15 reviews liked by Jepeme


BG3 lo tenia todo para decepcionarme, esta saga es una de las principales razones por las que este medio es mi principal hobby y tras años de espera y un Early Access larguisimo, sumado a una cantidad de hype desmesurada por mi parte, cualquier cosa que no fuera excelente, hubiese sido una decepcion.

Dicho lo cual, Larian no ha fallado, convirtiendo este juego en algo sobresaliente en todos y cada uno de sus aspectos, dandome mas de 70 horas de absoluta diversion y fascinacion por todos sus personajes, sistemas y el tremendo cuidado que ha tenido la compañia con todos los detalles de este juego.

Siendo jugador de TTRPG (pese a que D&D 5e no sea mi sistema favorito) he encontrado en BG3 todo aquello que encuentro en el rol de mesa, personajes memorables, historias entrelazadas y con multiples capas entre ellas y una historia general que se mueve a buen ritmo dejando espacio para hacer esas secundarias que tantos buenos momentos dan.

A mencionar el nivel exagerado que tienen algunas zonas de este juego, el templo del Acto 2 es increible, y la cantidad de contenido que hay metido en el Acto 3 es una burrada, posiblemente 40 de mis 70 horas han sido alli, recorriendo cada uno de los recovecos de la ciudad.

Es un juego perfecto? No, para nada, ese ultimo acto tiene problemas tecnicos y se agradeceria espaciar su trama en otro acto moviendo ciertas cosas a la parte alta de la ciudad, pero aun asi, son quejas menores para un juego de este tamaño, con esta ambicion y con esta cantidad de decisiones que te permite tomar.

Que decir. Es la venida de Jesucristo siendo videojuego, lo tiene todo, es "el techo" de los CRPGs, han vuelto a colocar a los Reinos Olvidados de donde no tuvieron que desaparecer nunca. No me lo habia pasado tan bien con un CRPG desde que descubri Neverwinter Nights de chiquillo.

72 horas en las que siento que me dejo miles de cosas sin hacer y que te dan un esbozo de como habria podido ir la historia de otras maneras con otras elecciones, pero eso ya queda para otro run. He podido rolear mi hechicero cocky perfectamente, aun queda el guerrero sangriento.

100% recomendado, vale cada euro y en la pelea por el GOTY de cabeza.

No entiendo como viniendo de 2 juegazos como son los 2 primeros Mario Strikers, han hecho algo tan lamentable con este…
Volví a jugar al Mario Strikers de Wii por si la nostalgia me estaba jugando una mala pasada y nada más lejos de la realidad, ese juego era rápido, sencillo, frenético y tenía un gamefeel que no se consigue en esta nueva entrega ni de cerca.
Este nuevo Mario Strikers es más lento, más complejo, más técnico… el online es injugable (fallos de conexión y lag lamentables para esta época).

Más que un juego es un disco de música jugable, una experiencia cortita (de apenas 1 hora y media o 2 horas) pero intensa e inolvidable.
El apartado visual es muy original y acompaña perfectamente a la música electro-pop.
Si buscas algo rápido y divertido, dale una oportunidad, no te vas a arrepentir!

Pentiment consigue hacer maravillas con muchisimos elementos en su contra: una epoca complicada de hacer interesante, mas en un setting como el que plantea el juego, un ritmo lento y unas historias mundanas de gente en un pequeño pueblo rural.

Pero todos estos puntos que parecen ser negativos, Pentiment los explota al 100%, el protagonista llega siendo un pez fuera del agua y tiene que integrarse en la vida de un pueblo que puede parecer cerrado, pero al que coges cariño gracias a unos personajes tremendamente cuidados, consigue que te encariñes con los monjes y las monjas, que entiendas las motivaciones y ademas, cada vez que cambia de acto, da un salto que te descoloca por completo y te hace avanzar en el juego pese a que realmente nada cambie en su loop jugable (especialmente el ultimo acto que me parece magistral como consigue atraparte pese al cambio extremadamente brusco)

Mencion especial para el arte, la música y la ambientación, que en todo momento son de calidad excepcional y encajan perfectamente con el periodo y lo que te estan contando.

