Vamo lá...

Portar um jogo de peso na história da Nintendo e da indústria em um geral para um console portátil da época, é uma boa ideia?

Não vou dizer sobre o conteúdo original, apenas sobre as mudanças, e as mais notáveis são os gráficos e o conteúdo novo.
Graficamente, esse jogo deixa o original obsoleto, o jogo original tem o charme da época mas inegavelmente envelheceu mal, ja aqui, os modelos são lindos, os visuais das fases, as texturas, os novos tons de cores deixando o jogo bem mais lindo(tirando Bob omb Battlefield, eu não gosto muito do novo visual), se você usar uma boa configuração no emulador, esse jogo realmente se torna extremamente belo para sua época(não sei como ele é na resolução de um DS original e eu ainda não tenho um 3DS para saber como ele ficaria em uma telinha).
Agora sobre conteúdos novos, temos mais fases, mais estrelas, mais personagens e bosses, que por sinal, as fases são visualmente muito bonitas, os personagens são interessantes assim como as novas missões, eu apenas quero dar destaque a Wario e ao Luigi.
O Wario é um personagem que não há necessidade de jogar sem ser nas suas missões, ele é lento, seu pulo é ridiculo de baixo e seu controle é bem mais travado, sua única vantagem é ser mais forte, algo que na real, não faz tanta diferença. Talvez, ele ser mais rapido que os demais e ter mais vida, sendo como um personagem tank o faria mais interessante e balanceado, ao invés de ser um personagem que é apenas desvantajoso de se jogar.
Já o Luigi... se tem um motivo pra eu ter me divertido tanto e meu amor pelo personagem até cresceu, ele é extremamente confortável de se jogar, ele da uma leve planada, seus pulos são mais altos, coisa que QUEBRA MUITO o jogo, algumas missões ficam absurdamente mais fáceis de se completar e nossa, como é bom, o jogo não tem uma jogabilidade muito boa(e ja ja falo sobre isso) e o Luigi facilita o jogo e o torna muito satisfatório.

Minha maior critica referente ao jogo é a jogabilidade, ela não é muito precisa e é extremamente comum morrer por besteira, seja pois o personagem não voltou após pular, pois não virou quando era para virar, pois não foi possível pular, coisa que no jogo original não tem, afinal, a jogabilidade foi simplificada para o DS porém isso fez com que o jogo fosse bem mais difícil de se acostumar e muito mais complicado do que deveria. É possível se acostumar, eu mesmo me acostumei, mas depois de dropar muitas vezes por isso, é um jogo que você aprende á gostar, depois que se acostuma fica muito bom, mas até lá é extremamente frustrante e injusto e se não fosse isso, eu daria nota até maior pois depois que me acostumei o jogo ficou absurdamente melhor.

Enfim, só para deixar claro, ainda não fiz 100% mas eventualmente irei fazer pois to jogando de pouco á pouco, além disso, minha intenção não é analisar ponto á ponto do jogo e dizer sobre todas as novidades, apenas dar minha opinião, cada ponto que afirme ela e as coisas que mais chamaram minha atenção, por isso nem falei do Yoshi por exemplo, algo que gostei mas não foi algo que chamou minha atenção para falar sobre.

OBS: Peguei todas as 150 estrelas e eu tenho duas observações, o Luigi é incrível e a Rainbow Ride ainda é a pior fase.

Extremamente promissor e muito ambicioso.

Estou vendo que muitas hacks de Zelda tem um enorme potencial e percebi o quão maravilhoso é esse universo de mods para OoT, como sendo o caso de The Missing Link(mini hack extremamente bem polida) e Dark Hyrule Fantasy(que por sinal, eu espero que lançe, sendo essa uma das hacks que eu mais tenho interesse em jogar).
Indigo é uma hack que ainda está em desenvolvimento, porém cheia de conteúdos inéditos e ambiciosos, dividido em dois capítulos, cada um servindo como Demo, então direi sobre os dois individualmente(e quando lançar o jogo completo eu digo o que achei sobre)

