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Venia con bastantes ganas de por fin pasarme este titulo, pero los años le han pesado feo y te explico por qué:

- La torre del tartaro no es mas que pasillos procedurales durante TOOOODA la experiencia, si, en su infinidad de pisos, esta no varía más allá de ponerle unas notas extra a la musica, despues de un rato ya no la soportas.

-Los personajes relacionados a los vinculos de las arcanas no son interesantes, y sientes que su historia termina a medias o forzosamente, salvo alguna que otra excepción.

-Si haces las cosas medianamente bien, antes de que te des cuenta estarás sin actividades, por lo que tendras que pasar noches directamente durmiendo o haciendo alguna actividad que no te aporta nada, es raro, pero tampoco esta tan mal, puesto que la condición es algo rebuscada.

Con estos puntos y siendo esos mismos los que sostienen la experiencia, es facil aburrirte de alguna de ellas, el compendio se siente un poco más pequeño que incluso el de nocturne, pero su variedad de sombras y debilidades a explotar lo hace algo más interesante.

Pasé por dejarlo y retomarlo unas 3 veces, entre ellas volviendolo a empezar por perder el hilo de la historia, lo cual creo que tendra algo que ver con el hecho de haberme quemado la jodida torre del tartaro.

De todas formas, es una experiencia razonable, pero no lo recomiendo si ya vienes de sus secuelas, preferible es que veas las obras audiovisuales de la misma, sentirás muchas carencias que empalidecen lo grande del titulo.

It's a must play if you want a true JRPG experience, but i'll be honest, the game sometimes is unfair and suffers in design because of the platform that is made of, the story is interesting enough but the characters growth weird, the press turn system is amazing and the compendium is big enough for replayability, dont gonna play it again for a while but i'm pretty sure i'll do.

Please try it

This review contains spoilers

Le doy un 1, su diseño de niveles es repetitivo y aburrido, el mismo plataformeo por las 7-8 horas que dura el juego, sus personajes pueden llegar a ser algo incomodos de ver, sobre todo el mismo Dante, paso de ser un pibe cool y con estilo, a un forro desagradable, Vergil se hace caca sobre si mismo (sin mencionar el insulto que es hacerlo sostener un arma de fuego y que no sabe usar una katana), su combate puede ser divertido pero la forma en que nos presentan a los enemigos nos obliga a jugar de la forma que el juego quiere, quitando lo atractivo del combate estiloso a simplemente tener que hacer lo que debo hacer o si no me cuesta el triple, los jefes pues Bob esta decente y Lillith también, el resto es caca, sobre todo Mundus, ridiculo.

Como hack n' slash pudo haber sido un 3, pero como osa llamarse devil may cry, un 1.