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Hades

2018

Love the rouguelike elements, need to play more though

peak... theres nothing better

Me parece un juego muy bonito por todos lados, desde los gráficos hasta la música, los cambios en el gameplay con respecto a las otras versiones también me gustaron PERO, habiendo jugado Portable hace años ya no sentí que valiera la pena continuar este. Tiene sentido, es un remake me dije, ya lo jugué, sé lo que pasa y demás, no pienso continuarlo, llegué casi al final y simplemente me aburrió porque ya lo conocía

Dragon's Dogma es raro. Inicié el juego en 3 ocasiones distintas a lo largo de los años, nunca me gustó, este año con la salida de su secuela decidí adentrarme a fondo, entender lo que quería de mí, como quería que se juegue y para mí sorpresa terminó gustandome bastante.

La interfaz es fea, el sistema de crafteos si bien es funcional no me agrada y los peones hablan cada 2 pasos, repitiendo las mismas cuatro lineas de diálogo una y otra vez hasta el punto de que me planteé silenciarlos. Pero no lo hice. El gameplay es lo que más destaca, jugar con armas cuerpo a cuerpo es un goce y se nota que ese era el enfoque que querían darle, escalar sobre los monstruos para acercarte a sus puntos débiles es un gusto cuando no los atravesás por completo porque pierden las colisiones por alguna razón.
La historia dejó que desear, pero funciona (Y se pone muy rara justo al final) y el sistema de seres queridos es una porquería.

Comencé el DLC Dark Arisen también pero es ir sin pensar de sala en sala matando todo lo que se mueva con un RNG en el loot conseguido y esto último es lo que sinceramente me hizo dejarlo.

This review contains spoilers

La introducción es un texto, contandote cosas de la esposa del protagonista y dandote contexto de como se llegó a donde se llegó. Desde ahí supe que esto iba a ser bueno.

La atmosfera que logra generar este juego es increíblemente inmersiva, desde la iluminación y sombras, el mismo mapeado con sus vegetación y arboles de colores sumado con sus animaciones detalladas en primera persona.

En un momento las sombras se hicieron duras, la luz disminuyó, la música paró, tenía las sospecha de que no solo alguien en el bosque estaba escuchando y registrando nuestras conversaciones, sino que estaba siguiendome a mí en particular. Me encantó.

Bastante pedorro en todo sentido, desde gráficos hasta sonido o las mismas cajas de dialogo (Que a veces no solo estaban mal escritas, sino que los diseños estaban mal hechos y tenían cosas sin traducir). Nada funciona como debería y entiendo que es un juego meme, pero es horrible y una perdida de tiempo siquiera probarlo. Aunque es graciosito.

Me encantó. El diseño de niveles, las nuevas animaciones, los scripts, los subtitulos (Que es la primera vez que veo en un juego de GoldSrc) y cositas como que intentaron hacer efectos del repiqueteo de gotas en el piso con la lluvia, junto con unas skyboxes muy bonitas y que se movían a veces!! que puede parecer una boludez pero me gustó mucho. En sí el gameplay creo que funciona hasta la última parte, donde las animaciones lentas de muchas armas te dejan en desventaja y se siente mal con tanta oleada de monstruos, pero fuera de eso es completamente disfrutable y bueno

Scorn

2022

No se entiende nada es todo tan extraño pero a la vez tan similar a las cosas que conocés que te marea. Críptico y obtuso como él solo, aparecés en un lugar random, te metés en un laberinto y buena suerte durante las 5 horas que dura el juego. La parte de shooter en primera persona en mi opinión sobra, es más frustrante que otra cosa y el sistema de guardados es una porquería, pero la estética y la atmosfera que genera es demasiado buena.

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