Chapter One: Em questão de aparência, não é tão chamativo(com exceção de certos momentos), porém o polimento é algo muito bom. Essa hack tem um tom bem mais sombrio, teve um momento em específico que me pegou de surpresa no início, outra que levei um susto (não irei falar como para não dar spoiler, recomendo que jogue). Itens novos, como a Roc Feather para pular, variações dos itens comuns, bombas explosivas, itens muito gostosinhos de se usar e de forma extremamente bem utilizada, inclusive, o jogo tem mais 3 slots de itens. puzzles que usam muito bem esses itens e mecânicas novas. A demo tem duas dungeons, no qual a segunda tem um boss muito bom, uma variação do boss Gomess (do Majora's Mask), porém adaptada para essa jogabilidade, fora a dungeon em si que foi muito boa.
Gostaria de falar sobre a história, mas isso não é algo tão claro ainda(pelo menos não nesse capitulo), mas eu diria que ela vai para um rumo ainda mais sombria, até pesada talvez(se jogar e pegar a Kokiri Sword, saberá do que estou dizendo) e por conta da atmosfera do jogo em si, mas enfim, eu espero que siga mesmo esse rumo, pois é algo único e que sabemos que nunca vai acontecer oficialmente.

Chapter Two: Meu Deus... Isso é praticamente um jogo novo... É realmente espetacular, tudo foi reformulado, graficamente tudo está diferente e absurdamente lindo, itens novos, dungeons novas, mais foco narrativo, missões secundárias e novo coletável, a criatividade reinou, a liberdade criativa foi demais, isso nem ao menos parece uma hack e sim um jogo novo, é extremamente gostoso fazer as missões, as dungeons são extremamente criativas e diferenciadas, os itens novos são realmente divertidos de usar e úteis durante o jogo e no overworld, os inimigos novos são muito bons, na verdade 90% dos inimigos são novos, a narrativa é interessante, a ambientação é mais sombria e estranha(de um modo muito positivo), o conteúdo apresentado foi extremamente satisfatório, consegui terminar a demo com 84% e 13 horas de gameplay e eu to muito ansioso para ver como será o jogo final.

Obs: Embora tenham os nomes de "capítulos", as demos não são sequências uma da outra, e sim estágios do desenvolvimento, a segunda demo é um estágio extremamente á frente da primeira e da pra ir pra segunda tranquilamente, ainda mais pelo quão ela se diferencia e apresenta melhorias, mas ainda assim, um pouco do conteúdo apresentado na primeira não foi mostrado na segunda e eu acho interessante visitar as duas demos. Outra coisa é que no capítulo dois o jogo tem suporte á widescreen, algo que achei magnífico.

Apenas não dou uma nota maior pois o jogo ainda está em desenvolvimento, porém estou ansioso para o resultado final, apoio totalmente o projeto e para um fã de Zelda, especialmente os de N64(meus favoritos da série), esse é o tipo de coisa que me deixa extremamente feliz em experimentar esse mundo de hacks.

Grande potencial, expectativas ALTISSÍMAS.

Dark Hyrule Fantasy diferentes de outras hacks não tenta se parecer com um jogo oficial.. E ISSO QUE ACHO INCRÍVEL.
Aqui funciona bem mais como um universo alternativo á Zelda e nossa, pra uma demo(que até da pra considerar um Alfa ainda), eu fiquei surpreendido. Aqui tem uma pegada bem mais gótica e sombria, lembrando bastante Devil May Cry(o Link lembra muito o Dante aliás) e principalmente Casltevania, mas aí que tá... pensei que seria algo simples, apenas um recolor, mas é algo além.
A trilha sonora é muito ambiental, temos NPC's novos(como o NPC esqueleto, achei muito interessante aliás), inimigos tiveram mudanças no visual, combinando mais com a temática, a dificuldade também foi reformulada e eu achei genial, o jogo não fica necessariamente mais difícil, porém requer mais cuidado, algo que lembra Castlevania e da mais imersão, combinando com a pegada sombria e dando um aspecto único, por exemplo, inimigos tem mais vida, algumas vezes tendo que usar itens como as Deku Nuts, algo que não vi muita necessidade de usar nos jogos oficiais.

