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Review | Style, Speed und Synthwave

Ich bin begeistert! Ghostrunner hat meine Erwartungen selbst nach dem vielversprechenden Trailer weit übertroffen und ist ein Spiel wie für mich zugeschnitten. Von Anfang bis Ende hat es mich mit Style, Speed und Substanz gepackt und regelrecht euphorisiert - das habe ich schon sehr, sehr lange nicht mehr erlebt und bin deshalb umso glücklicher darüber, das Spiel kurz vor Release doch noch entdeckt zu haben. Diese sieben Stunden in Dharma City waren aber nur der Anfang, denn ich bin schon heiß darauf, alle Levels noch ein zweites, drittes, viertes Mal zu meistern und ein noch besserer, noch schnellerer Ghostrunner zu werden.

Mit seinem Hardcore-Konzept - spätestens am ersten Bosskampf dürfte sich die Spreu vom Weizen trennen - und dem gelebten Trial & Error wird Ghostrunner nicht unbedingt jedem so sehr gefallen wie mir. Aber für mich ist es ein Meisterwerk, das mit seinem kalten Cyberpunk-Setting, pfeilschneller Katana-Action, punktgenauem First-Person-Platforming und nicht zuletzt natürlich dem treibenden Synthwave-Soundtrack von Daniel Deluxe gleich mehrere Nerven auf einmal trifft. Ich kann die nächsten Projekte von One More Level kaum erwarten und hoffe auf noch viel mehr Ghostrunner in der Zukunft.

Reviewed on Feb 07, 2021


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