Primeiramente, antes de dizer, recomendo saber minha opinião sobre o jogo original.

É incrível como isso MELHORA e muito a experiência. 60 fps(até mais se rodar), melhorias gráficas, diversas melhorias pequenas que muitas e muitas, uma personalização muito alta, Boss Rush, Randomizer e mais melhorias e adições.

-Bunny Hood com efeito do Majora's Mask(O que agiliza demais o jogo e é uma recompensa melhor para a quest das mascaras).
-Modelos 3D bem feitos para itens 2D que dropam e projéteis de inimigos.
- Mais 4 slots de itens nos botões direcionais, que por sinal, as botas e túnicas são equipáveis rapidamente.
-Aumento na velocidade das escaladas.
-Possibilidade de personalizar o jogo, seja mudando a cor das coisas, inclusive a roupa do Link, e também possibilitando colocar texturas personalizadas.
-E MUITO MAIS OPÇÕES DE MELHORIAS E PERSONALIZAÇÃO, o que eu disse não foi nem um quarto.

Na minha opinião, o melhor jeito de jogar Ocarina Of Time atualmente, vale á pena pra cada pessoa que jogou o original experimentar essa versão incrível.. Na verdade, eu recomendo até para quem quiser começar em Zelda ou jogar este jogo pela primeira vez, é uma experiência mais modernizada desse clássico que foi e ainda é um marco para a indústria.

OBS: eu to louco para ver um remaster desse do Majora's Mask, continuação desse e meu jogo favorito que eu amo de paixão.

X-tremamente bem polido, sólido e envelheceu como vinho.

Não á muito o que dizer, é um jogo da série Mega Man X, com a formula de tal, mas... o primeiro do PSX, o jogo tem gráficos lindos, boa jogabilidade, muito intuitivo(mesmo não tendo jogado muito na infância e nem visto muitas gameplays, no qual não lembrava de praticamente nada, ainda fiz tudo com os dois personagens), é um jogo consistentemente bom do início ao fim.
Sua principal inovação foi o Zero(mesmo sendo utilizável no X3, aqui ele realmente tem uma boa utilidade), a campanha com o X é boa, mas a campanha com o Zero é o que brilha aqui, é extremamente rápida e dinâmica, o Zero é veloz e ágil, ele não tem as trocas de habilidades como X, mas sempre recebe skills novas para o Z-Saber, isso deixa muito divertido e gratificante de jogar até o final.
O jogo é mais curtinho que os antecessores e consideravelmente mais fácil também, ele é extremamente sólido em um ponto de vista técnico, acrescenta demais para a lore da série X e a história de Zero e Sigma, bom fator replay e ótimo para iniciantes na série X na minha opinião.

Uau, que avanço...

Esse jogo é grandioso, tem tudo que faz Mega Man clássico ser bom e mais. Graficamente lindo, cores cheias de vida, sprites grandes, cenários memoráveis, incrível como nada se torna repetitivo de olhar. O level design é muito bem feito, não há nenhuma fase ruim aqui, os levels apresentam particularidades próprias, com diversos segredos, os inimigos são próprios de cada fase, é realmente raro ver inimigos se repetindo aqui. As lutas contra robot masters são um balanceadas, com alguns sendo mais difíceis e outros sendo mais fáceis, porém todos mantendo padrões ótimo, proporcionando uma ótima diversão.
Quero dar destaque á lore, que embora não seja o principal foco de Mega Man, é sempre algo interessante e aqui ela começou á ser mais bem explorada, sendo apresentados novos personagens, no caso Bass e Treble, que são ótimas antíteses de Rock e Rush, o final com um ar mais sombrio sobre o Rock e os diálogos aqui presentes.
Além disso, o jogo possui diversos segredos, muitos deles sendo preciso encontrar com o Rush Search, algo que de início eu achei algo ruim, mas se você for um jogador mais atento, poderá desbloquear esses itens na loja, assim tornando acessível pegá-los caso os tenha perdido, além da batalha contra Proto man, que além de ser um momento legal, nos dá a chance de usar o Proto Shield. Claro, alguns desses segredos são bem difíceis de se encontrar, porém nenhum é obrigatório para completar o jogo, ainda assim vale á pena vasculhar os cantos do game pois ajudam demais, principalmente o Super Adaptor, que além de dar um novo visual, deixa a gameplay mais variada e divertida e para completar, eu amo como as armas do robot masters tem grandes interações com as fases, algo que deixa as fases ainda mais variadas, como mudar o clima do Stage do Cloud Man, queimar as árvores na fase do Slash Man, ativar máquinas no caso do Junk Man, algo que mostra um grande capricho.