Quero dar destaque á única dungeon que o jogo tem por enquanto, que é bem curtinha, porém até você entender as coisas pode demorar um pouco, algo que gostei bastante, pois da um foco maior de mistério e exploração, sem dizer que muitas salas são abertas para se conectarem com partes dela, algo que diferencia demais das dungeons convencionais da franquia, que geralmente são mais "lineares".
A direção de arte também é algo que vale destacar, visual completamente reformulado, com inimigos com visuais diferentes e NPCs novos, algo que juntando com a trilha sonora ambiental, level design diferenciado e dificuldade mais pé no chão dão uma imersão única.

Veredito: Não posso julgar muito o game, ele apresenta sim bugs e pequenas coisinhas um pouco falhas, mas como eu disse, isso ainda é uma Demo que lançou em 2020 e que ainda está em produção, mas do pouco apresentado, demonstrou uma sensação totalmente diferente do resto da franquia, algo novo de fato, isso não soa muito bem como uma hack, mas como um jogo novo em si, extremamente interessante e sinceramente.. quando o jogo estiver completo e com mais polimento, provavelmente ele será incrível e apresentará uma experiência única para os fãs da série, algo que não é apenas uma hack que tente ser um novo Zelda quase oficial, mas uma reformulação da série de uma forma única, um novo universo em si.

Uma experiência rápida e interessante.

Mais foco em puzzle, menos foco narrativo(muitas coisas ficam em aberto, porém outros detalhes são legais), outro lado do mundo sendo explorado(todos os locais são novos, algo bom pois explora mais o universo), uma dungeon nova, item interessante de usar, boss divertido e desafiador, um aspecto mais sombrio e trilha sonora original, ainda com esse tom sombrio.

Algo que gostei é que 75% da hack é fora da dungeon, dando um aspecto de aventura, Link tem que adquirir a maioria dos itens e passar por vários lugares para chegar na dungeon onde tudo acaba ali, um formato muito bom considerando o objetivo de ser uma hack curtinha. Outro ponto que achei incrível foi o final, mas prefiro não dizer pois é spoiler e a hack é bem curtinha então não custa nada jogar.

É divertido e curtinho, embora não tenha a mesma qualidade que o original no quesito ação e no quesito de história, ainda vale á pena para ter uma experiência nova no estilo de OoT e MM.

Primeiramente, antes de dizer, recomendo saber minha opinião sobre o jogo original.

É incrível como isso MELHORA e muito a experiência. 60 fps(até mais se rodar), melhorias gráficas, diversas melhorias pequenas que muitas e muitas, uma personalização muito alta, Boss Rush, Randomizer e mais melhorias e adições.

-Bunny Hood com efeito do Majora's Mask(O que agiliza demais o jogo e é uma recompensa melhor para a quest das mascaras).
-Modelos 3D bem feitos para itens 2D que dropam e projéteis de inimigos.
- Mais 4 slots de itens nos botões direcionais, que por sinal, as botas e túnicas são equipáveis rapidamente.
-Aumento na velocidade das escaladas.
-Possibilidade de personalizar o jogo, seja mudando a cor das coisas, inclusive a roupa do Link, e também possibilitando colocar texturas personalizadas.
-E MUITO MAIS OPÇÕES DE MELHORIAS E PERSONALIZAÇÃO, o que eu disse não foi nem um quarto.

Na minha opinião, o melhor jeito de jogar Ocarina Of Time atualmente, vale á pena pra cada pessoa que jogou o original experimentar essa versão incrível.. Na verdade, eu recomendo até para quem quiser começar em Zelda ou jogar este jogo pela primeira vez, é uma experiência mais modernizada desse clássico que foi e ainda é um marco para a indústria.

OBS: eu to louco para ver um remaster desse do Majora's Mask, continuação desse e meu jogo favorito que eu amo de paixão.

