Lo que quiere contar está guay, dura poquito y tiene temazos.

Super bonito y muy buena música. Para nada se hace pesado, tiene mucho que explorar, pero no te obliga a que explores más de lo que a ti te apetezca.
Para chillear está de putísima madre.

Muy buena mezcla entre los Castlevania clásicos y los más modernos.
Se basa en un HUD central con fases "lineales", pero con un toque metroidvania muy bien hecho. El juego es cortito (incluso consiguiendo el final verdadero) y no se hace nada pesado.

Desde el comienzo se nota que pusieron empeño en mejorar ciertos aspectos, convirtiéndolo en juego muy disfrutable las primeras horas, pero decae mucho conforme pasa el tiempo. Las últimas horas estaba hasta la polla, y fui rusheando las zonas porque sigue la fórmula de hacer pasillos con mil enemigos hasta llegar a un boss.
Es un juego okay si eres fan de la saga, pero dura demasiado para lo que ofrece. Igualmente, se nota la mejora respecto a Lament of Innocence.

Pues me lo esperaba peor. Tras empezarlo varias veces y dejarlo a los 20 minutos, me lo he acabado en dos sentadas.
Se nota bastante que es early GBA, pero es un digno metroidvania. Los bosses son variados (aunque un poco piñatas) y la progresión no está mal.

En la línea de Super Castlevania IV y Bloodlines. Arcade con estética y banda sonora guays.
Las cinemáticas rollo anime molan.

Como el Super Castlevania 4, pero más sencillo en cuanto gameplay y más bonito estéticamente.

Para no ser nada mi género, reconozco que es un juego muy chulo.
Entiendo perfectamente que un chavalillo en los 90's jugase a este juego y le flipase.

Juego injusto típico de la época de la NES que sin trucos es imposible de pasar si no quieres echarle mil horas. Aún con esas no está mal, en comparación con el Castlevania II este es una locura.

Sin guía y sin trucos es imposible.
Los Castlevania arcade no son para mí, imaginate este que es una basura.

HorrorRPG sencillito con muy buena estética. Apenas cuenta nada, es un prólogo (como bien indica su nombre), pero está divertido.

No tiene nada de historia, sin la estética sería una basura.
Juego-cuadro de manual.

Jueguecillo inspirado en Cave Story con estética guay y muuuy dificil.
Es cortito y la zona final llega a frustar, pero para echar 1 horita está bien.

Ida de olla de fangame.
Personajes que rebosan carisma, trama y finales que parecen sacados del Undertale original y buenísima músca.
Es cierto que algunas partes del juego se quedan a medio gas, pero es una locura con el cariño que está hecho.
Starlo, Ceroba y Martlet son cristos, si me dicen que TobyFox es el autor me lo creería.

Continuamos con la saga de mi vida.
Yakuza 8 me ha encantado, es un juego suuuper divertido desde minuto 1. El gameplay está mucho más cuidado que en la anterior entrega, el contenido secundario es muy divertido, sigue habiendo temones... pero hablemos de la trama.

Hay cosillas que me molestan. Todo lo ocurrido en Hawai me parece que sobra, la mayoría del juego parece relleno, y a pesar de que los nuevos personajes no me han disgustado del todo, tampoco aportan mucho.
Todo lo relacionado con Kiryu me parece increíble y la última cinemática es de las mejores de la saga, pero si hago recap de todo lo ocurrido la trama se queda un poco floja. Lo acertado habría sido no hacer un JRPG y que el juego hubiese sido solo de Kiryu.

Me parece un juegazo, pero no sé que rumbo va a tomar la saga, y eso me da un poquito de miedo.