Enfim, um jogo extremamente importante para a série clássica, dando mais profundidade, tanto em gameplay e para a história, além de muito divertido, com certeza um clássico.

Tudo que tem de bom em Earthbound está presente aqui, com gráfico e trilha sonora ainda melhores e uma história mais aprofundada nos personagens, simplesmente o fim perfeito para a franquia.

Incrível e revolucionário.

Trilha sonora única, gráficos belos e inovadores para a época, segredos divertidos de se achar e gameplay dinâmica.
Clássico e com certeza vale muito á pena jogar, o jogo envelheceu bem demais.

Extremamente belo, uma relíquia do SNES.
Todas as qualidades do primeiro DKC estão aqui, e ainda melhores.

O gráfico esta ainda melhor e com uma ambientação ainda mais imersiva e única.
A trilha sonora é absurda de boa, uma das melhores do console disparado.
Level design excelente, vários segredos, porém muito satisfatório de encontrar cada um.
Além deste jogo ter acrescentado os extras na franquia, um mundo extra totalmente novo e desafiador, além de um final verdadeiro.

Simplesmente perfeito, vale totalmente á pena jogar, este game é atemporal.
(Foi o primeiro jogo que joguei na vida <3)

Bom? ruim? Eu esperava mais...

O jogo é sim bom, apresenta diversas melhorias se comparado ao primeiro, mas também defeitos.
A dificuldade é alta, algo esperado de Mega Man, porém de uma forma suja, os desafios se focam muito em perder a vida diretamente, principalmente em espinhos, algo que deixa o jogo muito frustrante e injusto, uma queda MUITO GRANDE de level design, a Rod não é nenhum pouco precisa e muitas vezes é fácil de morrer por conta dela, o escudo é algo que não senti necessidade de usar em nenhum momento, muitos levels tem ao menos uma parte que enganam o jogador, sendo impossível não tomar dano ou morrer. Aliás, ainda tem farming de arma.
Agora as qualidades, o jogo tem um Hud mais bem feito, as bordas de dialogo também, o jogo tem um avanço gráfico em comparação ao primeiro, ele voltou com a escolha de bosses(mas ainda mantendo as missões), as EX Skills e as formas de Zero que são um sistema bem divertido e dão mais diversidade pra jogabilidade, sem dizer que.. na metade do jogo, ele passa a ter fases mais criativas, menos momentos frustrantes, é mais dinâmico e no geral, ELE FICA BOM!!!

Mega Man Zero 2 não começa bem, obvio que ainda tem suas qualidades, mas no geral é um jogo frustrante e uma grande queda de diversão em comparação ao primeiro, porém depois da metade e na reta final ele volta com tudo, se tornando um jogo no nível de seu antecessor e trazendo diversas qualidades que seriam usadas e aprimoradas no Zero 3.
No geral, apesar de seus defeitos, é um jogo interessante.

Simplesmente o melhor da saga até aqui.

Mega Man Zero é um bom jogo.
Mega Man Zero 2 é um jogo um pouco falho, mas ainda se salva.
Mas Mega Man Zero 3 é fantástico.

