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bald brazilian designer

i like colorful and weird games (and occasionally some shooters)
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GOTY '23

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GOTY '22

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Roadtrip

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GOTY '21

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N00b

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Grapple Dog é feito com muito capricho em diversos aspectos, seja visualmente com sua arte estilosa e suas cutscenes dramáticas, ou com sua trilha sonora surpreendentemente boa, na sua história simples e cativante e mais importante no seu level design, já a jogabilidade deixa um pouco a desejar.

A clara inspiração do criador Joseph Gribbin em clássicos como Donkey Kong Country e seu histórico de trabalho na Nitrome com certeza o ajudaram no desenvolvimento de um jogo de plataforma sólido, desafiador e cheio de conteúdo. Porém a mecânica principal de movimentação (o gancho) e a física do jogo podem te fazer cometer erros que você não esperava, causando um pouco de frustração.

Ainda assim, Grapple Dog é bem único, cheio de personalidade e divertido de jogar.

Às vezes faz bem enxergar o mundo com o deslumbre e a curiosidade de uma criança.

Ratyrinth é um platformer indie brasileiro que me fisgou o interesse pelo seu visual 1-bit durante a Made in Brazil Sale no começo de 2024.

O jogo começa com um ratinho filhote se perdendo da mãe após ser raptado por um gato. A partir daí começa sua aventura passando por quatro mundos. No total, esses mundos são compostos por 80 fases, algumas que demandam muita precisão e habilidade e outras nem tanto. Por sorte, a movimentação do ratinho é super fluída e responsiva. Cada mundo introduz uma mecânica diferente de movimentação ou novos desafios, como fases aquáticas ou teias de aranha para se pendurar (que talvez seja onde mais senti mais falta de um polimento). O jogo também traz fases de perseguição em que você precisa juntar todas as habilidades que aprendeu para se mover até o final, essas fizeram minha mão suar e terminar elas sempre acabava com um suspiro de alívio.

No geral, o jogo oferece uma experiência bem honesta.
É super baratinho e você termina em 1 hora ou menos. Recomendo!