de novo? Qual o sentido? (PS: Alías talvez esse seja meu arrependimento, ter jogado somente a rota A, porém assisti vídeos com a história completa das outras rotas principais: B,C,D,E). Nier brinca com diversos formatos "antigos" de gameplay, como plataforma 2D, bullet-hell, câmera isométrica, mecha-battle, etc (PS: Inclusive, ter jogado Nier me deu o "hype" para querer jogar o próximo Armored Core da From). Sobre a história, ela te PRENDE por causa do suspense, das dúvidas, das especulações, da curiosidade, e da sua qualidade e narrativa lenta, porém imersiva. A direção de arte de Nier é INCRÍVEL, FANTÁSTICA, fez eu me sentir em um mundo triste, porém belo, lindo. A trilha sonora de Nier é a MELHOR TRILHA SONORA que já escutei em um jogo, simplesmente PERFEITA, ela te transmite tanto sobre o mundo, sobre os atos, sobre os momentos, sobre a urgência das batalhas, sobre as descobertas. Creio que a sensação que eu fico pós-Nier é que ele é um jogo revolucionário, inovador, corajoso, e SENSACIONAL.

Dica: Outro jogo que também acertou nessa temática pra mim foi Enslaved: Odyssey to the West, é um jogo FANTÁSTICO.

Essa foi a minha PRIMEIRA EXPERIÊNCIA com The Witcher.. e foi INESQUECÍVEL! É difícil escrever sobre um jogo que vai além de ser um jogo, TW3 vai muito além disso, ele toca corações, desperta emoções, enriquece o seu dia. Geralt é um personagem único, que mesmo com um sistema de RPG imersivo e profundo de escolhas, você ainda consegue se sentir na pele do Bruxo, e cria um laço com o personagem para tomar as melhores decisões. Vamos lá, é um jogo extremamente prazeroso de jogar, missões imersivas, divertidas, diferentes, únicas, com histórias interessantes e cativantes. E é um jogo que te surpreende em cada momento/ato/fase do jogo, quando eu pensei que já tinha visto de tudo, ele me joga para uma aventura Nórdica em Skellige (por um momento me senti jogando AC Valhala), com missões secundárias que AFETAM tudo ao seu redor, sidequests tão únicas e intrigantes que te fazem refletir o quão valioso foi "perder" seu tempo deixando as main missions de lado naquele momento. TW3 é um jogo que me fez repensar sobre missões secundárias (e CB2077 também me fez sentir isso, só que BEM MENOS). Como um jogo desse TAMANHO não me fez enjoar em NENHUM momento, ou querer que acabasse logo? BRUXARIA. Ou talvez feitiçaria (Culpa da Yen?).

Enfim, apesar de muitos criticarem eu achei o combate delicioso (adicionei um MOD para o combate, mas somente para ficar mais ágil), a parte de detetive é muito legal, me fez voltar para a série Arkham em alguns momentos, a liberdade e não-linearidade da jogabilidade me fez voltar para Skyrim, a sensação de descoberta em cada canto do mapa me fez voltar para Zelda: BOTW, a importância dos diálogos e minha participação nisso me fez voltar para Mass Effect, o mundo reagindo ao que acontecia me fez voltar para Final Fantasy VII, a imersão no universo e na história me fez voltar para RDR. Mas resumindo, NADA disso importa, TW3 é único e te faz esquecer que já jogou algum jogo antes na vida. Sobre pontos negativos? Sinceramente são irrelevantes, melhor você jogar e tirar suas conclusões.