Gostaria de ressaltar que esse jogo é uma evolução de seus antecessores feito da melhor forma, melhorando muitas coisas e corrigindo diversos de seus problemas, além de adicionar muito á série.
Vamos lá, os principais erros que atrapalham o ritmo e a diversão não existem mais aqui, as armas já estão no nível máximo, as fases não são injustas e arrastadas como no segundo jogo. Sobre as melhorias, os gráficos tiveram uma leve melhora, a jogabilidade como dito antes e como irei dizer mais para frente melhorou absurdamente, deixando bem mais divertido de jogar, além do dinamismo, as fases também muito mais vivas e únicas, além de serem muito mais divertidas de se explorar, algumas até são possíveis de interagir.
Agora vamos falar sobre o que á de novo aqui... o sistema de peças deixa tudo mais legal e mais dinâmico, além dos chips de fogo, gelo e eletricidade, temos outros que causam efeitos diferentes na jogabilidade, além de capacetes e botas diferentes, permitindo DIVERSAS combinações, diversas opções de efeitos e muitas melhorias. Funciona dessa forma, é possível equipar partes no menu que mudam algo sútil na jogabilidade, como por exemplo, pulo duplo, recarregar as armas automaticamente, atravessar os inimigos quando usar o dash, aumentar a velocidade do personagem e muitos outros.
Além disso, esse jogo recompensa demais se jogar bem, buscando ranking altos ganhamos as EX-Skills (algo que tinham nos anteriores, mas nesse foi melhor executado), sendo assim, o jogo obviamente é difícil, mas sempre ganhando coisas novas e personalizáveis, o game te recompensa sempre por jogar o melhor que pode. Pode parecer coisa boba, mas essas simples adições somando com o level design melhorado deixa tudo melhor, tudo se torna mais divertido, mais frenético, mais dinâmico, aqui você se sente como o Zero. Ah, claro, você pode facilmente ir o melhor possível na primeira metade, resetando para conseguir rankings melhores e acumular vidas pra na reta final jogar normalmente com o Zero buffado e 9 vidas.
Como eu disse, Mega Man Zero 3 corrige os maiores erros de seus antecessores, melhora diversas coisas e suas adições são o que o deixam especial, eu não falei da história para não dar spoilers, mas aqui ela também vai para outro patamar.

OBS: Esqueci de dizer, os cyber elfs também fazem muita diferença, aqui eu senti bem mais utilidade e não tem a necessidade de ficar farmando para melhora-los. aqui você consegue o suficiente enquanto joga.
A dificuldade está na medida certa, o jogo é difícil porém justo, o level desing é bom, existem diversos artifícios que deixam mais divertidos e mais "fáceis", deixando extremamente recompensador de explorar e buscar bons rankings, simplesmente sempre incentivando o jogador á ir bem dando motivos para isso, além de deixar o jogo com um ritmo que não enjoa.

Okay, vamo lá...
Joguei pela primeira vez com 3/4 anos, foi o primeiro jogo do Mario que joguei(mesmo não sendo oficial), também é o responsável por eu ter começado á me interessar em jogos e consequentemente influenciou demais ao longo da minha vida, este jogo começou tudo(ao lado de Majora's Mask), o resto foi consequência.
O jogo em si é bem sólido, com fases com level design bom, outras okay, coisas novas muito bem vindas, modos extras(no qual apenas terminei o Lost Map quando criança, acho melhor que o modo normal aliás, tenho que fazer os outros depois e atualizo aqui o que achei).
O jogo normal é um jogo padrão do Mario com base no All Stars, o final mostra que Mario e Peach tiveram vários filhos (e bota varios nisso), algo interessante e um final feliz para a história, é bem interessante visto em conta que nós sabemos que jamais irá acontecer nos jogos oficiais.
O único grande problema é o salto de dificuldade nas ultimas fases, ainda mais na ultima que tem um level design horrível e injusto, coisa que eu odeio em jogos, tava indo perfeitamente bem.
Fora isso, é um bom jogo, mas nada além disso, como eu disse, foi extremamente importante >>para mim<<, ainda irei jogar os mundos extras porém não hoje(até porque depois da ultima fase eu preciso de um descanso) e finalmente, depois de mais de 10 anos pude terminar este game, que por mais que esteja longe de ser perfeito ou revolucionário, ainda vai se manter com carinho nas minhas lembranças por ser aquele que começou tudo.

