"Problemas técnicos" são algo tão exclusivo do mundo dos games. Tipo, outras formas de arte também têm problemas com o suporte material, mas normalmente eles advém ou da má utilização desse suporte ou porque o suporte foi mal preservado. Desde que o artista em questão seja minimamente competente e o equipamento para criar ou reproduzir a obra não esteja defeituoso, a expectativa é que o suporte material... suporte a obra! Mas como games têm essa natureza dupla de serem ao mesmo tempo um artefato cultural e um software é perfeitamente possível que artistas competentes criem um game que teoricamente é excelente mas simplesmente não rode como supostamente deveria rodar, por ser literalmente mais do que o hardware alvo aguenta. Metal Slug 2 é um exemplo bem doloroso disso. Ele é superior ao primeiro game em todos os aspectos e facilmente seria um dos melhores run 'n guns da história... Se não rodasse a tipo 2 quadros por segundo quando tem mais de 3 inimigos na tela.

P.s.: Sim, tô ligado que Metal Slug X é uma versão melhorada do 2 sem os problemas de desempenho e outras modificações que fazem o jogo atingir seu verdadeiro potencial. Ainda vou jogar ele e farei uma análise própria, guenta o tranco aí.

Reviewed on Jan 17, 2022


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