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GOTY '23

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Roadtrip

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GOTY '22

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Me sinto um pouco egoísta ao falar que queria que videogames fossem mais como esse. Sei que jogos são cada vez mais caros e difíceis de preparar e que por causa disso a indústria prioriza jogos com bastante longevidade, mas no meio deles, uma obra pequena e claramente pessoal como Friday Monsters bate de um jeito diferente. É uma obra claramente nostálgica, uma espiadinha na mente do autor cheia de tudo que faz especial ser um moleque pirralho burro catarrento imaginando monstros e lutinhas na sua cabeça. Muito fofo!!

Who's Lila não consegue existir em qualquer outra mídia sem perder uma parte importante de si. É um deleite do começo ao fim cair no buraco do coelho e desvendar seus mistérios, mas também é de ressaltar como o jogo utiliza de sua não-linearidade, todas as rotas sempre te dão mais uma migalha de pão para correr atrás e a maioria dos finais criam mais dúvidas do que as respondem.

É também minha interação favorita de "use coisas fora do programa do jogo" que eu já vi, nunca liguei muito pra ARGs no geral mas tudo o que Lila oferece é engajante, bem feito e te compele a pensar em seus temas sobre a realidade do eu lírico em jogos interativos.

Meu único problema com o jogo.

Como você esperaria de um jogo de alguns poucos minutos de duração, não tem muito aqui, o que é engraçado dizer no contexto de um jogo onde você se sente minúsculo em relação à imensos e bizarros locais, alguns parecem infinitos a princípio. Smilinguidopilled. Bee moviemaxxed. Vida de inseto mentality. Jogue no horário de almoço do home office.