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reviews mal escritas desorganizadas e com o mínimo de embasamento

falta alguns jogos vou colocando aos pouquinhos porque tenho preguiça

sem visuals novels elas vão pra outro site
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Eu nunca fui fan de soulslike, joguei o demon's souls no ps3 quando era bem mais novo, e sinceramente, lembro é de nada kkkkk, troquei isso por um gta 4

Ou seja, isso aqui não é a review de um fan alucinado da franquia nem nada do tipo, já aviso

Respeito muito a relevância do mesmo, ano passado tentei jogar porém desisti em 4 horas, e vocês já vão entender o porque.

Não sei por onde começar exatamente então vou logo pra algo q senti na pele o sofrimento

JOGAR ISSO NO TECLADO E MOUSE É TERRIVEL

Sério, das 6 horas que joguei só 5 eu fiquei nas gargulas e na borboleta TENTANDO fazer alguma coisa

Sei que vai ter gente que vai preferir jogar no teclado porque é bem mais fácil virar a camêra, os nerds usam pra fazer speedrun pela precisão etc etc, mas não sei, não sentia precisão nas coisas que estava fazendo e só deixei la.

Porém o que eu passei em quase 6 horas TENTANDO fazer algo no teclado, jogando no controle eu passei de todas essas adversidades em 2 horinhas tranquilo, foi apenas assim que realmente enxerguei a graça que é jogar essa bobeirinha.

Joguei com a classe "padrão" vulgo guerreiro (é a primeira opção) não sou fan de maguinho nem nada do tipo e também, queria ter uma experiência bem pé no chão mesmo

E aqui ja começa a dificuldade ein, É IMPOSSIVEL FAZER UM PERSONAGEM BONITO NESSA PORRA, Fizeram de sacanagem papo reto mesmo, nunca vi tanta opção voltada a tu criar uma anomalia, e quanto mais você vai mexendo pior fica, meu Deus, prefiro nem comentar sobre as opções de tipo de corpo, o personagem fica em wide pqpkkkk.

Ok terminando esse pesadelo de criação, o jogo te joga na famosa prisão, essa eu já tinha visto em todo lugar mas sinceramente minha cabeça guardou foi é nada kkkkk, passei do primeiro boss suavinho

Depois da tua primeira morte tu descobre que tem sim como piorar teu personagem, ele acaba virando um filhote de cruz credo, um corpo seco todo miserável, e ai tu descobre a utilidade do item "humanidade", ele traz tu de volta ao estado padrão e te dá alguns benefícios, além de tu poder chamar alguém pra te ajudar, porque sim, essa porcaria é online, e a quantidade de arrombado que vai entrar no teu mundo pra só pra te matar, É BRINCADEIRA. Ou seja, melhor tu ficar parecendo um necrosado mesmo, só usava humanidade pra acender as fogueiras, 99,9% do game, passei morto mesmo pra evitar estresse

Ah importante frizar, zerei isso aqui matando TODOS os bosses, desde os secretos, opcionais, de dlc, TUDO.

Ai beleza, uns bicho te pega e te jogam numa espécie de "lobby", e é ai que o jogo brilha, TU PODE IR PRA QUALQUER LUGAR DO MAPA, vai passeando ai kkkkk

Não comentei mas na criação de personagens tu também escolhe um item chave, mlk a quantidade de build que deve dar pra fazer nisso aqui é loucura. Mas se você é novato igual eu pode esquecerkkkk, vai pegar o anel que da vida e é isso aí (se bem que eu peguei a chave mestra)

Mas ai entra pra mim o primeiro "defeito qualidade" desse jogo, você pode sair sim pelo mapa atrás de bosses random pra matar, mas se tu for RUIM (novato engual eu), vai preferir ir pela rota "padrão", por ser ter uma dificuldade mais adaptativa, tudo entre aspas porque é isso ai, quem faz teu caminho é você. mas ai entra a qualidade porque com certeza quando você zera isso aqui, instataneamente da vontade de re-jogar só pra sair por aí fazendo tudo do seu jeito.