Una forma muy educativa de vivir la Bohemia medieval. Con sus peligros y su realismo. Pero el choque con el mundo del juego y el de la realidad son demasiado fuertes, llegando a romper esa inmersión que consigue en todo lo demás. Sinceramente, si no hubiera tenido el sistema de combate que tenía, habría sido un grandísimo juego. Probablemente podía haber sobrevivido como un juego de aventuras, sin talentos, niveles de habilidad, misiones de mundo abierto ni nada de eso.

Pero tuvieron que imitar a Skyrim.

Notable alto en todos los aspectos. Que no engañe su aspecto de jrpg clásico y del montón: se trata de lo mejorcito que ha dado el género en los últimos años. Fresquísimo y muy innovador. Mención especial a su trama y personajes.

Otro ejemplo de secuela que mejora absolutamente todos los aspectos del primero: visualmente espectacular, con un ritmo que combina perfectamente puzzles y acción, una historia con buenos giros y el Kratos más bruto y despiadado. Una maravilla.

Buena presentación pero con una ejecución que se me antojó confusa, embrollada y enrevesada "porque sí".

Imagino que tendrá que ver por no haber visto nada del universo Remedy, pero la sensación que me acompañó constantemente fue de confusión e instatisfacción, dado que ni el argumento me ayudaba a seguir ni el gameplay evolucionaba pasado cierto momento en el que dejas de ver tipos de enemigos diferentes.

Tiene unos cuantos momentos brillantes y alguna secuencia donde se deja ver esa genialidad que entiendo es la que todos citan cuando hablan de este juego. Pero lamento reconocer que no me ha gustado más allá de aquellos breves momentos.

Ni siquiera en el DLC de Foundation, que al final, viendo que era más de lo mismo, ni siquiera acabé.

Management sims are one of my favorite genres, but for some reason I didn’t have any fun with this. I read some reviews of two point hospital and I came to the conclusion that there’s not enough depth to it? You also have to wait a bit until you unlock the training rooms and research points but it still wasn’t enough. I wanted to continue playing but it felt like I was just going through the motions. It doesn’t really feel like there’s that much for you to do and it gets repetitive very quick.

The Xbox One version (and the game in general) has a lot of little glitches to it too. Every time I get my paycheck, the game freezes for 5+ seconds, sometimes it just does that when I don’t earn my paycheck. One time when I loaded it up it was pretty much happening constantly for 5 minutes. When I get my end of the year overview awards I can’t move the analog stick over to get the fleshed out review instead of the one page version. It takes almost a minute every time for me to be able to move the analog stick to the ‘next’ button. Every. Single. Time. Items also get invalidated consistently for no reason, so I have to pick them up and drop them for them to reset - this can also happen even after it let me place an item I had a feeling might cause an issue. Also, when you’re building a room for the first time, if you misplace one item that invalidates another one, you basically have to rebuild the room over, since you can’t sell/get rid of anything while in that mode, and if something is invalidated, you cannot get out of that mode without restarting the whole room over. Just a lot of quality of life issues and glitches that really hampered my already un-fun experience.

In summary, Two Point Campus felt very repetitive for me, which didn’t really stimulate my brain as much as a management sim/sim game like Let’s Build a Zoo or The Sims would. You basically learn everything you need in the first college and that’s the majority of the game already. Everything else you learn is just extra fodder and doesn’t drastically change the game. It’s just place the necessary classrooms, a bathroom & shower room, a few dormitories and then start the year and gradually add more of the same stuff & libraries, private tuition rooms and student unions for each college. I was really excited to play this game, but (personally) it doesn’t have enough of an engaging gameplay loop for me to enjoy it.