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um grande avanço ao seu antecessor (smt 3) nas mecânicas, o sistema de você mesmo montar as skills que você vai usar durante a história e também o de devorar inimigos são muito bons.

mas o combate as vezes é tão injusto mais tão injusto que faz o de smt 3 parecer ser tranquilo, com um encounter rate alto e toda hora os inimigos terem death skills estupidamentes roubadas que te matam sem mesmo você poder ter a chance de jogar.

dormina e calm death = skills mais chatas do mundo.

o grupo de protagonista são muito carismáticos e cada um com seu arco de personagem mostrando como eles se comportam nesse mundo caótico com pessoas se devorando para sobreviver.

as interações do grupo com o cielo são as minhas favoritas do game.

so we can only keep on hoping for the illusion we call peace.

um salto de qualidade enorme comparado ao primeiro jogo, melhoraram tudo que podia o combate ficou incrível antes era cheia de problemas e insuportável de jogar principalmente nos vilões, além de adicionar mais sidequest interessantes e mais lugares para explorar como sotenbori.

a história tá sensacional goda ryuji é um personagem incrível um vilão super carismático e com uma dinâmica incrível com o kiryu, o embate final entre os dois é uma das minhas lutas de chefões favoritas, e também tenho que elogiar muito a trilha sonora que está incrível.