28 reviews liked by oretep


This review contains spoilers

Eu até começaria dizendo como esse jogo é melhor que o Trigger Happy Havoc, mas eu nunca joguei o Trigger Happy Havoc, então eu não tenho como fazer qualquer comparação.
Mas começando pelo que realmente importa, os personagens.

Acho que os personagens são a questão principal em Danganronpa, juntamente com a história. E aqui temos personagens bem construídos como Nagito, Fuyuhiko, ou personagens que só chamam atenção por serem carismáticos mesmo, Ibuki, Tanaka, Sonia, todos eles fazem papéis ótimos, apesar de não serem tão memoráveis quanto os do V3.

Os casos de Danganronpa 2 em geral são bons, assim como já é de praste em Danganronpa. (O 5º caso é absurdo de bom.)

Eu acho que é desnecessário comentar o quão boa é a soundtrack desse jogo, em suma eu considero a do V3 superior, porém esse jogo tem pra mim o melhor tema de investigação da série.
Sempre que morria alguém eu sentia mais vontade de dançar do que de investigar.
(Especialmente no caso 5)
EKOROSHIA FEELINGS

Ok, acho que a história é o ponto mais complicado de se falar sobre Danganronpa 2, alguns discordam, mas a maioria concorda que o final desse jogo é terrível.
O jogo se estabelece muito bem até o final do capítulo 6, onde milagrosamente ENOSHIMA JUNKO APARECE.
...
Eu quero matar quem teve essa ideia.
Eu não quero perder meu tempo explicando o porquê isso é tão ruim, mas só de pensar nesse conceito ele já soa terrível.
Se já não tava bom o suficiente ainda temos Byakuya, Kirigiri e Naegi no final para ajudar os nossos heróis devastados e perdidos nas mãos da terrível Enoshima Junko.
Eeeeeeee para completar a sessão da tarde temos Deus Ex-Chiaki que desce dos céus para guiar nossos queridos protagonistas e fazê-los acabar com Junko Enoshima, que age como um vilão genérico de anime.

Tem algo mais genérico e preguiçoso do que isso?

Em suma, eu considero Goodbye despair uma ótima experiência até o 5º capítulo, o 6º é realmente deplorável.
Mas isso não faz dele um jogo ruim, afinal a jornada dele ainda é muito divertida e marcante.
7.6/10




Esse é o MegaMan definitivo, história incrível pros padrões da série, jogabilidade e level design impecáveis.
MegaMan já é familiarizado com boas músicas, mas meu amigo... esse jogo se supera.
CANNONBALL FEELINGS
Eu facilmente daria 5 estrelas... se não fosse pela maldita batalha final.
Qual é, Inti Creates? Esse é pra ser o auge da franquia e a batalha final é AQUILO?
Tá, talvez eu esteja exagerando, não é tão ruim assim, é só mais fácil do que o esperado quando a gente fala de um final boss de MegaMan, ainda mais MegaMan ZERO, que não costuma a ser muito fácil.
Mas pode pegar sem medo, é um excelentíssimo jogo e sem dúvidas o meu favorito da saga MegaMan INTEIRA.

9.5/10

uma das experiências mais indescritíveis que eu tive com um video-game, é bizarro como esse jogo é tão curto e te ainda assim te passa tantos sentimentos são realmente muito dificeis de descrever.
VIBES

algum dia escrevo uma review disso aqui

eu nao lembro ent n tem como dar nota

Okay, por onde começar?
Eu simplesmente AMO os bosses desse jogo.
Eu adoro quando você dá de cara com um boss e de primeira acha ele impossível, mas conforme você vai morrendo e morrendo pra ele, você vai aprendendo cada vez mais seus padrões e mecânicas, até que você se torna um mestre e usa de todo o seu conhecimento adquirido pra acabar com ele. E isso foi algo que eu senti bastante em MegaMan Zero no geral.
Mas de longe eu posso dizer que esse jogo tem meus bosses favoritos.
A Boss Fight contra Kuwagust & Herculious representa perfeitamente o que eu quero dizer.
A primeira vista quando eu olhei pra aquilo eu disse "O QUÊ?" "ISSO É IMPOSSÍVEL, NÃO EXISTE COMO EU PASSAR DISSO", mas foi só morrer algumas vezes pra aprender seus padrões, que eu consegui, e até mesmo esse processo é ridículamente divertido.
A trilha sonora desse jogo quase é tão boa quanto a de MegaMan Zero 3. "The Last - The Wish Punished", "Sand Triangle" e "Melt Down" na certa batem de frente com "Cannonball" de MegaMan Zero 3.
Esse jogo é quase tão bom quanto Zero 3, se não fosse pelo level design.
Vamo lá, eu não gosto muito do Level Design desse jogo, e muitas vezes eu já me mordi de raiva em certas fases.
É claro que tem algumas fases que se salvam e isso não impede o jogo de ser bom. Ele é um ótimo jogo e quase alcança MegaMan Zero 3.
8.1/10

Gris

2018

História linda, arte maravilhosamente linda, praticamente uma pintura animada e jogável, mas com uma gameplay entediante e chata na maioria do tempo.

A melhor parte de MegaMan Zero 4 com certeza é a história, um final épico e uma digna conclusão não apenas para a saga Zero quanto pra MegaMan no geral. (Eu sei que tem o ZX, mas eu n joguei ele ainda, então shhhh)
A trilha sonora de Zero4 é espetacular, novamente, é quase tão boa quanto a de MegaMan Zero 3.
ESPERANTO FEELINGS
É aí que nós somos levados a um ponto específico do jogo... o level design.
Ok... ok... sem enrolação, esse é o pior level design de MegaMan Zero.
MegaMan Zero 2 já tinha me revoltado bastante com algumas fases chatas e frustrantes, mas puta merda, não teve uma fase de MMZ4 que eu não sentia vontade de socar meu monitor.
Talvez eu esteja exagerando, mas mesmo as que não são tão ruins, só não são memoráveis, esse jogo não tem o mesmo charme e o carisma de MegaMan Zero 3, não é marcante.
Eu digo o mesmo sobre os bosses do jogo, ou são ruins, ou só não memoráveis.
O Boss final é o único que se destaca, com bastante padrões para decorar, morrendo, morrendo e morrendo.
Pode ser um pouco chato, mas é exatamente do jeito que eu gosto hehe.
E também tem os sistemas do jogo, por exemplo, o sistema de Parts, ou o de Cyber-Elfs foi completamente modificado, não está ruim, mas o do Zero 3 era melhor. (Tirando o sistema de Parts, o sistema de Parts é realmente terrível.)
O sistema de parts é tão ridículo que eu não coletei uma sequer durante o jogo inteiro.
É justamente isso que eu sinto com MegaMan Zero 4, "no Zero 3 era melhor".
Esse jogo não tem uma indentidade própria, não tem marca, não tem nada.
Ele é só medíocre na maioria dos aspectos, sempre perdendo pro Zero 3, seu antecessor.
Em suma, vale apena porque é MegaMan Zero, então você na certa vai se divertir, mas provavelmente passará raiva em certas fases, ainda mais se não tiver paciência pra ficar pegando upgrades e essas coisas, nem mesmo eu peguei.
6.5/10


Não é ruim, eu só não sei porque demorar 4 anos pra lançar uma versão que adiciona pouquíssima coisa.