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Jogo originalmente de Nintendo DS e que utiliza o fato de existirem 2 telas para dividir o campo de batalha ao meio.

Teve lançamento posterior para os consoles da época e agora, em 2023, ganhou uma remasterizarão com gráficos atualizados que foi chamada de Definitive Edition.

Sua campanha é dividida entre os personagens que aparecem na introdução, o que faz com que tenhamos que começar o jogo do level 1 com personagens diferentes cerca de 4 vezes. Isso pode parecer chato e repetitivo, mas é feito de uma forma que nos faz ter que aprender a usar novas habilidade e recursos, pois cada campanha é feita com uma temática diferente. Acaba sendo algo bem positivo que te faz conhecer todas as unidades e estilos de batalha das unidades de cada "reino" do mundo.

A medida que a campanha avança, alguns personagens são liberados para serem usados no modo multiplayer, que infelizmente acabei não conseguindo experimentar, mas ouvi excelentes relatos sobre seu fator diversão.

A estratégia é muito importante não apenas no campo de batalha, mas também na escolha de quais unidades e itens você seleciona antes dela.

Mas apesar de ser um jogo estratégico, o level do seu personagem e de suas unidades contam muito durante a batalha. O que pode levar a necessidade de um pouco de grinding em alguns momentos do jogo.

- O jogo é todo meio quebrado. Você se enrosca e tromba em tudo.
- Tenta ser engraçado toda hora forçadamente.
- É quase uma retrospectiva da franquia, então fiquei muito por fora de tudo já que foi minha primeira experiência.
- Tem algumas ideias interessantes como a missão em que o jogo vira um Beat 'em up. Mas é mais quebrado ainda que o jogo.
-Terminei com cerca de 16h e tendo completado apenas 43% do jogo.

Com uma forte inspiração em Donkey Kong Country, Kaze and The Wild Masks é um excelente jogo de plataforma, com fases e desafios criativos e jogabilidade dinâmica devido aos poderes das máscaras que são necessários para chegar ao fim de certas fases.

O jogo pode ser bem desafiador em alguns cenários, mas no geral é bem tranquilo e você sente que vai melhorando a cada nova tentativa. Tanto que consegui 100% nele, coisa bem rara no meu histórico.

Levei cerca de 8:30h para chegar ao final do game, o que é o tempo ideial de duração de um jogo pro meu gosto. Antes de chegar ao ponto de enjoar ainda estamos recebendo novas mecânicas e nos divertindo.

O jogo foi produzido pelo estúdio brasileiro PixelHive e recomendo sem dúvida nenhuma a quem gosta de desafios de plataforma. A única coisa que gostaria que fosse mais trabalhada é a narrativa, que apesar de apresentar belíssimas animações e ilustrações acaba sendo um pouco rasa.