dawnik
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Quando você quer se inspirar em algo pra fazer um jogo, que pelo menos seja que nem Alan Wake, que presta homenagem forte a dois mestres do cinema, David Lynch e John Carpenter, mas precisamente em Twin Peaks e In The Mouth of Madness, respectivamente. Vim esperando um joguinho e encontrei cinema, e não só isso, mas também um gameplay surpreendentemente bom pra um joguinho focado em história de 2010. Ansioso pra jogar Control e Alan Wake 2 agora. (quando lançar na steam, vsf epic, todos os meus manos odeiam a epic store)
Um apanhado de referências a filmes clássicos embrenhados juntos com um gameplay extremamente medíocre sendo usado como cola. Poderia funcionar como uma experiência imersiva se não fosse o fato de que a execução é extremamente dura e sem jeito. O lado positivo é poder jogar em coop rindo das coisas, mas até isso é limitado pela linearidade do jogo.
Navegue pelos mares com seus amigos enquanto você tenta manter seu submarino (parcialmente) inteiro, bastante divertido com uma tripulação de amigos coordenada, ou no meu caso descoordenada.
Surpreendentemente vasto em suas mecânicas, cada papel da tribulação é extremamente bem desenvolvido, com exceção talvez do segurança, que por outro lado, é o mais divertido na minha opinião.
Surpreendentemente vasto em suas mecânicas, cada papel da tribulação é extremamente bem desenvolvido, com exceção talvez do segurança, que por outro lado, é o mais divertido na minha opinião.