Quarta vez zerando e nossa... é MELHOR do que eu lembrava.

Revolucionário, seja para os games no geral, um dos primeiros jogos de mundo aberto 3D que realmente é incrível e cheio de conteúdo, á cada vez jogando se descobre mais detalhes mínimos, sempre que jogo, descubro algo novo, isso tudo para um jogo de 1998.
Trilha sonora impecável, muitas músicas lindas, emocionantes, músicas que combinam com a ambientação e contexto de cada local, músicas extremamente marcantes e variadas, músicas como Gerudo Valley e Lost Woods sendo mais animadas e energéticas, ou o tema do Water Temple e do Spirit Templo, músicas ambientais e que ficam na cabeça, combinando completamente com a atmosfera de cada local.
Já que falei em atmosfera, os gráficos são espetaculares para a época. Ta tudo bem, pode ser extremamente poligonal por conta de sua época, mas quando se acostuma, é perceptível a beleza e o capricho imposto, sejam as cores, os detalhes, as partículas, cada local é memorável e divertido de se explorar.. juntando isso com a trilha sonora e a exploração, faz ser uma experiência única e especial.
Missões secundárias e Mini Games que também são divertidos(com exceção da side quest dos fantasmas na minha opinião), satisfatórios de fazer e valem á pena de fazer para ser recompensado e conhecer o universo do game. Por mais que seja complicado fazer 100% por conta do vasto conteúdo, não é necessário, a dificuldade é extremamente balanceada e é possível facilmente zerar sem se esforçar tanto em explorar os locais e fazer as missões, embora explorar e fazer as pequenas missões sejam um dos maiores charmes do game.
As dungeons e os bosses são incríveis(não falamos do Water Temple aqui.), a ambientação é uma maravilha, músicas incríveis, são muito intuitivos e sempre tem algo na dungeon que destaca ela. A cereja do bolo são os bosses, cada um com design memorável, um padrão, um truque para derrotá-los.
Por fim, gostaria de dizer sobre a história, onde aqui neste jogo começou á tomar mais profundidade e foco narrativo, embora seja um jogo de 25 anos atrás, o desenrolar, as consequências dos acontecimentos, os plot twists, o final, os personagens carismáticos, sejam os principais e os NPCs...
No geral, todos os elementos citados são feitos de uma forma excelente e todos juntando para se tornar um game extremamente importante e especial. Pode não ser o meu jogo favorito, mas eu entendo o motivo de ser considerado o melhor ja feito.

Dessa vez que zerei foi usando o PC Port, algo que transformou algo incrível em algo próximo á perfeição.

Zerei no final comum, não vi interesse em continuar para fazer o restante e pegar o final verdadeiro, mas no geral, achei legalzin.

OBS: Zerei á alguns messes, apenas esqueci de catalogar.
OBS2: Paguei 2 pila na promossão da eShop pela argentina, uma dica aí pra quem tem Switch.

Uau, que avanço...

Esse jogo é grandioso, tem tudo que faz Mega Man clássico ser bom e mais. Graficamente lindo, cores cheias de vida, sprites grandes, cenários memoráveis, incrível como nada se torna repetitivo de olhar. O level design é muito bem feito, não há nenhuma fase ruim aqui, os levels apresentam particularidades próprias, com diversos segredos, os inimigos são próprios de cada fase, é realmente raro ver inimigos se repetindo aqui. As lutas contra robot masters são um balanceadas, com alguns sendo mais difíceis e outros sendo mais fáceis, porém todos mantendo padrões ótimo, proporcionando uma ótima diversão.
Quero dar destaque á lore, que embora não seja o principal foco de Mega Man, é sempre algo interessante e aqui ela começou á ser mais bem explorada, sendo apresentados novos personagens, no caso Bass e Treble, que são ótimas antíteses de Rock e Rush, o final com um ar mais sombrio sobre o Rock e os diálogos aqui presentes.
Além disso, o jogo possui diversos segredos, muitos deles sendo preciso encontrar com o Rush Search, algo que de início eu achei algo ruim, mas se você for um jogador mais atento, poderá desbloquear esses itens na loja, assim tornando acessível pegá-los caso os tenha perdido, além da batalha contra Proto man, que além de ser um momento legal, nos dá a chance de usar o Proto Shield. Claro, alguns desses segredos são bem difíceis de se encontrar, porém nenhum é obrigatório para completar o jogo, ainda assim vale á pena vasculhar os cantos do game pois ajudam demais, principalmente o Super Adaptor, que além de dar um novo visual, deixa a gameplay mais variada e divertida e para completar, eu amo como as armas do robot masters tem grandes interações com as fases, algo que deixa as fases ainda mais variadas, como mudar o clima do Stage do Cloud Man, queimar as árvores na fase do Slash Man, ativar máquinas no caso do Junk Man, algo que mostra um grande capricho.

