2006

Minha infância foi aqui, sempre joguei e joguei mas nunca tinha terminado e finalmente depois de anos eu consegui e diria que me surpreendeu! Apesar de ser mais um jogo de corrida, ele possui detalhes que fazem ser diferente. Esses detalhes podem acabam com aquela expectativa, sendo bem simples. Algumas corridas como as de Copa Pistão, sinceramente eu demorei em algumas apesar de serem curtas, tinha uma pequena tensão e isso conseguiu me prender.
Os minigames são o que mais me marcaram nesse jogo, sendo alguns curtos e outro tão longos que chegam a ser chatos, mas deu pra se divertir
Não é um jogo incrível, mas a proposta de um "mundo aberto" faz a ideia ser bem aplicada, alguns podem não gostar desse jogo mas a nostalgia falou mais alto.

Um jogo que já queria jogar a um bom tempo! e quem diria que um jogo "infantil" tivesse seus momentos desafiadores, foi uma admiração imensa pelos mini games, apesar de ser repetitivo perto do final, ainda sim prendia e o tempo curto exigia rapidez.
Sinto que esse jogo foi feito com muito carinho, consegue ser rico em detalhes, e como faz tempo que eu vi o filme, é uma boa experiência para quem gosta!
Esse foi um dos primeiros jogos de filmes ou coisa infantil que exigiu muito tempo e me causou pequenos estresses em certos momentos :D

Não importa quanto tempo se passe, McPixel é um marco em meados de 2012, e conhecendo melhor apesar de ser antigo, eu diria que envelheceu como vinho! A quebra de expectativa em ações do jogo com seu humor quebrado ainda me tirou risadas.
Fazia um bom tempo que queria jogar, e agora tendo a oportunidade me senti aliviado e foi uma experiência divertida, valeu a pena matar a saudade e passar horas e horas

This review contains spoilers

Joguei com muitas expectativas, devido a excelente critica e com a vontade só melhorava e tive total experiência e bem...

Admito que esse foi o primeiro Dmc que jogo por completo, e elogios para ele não falta. É um hack and slash digno de sua história e revolução nesse gênero, sendo dinâmico e extenso sua variedade de combos (jogar com Dante é a melhor coisa que tem).

Trilha sonora impecável! muitas e muitas vezes sendo rápidas, deixando um clima de ação tornando o jogo cada vez mais cativante do que já é. Mas chega um certo ponto que algumas se tornam enjoativas.

Agora começa as "criticas" mas sim o que desanimou e broxou um pouco. Primeiro de tudo um level design que quem gostou tem problema. É mal aproveitado sendo 5 ou 4 sei lá quantos cenários para 20 fases. Se tornando cansativo de se jogar mas nada que uma boa gameplay não ajude ;) com alguns bosses frenéticos mas não contra o urizen 3 vezes sei lá quantas vezes.
A história...segue sendo linear e ao mesmo tempo bem confusa mas sinto que foi mal aproveitada, com tantos personagens disponível. Deixou a desejar alguns momentos, sendo o ápice, quando o Vergil volta querendo poder e poder.
Nero e V é eles são legais mas jogar com V não, V tem toda uma trama bem construída, sendo bem misterioso e estiloso como todos os personagens desse jogo são inclusive o Dante.

DMC V não é ruim, eu não odiei, mas achei esperar inovações comparado aos antecessores que me lembrava quando joguei, eu percebi o carinho pelo jogo, diálogos bem construídos, DMC não termina aqui ao que tudo indica, mas para o que ele proporciona os fãs vão ter o que jogar por uns 5/6 anos

2022

Se eu já amava gatos, esse jogo só fez eu amar ainda mais!

Que jogo lindo, um indie de poucas horas, mas que seu enredo cativante lhe trás curiosidade em um mundo repleto de mistérios e segredos no universo. Um desfecho lindo e digno de Stray, que consegue ser marcante independente de seu tempo.