Antes de tudo, Sonic Adventure era um jogo que jogava demais na infância com meu primo no seu Xbox 360, graças ao Dreamcast Collection, então depois de anos comprei este jogo junto ao Sonic Adventure 2 na Steam enquanto estava em promoção(infelizmente reembolsei o 2 pois não rodou direito, fazer o que, meu notebook é uma torradeira, mas enfim)

O que dizer sobre a primeira tentativa de um jogo 3D do Sonic? Eu acho bom ou ruim? Eu diria que um pouco dos dois.

Gosto bastante das fases, da jogabilidade de cada personagem, em especial do Tails, do Knuckles e da Amy, cada um sendo diferente e além de dar mais personalidade para eles, faz as missões serem melhores.
A campanha do Sonic em si é boa, porém para mim o que faz o jogo ser ainda melhor são o modo história dos outros personagens, que além da jogabilidade única(como ja falei), apresentam objetivos diferentes, a história intercala muito bem entre cada uma e se completam entre si, além disso, é o primeiro jogo do Sonic á realmente dar bastante foco á lore.

Agora sobre as coisas ruins... O jogo envelheceu bem mal em alguns aspectos, é cheio de bugs visuais(inclusive, as texturas deste port são horríveis), bugs de colisão(que felizmente não foram comuns enquanto eu jogava), as animações de personagens são bem feias, mesmo para a época, muitas vezes é preciso fazer coisas para prosseguir que o jogo simplesmente não indica e no geral, muitas dessas coisas felizmente foram corrigidas em jogos posteriores da franquia. Fazer 100% também é algo horrível de fazer, o jogo tem uma porrada de emblemas escondidos de forma escrota que o jogo nem ao menos indica, sem dizer que nenhuma recompensa realmente vale á pena, então é apenas inútil.

No geral, mesmo não sendo perfeito foi uma boa transição para o 3D, mudou completamente a formula da franquia sem perder a essência dos jogos 2D e tem uma ótima trilha sonora, Open Your Heart em especial é uma das, se não a melhor coisa do jogo para mim. Foi uma ótima realização pessoal terminar este título aqui, espero quando tiver oportunidade jogar o 2, outro que sempre quis experimentar e parece corrigir diversas falhas desse aqui.

Depois de 10 anos desde que joguei pela primeira vez, finalmente tive a vergonha na cara de ir até o final e fazer 100% com o Switch Online.
Mesmo sendo um jogo de SNES, ainda assim ele tem um gráfico que envelheceu extremamente bem, com um estilo perfeito de giz, parecendo um jogo feito por uma criança, além de os cenários serem extremamente belos e variados, as vezes parece que está sendo contado uma história através deles, algo que eu sincera acho perfeito.
A trilha sonora também é muito boa, as músicas são extremamente memoráveis e soam bem aos ouvidos, minha única critica negativa é em relação as musicas serem as mesmas desde o primeiro mundo até o final, faltando um pouco mais de variedade.
O level design deste clássico é perfeito, as fases são muito bem construídas, os bosses são simples, porém bem variados e bem feitos, o visual, combinando trilha sonora e ótimos controles fazem ser um jogo extremamente divertido.
Com certeza um dos melhores jogos do gênero plataformer para o console, um dos melhores da época, o game praticamente não envelheceu, com certeza ainda vale á pena dar uma visitada hoje em dia, nem que seja para jogar e se divertir, sem se importar em completar tudo.