Enfim, um jogo extremamente importante para a série clássica, dando mais profundidade, tanto em gameplay e para a história, além de muito divertido, com certeza um clássico.

X-tremamente bem polido, sólido e envelheceu como vinho.

Não á muito o que dizer, é um jogo da série Mega Man X, com a formula de tal, mas... o primeiro do PSX, o jogo tem gráficos lindos, boa jogabilidade, muito intuitivo(mesmo não tendo jogado muito na infância e nem visto muitas gameplays, no qual não lembrava de praticamente nada, ainda fiz tudo com os dois personagens), é um jogo consistentemente bom do início ao fim.
Sua principal inovação foi o Zero(mesmo sendo utilizável no X3, aqui ele realmente tem uma boa utilidade), a campanha com o X é boa, mas a campanha com o Zero é o que brilha aqui, é extremamente rápida e dinâmica, o Zero é veloz e ágil, ele não tem as trocas de habilidades como X, mas sempre recebe skills novas para o Z-Saber, isso deixa muito divertido e gratificante de jogar até o final.
O jogo é mais curtinho que os antecessores e consideravelmente mais fácil também, ele é extremamente sólido em um ponto de vista técnico, acrescenta demais para a lore da série X e a história de Zero e Sigma, bom fator replay e ótimo para iniciantes na série X na minha opinião.

Bom? ruim? Eu esperava mais...

O jogo é sim bom, apresenta diversas melhorias se comparado ao primeiro, mas também defeitos.
A dificuldade é alta, algo esperado de Mega Man, porém de uma forma suja, os desafios se focam muito em perder a vida diretamente, principalmente em espinhos, algo que deixa o jogo muito frustrante e injusto, uma queda MUITO GRANDE de level design, a Rod não é nenhum pouco precisa e muitas vezes é fácil de morrer por conta dela, o escudo é algo que não senti necessidade de usar em nenhum momento, muitos levels tem ao menos uma parte que enganam o jogador, sendo impossível não tomar dano ou morrer. Aliás, ainda tem farming de arma.
Agora as qualidades, o jogo tem um Hud mais bem feito, as bordas de dialogo também, o jogo tem um avanço gráfico em comparação ao primeiro, ele voltou com a escolha de bosses(mas ainda mantendo as missões), as EX Skills e as formas de Zero que são um sistema bem divertido e dão mais diversidade pra jogabilidade, sem dizer que.. na metade do jogo, ele passa a ter fases mais criativas, menos momentos frustrantes, é mais dinâmico e no geral, ELE FICA BOM!!!

Mega Man Zero 2 não começa bem, obvio que ainda tem suas qualidades, mas no geral é um jogo frustrante e uma grande queda de diversão em comparação ao primeiro, porém depois da metade e na reta final ele volta com tudo, se tornando um jogo no nível de seu antecessor e trazendo diversas qualidades que seriam usadas e aprimoradas no Zero 3.
No geral, apesar de seus defeitos, é um jogo interessante.

Início de uma série com enorme potencial.

