(Advertencia: el juego trata temas relacionados con la depresión y pensamientos suicidas)

En The Longing, la espera se convierte en la mecánica principal con la que te ves forzade a entender el mundo. Lo que años atrás criticaría Arin Hanson en su ahora olvidada reseña de Ocarina of Time como un accidente de diseño, aquí se explota y mezcla para crear una experiencia en la que las fuerzas de la soledad, la curiosidad y el aburrimiento juegan un equilibrio muy delicado entre ellas. A veces The Longing cae en el peligroso abismo de hacerte sentir que realmente estás perdiendo tu tiempo, que te valdría más la pena hacer trampas o jugar a algo que te dejase hacer más cosas más deprisa. Pero la oportuna salida de esta obra en tiempos de la pandemia debe haber calado bastante hondo entre una población de jugadores que, al verse imposibilitades de salir y mantener el contacto con el mundo exterior, tal vez pensaron apaciguar la soledad de esta Sombra aunque fuera un tanto. A mi manera de ver, The Longing es una ejecución soberbia de un concepto que, en cualquier otra época, se habría tomado a burla o como estrategia facilona con la que llamar la atención, pero que ahora, tras haber experimentado lo que realmente es sentirse sole, mucha gente puede entender por fin. Que algo así se haga, precisamente, en un molde como la aventura gráfica, donde el puzzle y la exploración mantuvieron desde siempre una alianza inquebrantable para contar historias de muy diversa índole, demuestra hasta qué punto este aparentemente minoritario género sigue teniendo la fuerza que tenía hace veinte o treinta años.

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(Content warning: the game deals with themes of depression and suicidal ideation).

In The Longing, waiting becomes the one mechanic with which you are forced to negotiate the meaning of the world. What Arin Hanson criticized years ago in his now-forgotten review of Ocarina of Time as an accident of design, we see it here mixed up to bolster an experience in which loneliness, curiosity and boredom delicately interact with each other. Sometimes the game sits close to the edge of making you feel like you're really wasting your time, that you'd be better off cheating or playing something faster. But the timely release of this work must have struck a deep chord among players who, seeing how it was impossible to go out, perhaps thought about spending more time with their Shadow instead. In my opinion, The Longing is a superb execution of a concept that, at any other time, would have been received as a joke or as a gimmicky way to attract attention. But now, after having experienced what it's really like to be alone, I think I understand. That something like this is being done, so precisely, in the classic graphic adventure mold shows how much vitality this supposedly fringe genre still has, even twenty years after its "golden age".

Reviewed on Sep 25, 2022


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