[Review in English and pt-br]

One of the most important games I have played in my life, which shows IN 1999 how this medium can be used to narrate a surreal and absurdly authorial storyline. It is amazing how many things are said in this game without the need for words, all you have to do is interpret. In The Silver Case, we get to know several characters in a greater depth than their words alone can do, because their behavior, the artistic trace of the portraits of other characters they see, the soundtrack that can even be cacophonous, all this is an extremely conscious choice for this purpose.
This story is dense, it's political and also intimate, but it becomes a little difficult to recommend to the "casual" audience because unfortunately the gameplay was not updated in the remaster/remake, continuing to be very bureaucratic in the way of receiving commands and having its plot demanding certain actions from the player to advance in the script, so it ends up being something that only players with experience with adventures games and/or games with a larger than usual amount of text will really experience. But for those who do: Kill the Past and move on, see the light ahead and kill the darkness you project onto the path.

Um dos jogos mais importantes que joguei na vida, que mostra EM 1999 como essa mídia pode ser usada para narrar um enredo surrealista e absurdamente autoral. É impressionante a quantidade de coisas ditas nesse jogo sem a necessidade de palavras, basta interpretar. Em The Silver Case, conhecemos diversos personagens em uma profundidade maior que suas falas sozinhas podem fazer, pois o seu comportamento, o traço artístico dos retratos de outros personagem que eles enxergam, a trilha sonora que pode ser até mesmo cacofonia, tudo isso é uma escolha extremamente consciente para esse fim.
Essa história é densa, é política e também íntima, mas se torna um pouco difícil de se recomendar para o público "casual" porque infelizmente a gameplay não foi atualizada no remaster/remake, continuando a ser bastante burocrática na forma de receber comandos e tendo seu enredo exigente de certas ações do jogador para avançar no script, então acaba sendo algo que apenas jogadores com experiência com jogos adventures e/ou jogos com uma quantidade maior que o comum de texto vão experimentar pra valer. Mas, para aqueles que o fizerem: Mate o Passado e siga em frente, enxergue a luz adiante e mate a escuridão que você projeta no caminho trilhado.

Reviewed on May 23, 2022


3 Comments


1 year ago

Quais as diferenças entre o original e o remaster/remake?

1 year ago

Gráfico e HUD. O original é de ps1 então tem diversos modelos bem serrilhados. A versão de PC, embora ainda seja simples, tem uma HUD melhorada e modelos melhores

1 year ago

Valeu! o/