Já deixo de antemão avisado que gostei desgostando do mapa inteiro desse jogo, essa porra parece algo feito na unity as vezes, tudo grudado apertado, mas tem alguns lugares que são lindissimos tipo anor londo, mas o que fiquei bolado com o inicio de anor onde eu tinha que advinhar que dava pra subir num telhado TRIANGULAR finissimo pra pular numa varanda onde tem uma janela calculosamente quebrada pqp kkkkk, isso me deixou zzzz demais no começo confesso, depois acostumei e fiquei igual maluco andando nas bordas dos lugares. Mas é isso, o mapa desse jogo variam em algo muito bom, a áreas completamente sem sal e esqueciveis.

Ta, vou começar a falar de algumas coisas que realmente NÃO gostei nesse jogo e vou desenrolando o resto disso daí

Primeiro, ta pra nascer bagulho mais idiota que botar armadilhas trolls, isso não aumenta a dificuldade É SÓ IDIOTA KKKKKKKKKKKKKKKKKK, é um jeito preguiçoso de elevar a dificuldade, esse jogo tem algumas coisas assim que eu fiquei zzzz, umas bola gigante do nada, uns espinho random e por ai vai, é tipo tu jogar cat mario, amigão o jogo não é dificil, é só tu decorar todos os baits, após isso fica um melzinho

Outra coisa, puta que pariu, quem foi o gênio que teve a ideia de colocar um checkpoint antes do boss com um caminho CHEIO DE BICHO, nossa senhora eu passava sei lá 2 horas no boss, e era tipo 20 min enfrentando ele e UMA HORA INDO ATÉ O MESMO MEU DEUS, EU CRONOMETREI, A MÉDIA É 2 MINUTOS CORRENDO DESVIANDO DE FLECHA ESPADADA PRA TOMAR DOIS TAPA DO BOSS E REPETIR O PROCESSO, ISSO É CHATO PRA CARALHO PORRA

longe de mim querer uma bonfire (checkpoint) a cada esquina, que inclusive, UMA BENÇÃO encontrar essas daí pelo mapa, são extremamante escassas então já te prepara pra morrer e andar tuuuuudo de novo, não é só pros bosses isso ai não ein kkkk.

e ah, é meio paia tu ficar perdido também pelo mapa kkkk, esse jogo num geral tem umas coisas muito especificas, fiquei perdidin em vários lugares sem saber onde ir, fiquei uma cota procurando item chave (vou nem comentar o parto que foi pra ativar a dlc), isso pode frustrar muita gente também, mas paciência que tu consegue se encontrar, num geral é um jogo até que bem linear porém com bastante liberdade de exploração, vale a pena perder um tempinho explorando todo o cenário, tem algumas coisas escondidas bem legais.

E sim, o cenário e os inimigos desse jogo são a verdadeira dificuldade, o que eu não apanhei dos bosses que passei de primeira, eu apanhei da porra de uma caveirinha numa rodinha de madeira. Sério mesmo, aqui ta a verdadeira dificuldade, o mapa e os inimigos espalhados desse jogo PUNE, PUNE PRA CARALHO

esse jogo tem todo um sistema de roll, parry, backstab pipipipopopo

E advinha

É CLARO QUE OS INIMIGOS USAM NÃO SÓ SABEM TUDO ISSO, COMO USAM CONTRA VOCÊ KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

obvio que não é obrigado tu matar todo mundo, é sempre melhor passar correndo, mas pra isso tu vai ter que saber pra onde ir nékkkk, e ate lá tu ja morreu umas 15 vezes pras esses arrombados, os inimigos do mapa com certeza vão alugar um apartamento na tua cabeça.

falando neles, eles são bem legais, tem um ou outro que é uma merda (aquelas estatuas que cospem fogo são uma merda meu jesus), o problema é a repetição mesmo, eles começam a reclicam alguns desses bichos e reciclam até bosses que você mata bem no inicio, mas o jogo é de 2011, da pra relevar.

FALANDO EM BOSS

krl eu matei 3 dragão gordo, o do inicio, o de fogo, e o secreto que você enfrenta voltando pra prisão la mds KKKKKKKKK

Mas sério, os bosses desse jogo a maioria é bucha, os designs são legais e tudo mais, mas te garanto que tu vai sofrer mais indo até eles do que qualquer outra coisa KKKKKKK

os únicos que realmente sofri de leves foram os doidão de ouro lá porque eu tava muito fraco pra eles, o artorias porque comba pra krl, e o 4 kings pq enfretar ele no breu te deixa sem profundidade pra krl, acertava cada espadada no vento...