A história é maravilhosa isso não tem como negar, as vezes passa uma sensação de cyberpunk um mundo muito futurista, com cores vibrantes e no caso até robôs. O desenvolvimento é lento, só mostrando como é jogar com um simples gato e que ideia genial. interagir com objetos me fez eu perder total atenção nos objetivos, até conhecer o B-12 que a partir dali, a aventura começa e passando de cidade em cidade, desbloqueando memórias o B-12 se torna o melhor amigo do gatinho laranja, e o seu desfecho.... é triste

O que não falta é elogios a esse jogo, sua ambientação, trilha sonora, foi um jogo dedicado feito com amor e com toda vontade para ser um jogo indie que seja um marco e vai ser com o passar dos anos. Stray é lindo, apenas stray e o gatinho laranja

chato, um dia posso jogar de novo mas esse sistema de dia e noite é um saco

Isso e Castlevania! Era isso que eu queria e é o que eu conheço!

Esse jogo iniciou um marco na franquia que vinha com seus sucessos anos depois, apesar disso foi lançado essa pérola e que jogo satisfatório de jogar, tirando o Drácula

Consegue ser desafiador que faz tanta raiva quando morre facilmente. Com esses monstros que irão tirar sua vida se não tomar cuidado, as habilidades no começo a do relógio é a melhor sem dúvidas mas com o passar do jogo ela se torna inútil contra os próximos inimigos e salva muito sua jogatina relativamente curta

Esse é o único problema desse jogo, é muito curto! Bom sempre lembrar que era um jogo de NES, e na época era limitado os consoles mas ainda assim não estraga a experiência.

Apesar de toda a sua beleza, o jogo consegue ainda ser um pouco desbalanceado, pixels impossíveis de acertar e o fato que mais me intriga é o Drácula ser quase impossível de derrotar, cara o quanto eu sofri é com certeza o mais roubado.

É castlevania se fosse fácil não seria ele né :)

Eu não sei o que comentar vindo de um jogo que é extremamente difícil ainda mais os dois últimos bosses, o quanto me estressei não foi brincadeira, o alívio e a paz e inexplicável.

O jogo? Legalzinho, bem melhor que o último que joguei mesmo pegando algumas partes, é mais expansivo sendo limitado, inimigos novos trilha sonora que ela pode se repetir mas a cada fase é uma nova, diferente de ser uma igual o jogo todo :)

Não imaginava que iria abandonar 2 jogos seguidos de Castlevania, mas pela nota já esperava coisa ruim, sério o mais difícil desse jogo é acertar as plataformas eu não consegui passar da terceira fase sendo que tem 4 e não vou fazer questão nenhuma de continuar

Eu coloquei expectativa nesse jogo, imaginei até que seria melhor que o Lament of Innocence mas não imaginava que poderia ser pior!

Fui com expectativa de um level design melhor, mais bem criativo, mas simplesmente aproveitaram tudo do Lament, corredores imensos e se duvidar maiores que o jogo, a história não me prende, é simples, o que mais gostei foi a aparição de Trevor isso foi interessante se esse não fosse um dos problemas do jogo

Trilha sonora é boa se não fosse repetida, a cada 1 minuto se repete quando entra em salas, eu joguei esse jogo no mudo, de raiva por ficar escutando loops e loops.

E a câmera é algo inexplicável, é horrível só digo isso

O RPG deixa o jogo diferente, esse é o grande diferencial com combinações de armas isso deixa uma diferenciação interessante e demônios que te acompanham que lembra Pokémon, porque até evoluir eles evoluem é até esquisito vindo de Castlevania, suas bossfights são legais e emocionantes até e uma dificuldade considerável, são as únicas coisas boas que consigo tirar desse jogo independente de diversas críticas, tem seus pontos positivos

Tá na cara que prefiro o Lament of Innocence sem sombra de dúvidas, esperava ser um bom jogo mas aproveitar coisas de seu antecessor não é uma boa ideia, como eu consegui jogar 30% e 3 horas disso eu me pergunto até agora

Meu primo só falava desse jogo, e inúmeras vezes jogava e desistia por nunca me aprofundar. Quando vi a oferta decidi pegar e jogar sério dessa vez e se eu ainda tenho neurônios? eu também me pergunto, os puzzles desse jogo é absurdamente complexos, sendo um jogo antigo a câmera complicava mais ainda, fazendo com que infelizmente partisse para detonado, mas nada que estragasse a experiência.

História bem aprofundada mas meio vazia ao mesmo tempo por faltar coisas, mas todo o desenvolvimento de Rubacava até a quina do mundo, faz você se prender e se perguntar o que vai acontecer.

