quessada360
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Sou Jornalista gamer na @cromossomonerd
tenho que agradecer ao meus anos de backloggd por isso.
(Estou atualmente em uma maratona de jogos de Dragon ball, não estranhe)
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Cara, eu esperei tanto para jogar este jogo por causa dos trailers, e quando finalmente tive a chance, me sinto quase enganado. O visual artístico é lindo, não entenda errado, mas este jogo não tem alma para a jogabilidade. A jogabilidade é simples, mas as habilidades são ainda mais simples, parece tão cru que parece uma versão beta. O jogo começa a ficar exageradamente difícil para ver se você joga por algumas horas, mas só fica CHATO mesmo. Os inimigos repetidos são insuportáveis. Enfim, vou para o ultrakill.
Esse remake não precisava existir. É um desperdício de dinheiro e tempo dos desenvolvedores. Eu zerei o Dead Space 1 original recentemente e posso dizer que as poucas mudanças neste jogo são irrelevantes. A única coisa genuinamente boa é Isaac falar mais, porém até isso estragaram fazendo ele falar só para dizer besteira e estragando tudo. Achei impressionante como não tomaram liberdade criativa para alterar uma série de coisas para melhorar o ritmo, que fica chato do capítulo 9 até o 12, mas nem isso os caras fizeram. Se você jogar o original e depois este, sentirá que está no exato mesmo jogo. O cancelamento do remake do 2 é uma bênção, porque não é necessário.
Dead Space 1 é, na minha opinião, uma das melhores obras do gênero de sci-fi terror, junto com o primeiro Alien. Tudo neste jogo foi muito bem feito e, principalmente, veio de uma base sólida que era Resident Evil 4. Resident Evil 4 + Alien foi uma combinação perfeita, refinada pelos desenvolvedores em um nível que duvido muito que veremos hoje em dia. Este jogo é BRUTAL e visceral, e eu não sei como foi um sucesso comercial, além de não ter sido boicotado por alguma associação de pais chorões. Este jogo vai muito além do visual, contendo uma das melhores jogabilidades e, principalmente (na minha opinião), um dos melhores layouts de controle já feitos em videogames. Tudo se encaixa perfeitamente, e agora que estou jogando o remake, parece que nada mudou, pois lembro de tudo.
Talvez eu tenha um problema com o original, que seria a Ishimura em si, e digo isso visualmente. Se você lembrar de outros survival horrors, é muito fácil recordar de cenários icônicos, mas como aqui é tudo corredor de metal, é muito difícil sentir qualquer apego ou até mesmo interesse pelo cenário. Consigo entender facilmente por que existe um botão de guiar para o objetivo, pois o cenário não ajuda na assimilação. Uma coisa que imagino que talvez tenha envelhecido meio mal é o backtracking estranho deste jogo. Ele não soa muito natural, então é muito comum você não sentir qualquer vontade de retornar e pegar mais itens.
Dito isso, Dead Space é, para mim, uma das melhores obras do gênero e uma evolução quase perfeita do survival horror.
Talvez eu tenha um problema com o original, que seria a Ishimura em si, e digo isso visualmente. Se você lembrar de outros survival horrors, é muito fácil recordar de cenários icônicos, mas como aqui é tudo corredor de metal, é muito difícil sentir qualquer apego ou até mesmo interesse pelo cenário. Consigo entender facilmente por que existe um botão de guiar para o objetivo, pois o cenário não ajuda na assimilação. Uma coisa que imagino que talvez tenha envelhecido meio mal é o backtracking estranho deste jogo. Ele não soa muito natural, então é muito comum você não sentir qualquer vontade de retornar e pegar mais itens.
Dito isso, Dead Space é, para mim, uma das melhores obras do gênero e uma evolução quase perfeita do survival horror.