Um dos jogos mais importantes para o crescimento da Sega, com certeza marcou época.
Ainda assim, é o primeiro de sua franquia, por conta disso é o mais básico, está longe de ser um jogo ruim, porém é totalmente mediano. O gráfico é agradável, porém não há nada além disso, a trilha sonora é confortável de se ouvir, porém não tanto memorável com exceção de algumas trilhas em específico, o level design não é ruim, porém é mais do mesmo.
Em resumo, é até divertido, porém nada além disso. Cumpriu seu papel na época, porém eventualmente a franquia evoluiu e saíram jogos melhores com o tempo, tornando este título de certa forma obsoleto.

Início de uma série com enorme potencial.

Por mais que mantenha o nome "Mega Man" e tenha muitas semelhanças na jogabilidade, ainda assim, aqui é completamente diferente da série clássica e X.
Começando no estilo visual, no qual eu acho extremamente belo, suave de se ver e que envelheceu muito melhor que os visuais anteriores(mesmo eu particularmente gostando deles), o visual é algo realmente á se elogiar, mesmo que muitos fãs antigos possam não gostar, eu particularmente amo e acho o melhor visual da série Mega Man até hoje.
As mudanças na jogabilidade também foram bem vindas, afinal, agora jogamos com Zero, ou seja, a jogabilidade foi totalmente adaptada e reformulada, além de bem divertida, fatiar inimigos com o sabre é extremamente satisfatório.

Enfim, eu sei que a série Zero evoluiu bastante, com melhoria considerável na trilha sonora, desenvolvimento mais profundo na história e no desenvolvimento dos personagens, principalmente do protagonista(algo que faz a série Zero ser ainda mais madura). Como a primeira aventura, é um bom início, um jogo marcante, curto e divertido, apresentando mecânicas que serão exploradas na série, o novo visual lindíssimo e um pouco do seu universo, ainda á coisas á se aprimorar, como balanceamento da dificuldade em certos momentos, o sistema de Cyber Elfs(que não fiz tanta questão de ir á fundo pois não foi algo tão integrado na jogabilidade quanto pensei que seria), a história, trilha sonora e desenvolvimento que são coisas que eu sei que irão ser mais exploradas nos próximos jogos, apenas por isso não dou uma nota maior.

Em resumo, Mega Man Zero tem um enorme potencial, aparenta ser uma quadrilogia extremamente sólida, estou jogando através da Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, e posso dizer, é um ótimo início e tem potencial de ser minha saga favorita da franquia.

Mesma coisa do original, porém com cores.
Kirby's Dream Land é o jogo mais básico da franquia, não é possível correr, copiar habilidades(a marca registrada da franquia), é curto e.. não tem cores? Claro, por conta das limitações do Game Boy.
Esta hack corrige isto, deixando o jogo com cores e consequentemente mais vivo.
Vale á pena jogar? Apenas por curiosidade mesmo, o jogo é legalzinho e trás diversas coisas que foram importantes pra franquia, além de um modo extra mais difícil(que fiz na gameplay do jogo normal), porém, ainda continua sendo um jogo extremamente básico e obsoleto hoje em dia, a franquia Kirby é uma das minhas favoritas e evoluiu muito com o tempo. Ainda assim, é um começo competente para uma das franquias mais sólidas da Nintendo.
Por curiosidade, além desta hack, Kirby's Dream Land recebeu um remake feito por fãs para PC, chamado Kirby's Dream Land Advance, no qual os gráficos do GBA e a jogabilidade um pouco mais dinâmica, sendo a versão que eu mais recomendo hoje em dia.

Uma das mais belas experiências que já tive.
Um jogo que intercala entre o emocionante e o bizarro, gráficos datados, porém charmosos, trilha sonora espetacular, com músicas bizarras e outras simplesmente lindas, que emocionam de verdade.
História e personagens incríveis, uma experiência única que recomendo á todos para darem uma chance, o jogo não é perfeito, porém ainda assim muda algo em você, sem falar no legado que deixou nos RPGs indie.