Por mais que mantenha o nome "Mega Man" e tenha muitas semelhanças na jogabilidade, ainda assim, aqui é completamente diferente da série clássica e X.
Começando no estilo visual, no qual eu acho extremamente belo, suave de se ver e que envelheceu muito melhor que os visuais anteriores(mesmo eu particularmente gostando deles), o visual é algo realmente á se elogiar, mesmo que muitos fãs antigos possam não gostar, eu particularmente amo e acho o melhor visual da série Mega Man até hoje.
As mudanças na jogabilidade também foram bem vindas, afinal, agora jogamos com Zero, ou seja, a jogabilidade foi totalmente adaptada e reformulada, além de bem divertida, fatiar inimigos com o sabre é extremamente satisfatório.

Enfim, eu sei que a série Zero evoluiu bastante, com melhoria considerável na trilha sonora, desenvolvimento mais profundo na história e no desenvolvimento dos personagens, principalmente do protagonista(algo que faz a série Zero ser ainda mais madura). Como a primeira aventura, é um bom início, um jogo marcante, curto e divertido, apresentando mecânicas que serão exploradas na série, o novo visual lindíssimo e um pouco do seu universo, ainda á coisas á se aprimorar, como balanceamento da dificuldade em certos momentos, o sistema de Cyber Elfs(que não fiz tanta questão de ir á fundo pois não foi algo tão integrado na jogabilidade quanto pensei que seria), a história, trilha sonora e desenvolvimento que são coisas que eu sei que irão ser mais exploradas nos próximos jogos, apenas por isso não dou uma nota maior.

Em resumo, Mega Man Zero tem um enorme potencial, aparenta ser uma quadrilogia extremamente sólida, estou jogando através da Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, e posso dizer, é um ótimo início e tem potencial de ser minha saga favorita da franquia.

Não vou mentir, embora eu goste particularmente de Zelda 1, ele é, por mais que muitos não admitem, um jogo que envelheceu extremamente mal. Um jogo de extrema importância para a indústria, para a Nintendo e deu origem á uma das mais aclamadas franquias dos games, particularmente a minha favorita e que mais marcou minha vida, porém... não vou negar, um jogo confuso, dificuldade elevada, diversas coisas que o jogo não avisa, o fato de que pra jogar bem precisa no mínimo estuda-lo pois se não a experiência será horrível e mais confusa já é, dentro outros motivos faz este jogo não ter envelhecido bem e não servir nenhum pouco de porta de entrada pra franquia.

Porém, algo preciso dizer, o fator replay é muito bom, pois quando se tem ideia do que fazer, vamos melhorando com o tempo, o jogo se torna mais divertido de explorar, se torna mais fácil, e bom... esse mod permite ter uma experiência incrivelmente mais agradável, e cara... esse é o Zelda 1 definitivo.
Decidi jogar a franquia toda novamente e fiz uma boa escolha jogando desse modo, afinal, muitas coisas foram melhoras e bem polidas em relação ao jogo original, se tornando mais divertido de se explorar e passar pelas dungeons, fazendo o jogo ser até muitas vezes satisfatório. As paredes quebráveis e arvores queimáveis agora possuem uma sútil diferença no qual torna capaz de diferenciar das comuns, os gráficos foram levemente melhorados, inclusive é capaz melhorar ainda mais com os patches opcionais que são capazes de tornar a experiência ainda mais personalizável e agradável para cada um.
Enfim, o jogo possui diversas melhorias e eu recomendo muito jogar Zelda 1 com este mod, por mais que a maioria das melhorias sejam sutis, são essas pequenas coisas que fazem o jogo ficar absurdamente melhor.
Esse é a versão que passarei á jogar á partir de hoje, quem sabe farei a 2nd Quest, foi uma ótima experiência de um clássico que merecia ser revitalizado.

Ainda não joguei, porém já tenho coisas á dizer...
Eu absolutamente AMO o estilo toon e totalmente ESCRACHADO desse jogo, é realmente lindo e artístico, além da nostalgia, em vários momentos esse jogo lembra desenhos dos anos 90, jogos de Mega Drive e até mesmo jogos em flash(afinal, eu nasci nessa época).
O jogo parece ser muito divertido, tipo, muito mesmo. Ele pode até ser curto pelo que vejo, mas tem muito conteúdo extra e pra fazer mais de 100%, o que parece dar um fator replay único.
Trilha sonora épica e muito boa de ouvir, sendo extremamente energética e empolgante, combinando com todo o estilo extravagante que é apresentado.

