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Wolfenstein II: The New Colossus
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Parece raro por si solo, porque a pesar de que como obra se explica sola, se siente que de verdad era necesario hablar más de este espectacular mundo que es Stragereal (que será, mejor dicho), su estatuto de "el metal gear de los juegos de aviones" queda totalmente asignado aquí.

El Fascismo se combate con ultraviolencia, pero se derrota con amor

Es a mi gusto el último Call of Duty bueno. Sé que hay escuelas divididas entre Modern Warfare (la trilogía) y Black Ops, pero para mí, Call of Duty es, ante todo, la guerra siendo más grande que uno. Las entregas protagonizadas por fuerzas especiales que toman acciones determinantes para desencadenar, escalar o terminar guerras no van de la mano con mi concepto de Call of Duty.

World at War no solo representa la guerra siendo más grande que uno, sino la guerra destruyendo a uno. No en el sentido de que te mate y que solo eres uno entre miles y millones de soldados, sino en el sentido de que la guerra te convierte en un monstruo. Quizás aún distinguible de los nazis o los japoneses, pero la venganza te hace abrazar la violencia de algo que nadie te juzgará, porque en el orden de la historia, tú estás del lado correcto.