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Apreciador básico de games survival, rogue likes, e principalmente campanhas offline.
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Com pouco mais de 200 horas de Gameplay, posso dizer que Stardew Valley a um certo ponto do jogo começa a se tornar repetitivo e cansativo até, mas é um jogo divertido e bem feito, acho que o game peca em algumas coisas como em diálogos com os npcs que são muito repetitivos, as reações deles com situações específicas como presentes, e principalmente, quando você namora um npc, não muda em nada os diálogos dele com você, então as variações de diálogos do jogo são bem limitadas, também peca nos eventos especiais que ocorrem no mês que são muito simples, chega a ser tediante, e o mais divertido do jogo é completar o centro comunitário, que em 1 ano pode ser completado, restando apenas a mina do deserto, o jogo é limitado, mas com os amigos de fato se torna muito melhor, mas o jogo sempre teve e tem bastante potencial. Nota 8/10

Um jogo que não tenho muito o que dizer, está sendo divertido porque estou jogando com meu amigo, mas jamais jogaria sozinho, não tem nada de especial, é apenas um survival comum.

Dead cells é sem dúvidas um jogo lindo, com trilhas sonoras bem feitas, jogabilidade excelente, perfeito em tudo, um rogue like raiz... até um certo tempo. A atualização que trouxe o modo "espectador" que te dá opção de "checkpoint" simplesmente tirou o sentido do jogo ser um rogue like, um jogo que tinha como proposta "você morre retorna ao início" trazer uma atualização com algo assim? Sem dúvidas o maior erro do jogo, o que me faz não dar nota 10 pro jogo. Nota 9/10.