Enfim, eu me apaixonei pelo jogo á primeira vista, mas... Meu notebook não atende aos requisitos da placa de vídeo, além de que ele é muito recente, então nem sabemos se vai ser lançado para consoles, porém a minha esperança é o jogo sair para o Nintendo Switch, consigo ver esse jogo no Switch se encaixando perfeitamente, estou no aguardo. Pessoalmente eu estava com saudade de jogos desse tipo.

Escrito em 04/04/2023, quando eu jogar atualizo sobre a minha experiência.

ESPECTATIVA: Um jogo totalmente escrachado e excêntrico, porém realmente divertido, original, sólido e cheio de conteúdo único, uma experiência simples, porém fenomenal.

Meu Deus... Vamos por partes. (antes de tudo, leia minha opinião do jogo original https://www.backloggd.com/u/Joojy/review/681520/)

Essa DLC é incrivelmente criativa, tipo, os bosses tem várias fases, a batalha muda totalmente em muitos casos, da pra ver que investiram aqui, o jogo ficou absurdamente mais criativo, coisa que nem parecia possível.
Os gráficos também melhoraram, eu diria que estão bem mais bem animados e os bosses são até mais expressivos, algo que novamente, não sabia que era possível.
Os desafios para platinar são extremamente interessantes e desafiadores, os bosses opcionais também são incríveis, usando o parry de forma genial e criativa, dando uma utilidade ainda maior para essa habilidade.
No geral, tudo aqui é bom, uma das coisas que eu critiquei no jogo original era como as fases aéreas eram chatas de fazer ranking bom pelo tempo, algo que eu achava bem zoadinho, aqui esse erro não tem, aliás, essa DLC não tem nenhum boss ruim.
Eu diria que, é uma dlc que não adiciona apenas algo simples como um personagem, também não é outro jogo praticamente, é uma DLC que completa e demais o jogo original, o jogo original por si só é sensasional, mas não é o mesmo sem essa DLC. Tem todas as qualidades do jogo original e em alguns casos é superior.

Eu poderia ficar aqui citando cada coisa, o como a Miss Chalice é divertida de controlar e ajuda demais á platinar, além de dar mais acessibilidade á novos jogadores, os tiros novos serem bons de usar, toda a quest da relíquia divina, as batalhas por si só que são incríveis, o final boss aliás é incrível visualmente... e acreditem, TEM MUITO MAIS!
Apenas joguem, o preço é bem acessível e por mais que pareça ter poucas coisas, oque tem é de maior qualidade e acreditem, platinar irá dar um trabalho viu.

Simples, porém divertido e ótimo pra passar o tempo.

Sendo sincero, o jogo não é nada demais, é um jogo de ritmo extremamente simples, porém, ele tem carisma.
Músicas boas, personagens memoráveis, diversos ajudantes, skins, músicas, no geral, é bem divertidinho, e tá ótimo, esse estilo de jogo não precisa ser nada mais do que divertido e este jogo faz muito bem.
Sobre a DLC, ela adiciona mais de 300 músicas, personagens e músicas de Touhou(ou seja, já ganhou mais pontos comigo, Bad Apple ficou incrível aqui), o único problema é o preço muito salgado.
No geral, o jogo não necessariamente tem um final ou objetivo além de ir jogando e se divertindo, bom jogar pra relaxar e ir jogando com o tempo, acho que o único problema que eu tenho é ser bem sexualizado, algo que não necessariamente me incomoda, mas acho que não precisava tanto assim, as vezes parece bem gratuito apenas para chamar a atenção de jogador otakinho.
Enfim, no geral, é um bom jogo e consegue cumprir bem o que propõe, pode não ser nada demais, mas eu me divirto bastante jogando.