A coisa que mais me fez querer jogar isso foi a dublagem, que dublagem boa, engraçada e cheio de gírias se tornando até simples mas que é perfeito para um jogo como Grim Fandango

Como todo jogo infelizmente possui, bugs as vezes atrapalharam demais o progresso fazendo com que recarregasse e voltasse tudo, eram imprevisíveis, ouvi também que os mesmo bugs da versão antiga, estão também no remastered estragando um pouco a jogabilidade

Mas Grim Fandango é um clássico joguem e desfrutem de um dos jogos de puzzle feito com toda criatividade!

62.57% (pretendo um dia fazer 100%)
Mas não dá eu suguei demais esse jogo até hoje, e a experiência foi a melhor.
Um clássico dos videogames que marca um futuro para a indústria, lembro muito comprando jogo falsificado em cantina e nunca jogava sério, mais pela diversão em si e jogando a história toda não imaginava que realmente tivesse um bom enredo, de uma simples fuga de bicicleta começa um desenvolvimento muito bem construído do CJ e os personagens que acompanham em seu caminho.
A história em si ela é sensacional, suas missões é um meio termo, não vou citar a do Zero e nem as de Auto Escola. Ela fica decaindo e depois da um pulo e melhora então nem todas são boas e outras acabam sendo até difícieis pelas limitações do console.
Adorei zerar sério pela primeira vez a sensação é de um sonho realizado, sempre chegava em missões que nunca passava mas isso acabou. 100%? algum dia eu faço vou partir para outro jogo!

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Último jogo que terminei esse ano de 2022! E que jogo meu amigos.

Falar de The Last Of Us não é simples, o que esse jogo te entrega em todos os quesitos, dos momentos felizes e os dos mais tristes. Eu já conhecia a história e quem acompanha o mundo dos jogos com certeza também conhece, e jogar isso por completo mostra o quão incrível a experiência desse jogo proporciona.

A mesclagem de um jogo cinematográfico para um jogo de gameplay, não te incomoda tendo em vista outros jogos que apelam, mas TLOU não. O apego por cada personagem e seu desenvolvimento isso falando do Joel e da Ellie principalmente a dela, sua maturidade a decisão para problemas tensos mostra muito bem isso e o Joel mostrando um papel de um pai superando o trauma passado no inicio depois de ter perdido a filha o constante apego a Ellie mostra a compaixão de ser um pai, e que independente de tudo não se pode fugir do passado. E sem contar em outros personagens que aparecem na jornada que te prendem e quando alguns morrem, você fica mal o desenvolvimento é a palavra chave para os personagens desse jogo.

TLOU ainda tem seus momentos marcantes em diálogos contando passados, ou revelando algo impactante, desde dos mais emotivos que é o ponto crucial de amar esse jogo. Nunca vou esquecer do maior medo da Ellie, ela diz que o maior medo dela é de ficar sozinha.

Passaria horas falando bem desse jogo, mas não precisa né.

Fechar o ano jogando, foi sem sombra o melhor jogo que joguei NESSE ANO, não tive muito tempo devido aos estudos, mas consegui pelo menos jogar esse jogo, que no final me emocionou, queria muito mais mesmo sabendo que tem a pt 2. O jogo é incrível não tem muito o que falar, entregou tudo em seu gênero proposto!




Espírito de natal e para descontrair quis jogar algum jogo relacionado a hoje e achei esse jogo, apesar de ser simples é curto e faz relembrar esse dia!
E quem tá vendo isso Feliz Natal e um próspero ano novo! :D

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O Hype acabou e uma inovação para rusty lake nos é apresentado um jogo cooperativo, de um nível surreal! mesclagem de 3d para 2d! Só que a história do jogo não é muito "grande" em comparação aos seus antecessores, a espera deixou a desejar, por uma vontade grande dos fãs retrocedeu a história.
Rose revivendo o seu pai é extremamente interessante pois tem muitos significados obscuros que te interessam a buscar informações, o cubo dourado e a sua importância foi revelada e o Sr.Cervo líder dessa "seita". É isso, o jogo é ótimo mas deixou muito a desejar por ser extremamente pequeno com 2 capítulos