de resto mano, eu sofri pra matar a aranha porque tinha que encontrar uma rota pra não tomar o veneno daquele mapa dela, sofri no lorde que fica na lava lá porque era chatão chegar ate ele e sofri pra matar o lorde caveira la porque as catacumbas é de longe o cenário mais punitivo do jogo. Tudo isso que to falando aqui agora, reflete no que disse la em cima, tu vai sofrer é pro cénario meu filho, os boss é tudo bucha.

aproveitar e falar dos 4 lordes né, já que encaixam com o objetivo do jogo

tua meta é pegar a alma de 4 lordes, despejar numa cumbuca e enfretar o tal do gwyn e acho que é isso KKKKKKKKKKKKKKK, esses 4 são OBRIGATÓRIOS pra tu zerar o jogo, o resto varia bastante, da pra pular uma galera ai.

quase me esqueci de citar isso, o que deixa alguns bosses facéis é porque alguns são BUGADOS PRA CARALHO, e ja vi uns fan maluco dizendo que isso "faz parte" do mindset do game, os criadores queriam que você fosse criativo enfrentando eles, e realmente alguns você pode usar da sua criatividade derrubando eles do cenário, usando itens especificos ao seu favor etc etc etc, mas amigão eu acho que um escorpião ficar preso numa parede sem conseguir me hitar ou um dragão preto enorme cara de mosquito da dengue ficar parado me encarando não seja nem um pouco criativo, mas tudo bem.

da história da pra ver que não falei quase nada porque sinceramente ela ta bem no background, tem uma cutscene no inicio explicando o que aconteceu pra o mundo ta acabando e ta geral amaldiçoado, tem como você entender mais um pouco conversando com npcs lendo descrições de itens etc etc, mas sinceramente, vai matando todo mundo ai e depois que zerar abre o youtube, a história realmente só é importante pra tu decidir o final do jogo, que por sinal são dois.

Gostei bastante de jogar isso aqui apesar de todos os pesares, ele ser insuportável, ser injusto, ser bugado

É o que faz ele ser tão especial, é muito gratificante você zerar o mesmo pela primeira e sinceramente bate até um vazio após isso

Tem tanta coisa que eu poderia falar, sobre TODO o sistema de rpg do jogo, as builds de armas e itens, a porra das almas que só dão dor de cabeça

Mas acho que em apenas uma vez jogando eu tenho o minimo de conhecimento sobre, o que posso dizer é que achei o jogo bem justo nesse quesito e bastante divertido de ficar testando coisas, perdi um belo tempinho tentando vestir meu personagem de uma forma bonita mas que também não me atrapalhasse me deixando muito pesado.

Fora a gameplay mesmo que é tudo questão de aprendizado, não achei travado nem nada do tipo, mas óbvio que vai ter muita gente que vai sentir que o boneco é travadão mesmo, é o tipo de gameplay que até pra quem joga todo dia não é tão fácil de se adaptar mas é literalmente só ter paciencia que com certeza tu vai aprender como tudo funciona. Eu lembro que demorei muito pra largar minha primeira espada porque as pesadas eu achava dificil de pegar o tempo certinho de bater, e no fim cabei zerando com um trambolhão kkkkk, o maximo que pode acontecer é tu se irritar com o hitbox desse jogo, mas ai são ossos do oficio.

Vale a pena demais ter essa experiência, é um jogo cheio de misticismo por trás de ahhh jogo mais dificil do mundo, uma comunidade insuportavel que adora palpitar sobre o jeito que tu joga e uma paciência de jó pra aprender tudo

Mas eu fui do inferno ao céu com esse jogo, comecei achando o pináculo da chatice, e terminei com aquele gostinho amargo de queria mais.

COM CERTEZA vou jogar isso aqui de novo, incluindo a versão original, mas não agora, porque pretendo jogar o segundo game logo em seguida

ele AINDA não é o meu dark souls favorito, mas tenho quase certeza que jogando o resto, eu vou sentir falta da simplicidade e do aprendizado que tive nesse aqui.












bem melhor que a season anterior mas tambem cheia de defeitos, o passe foi uma coisa impressionante de ruim, o mapa ficando todo gozado tambem era muito meme, fodendo praticamente todos os locais bons de loot (e acho que era a intenção mesmo) e as mecanicas de virar gosma etc etc foram completamente esqueciveis, mas pelo menos nao me estressei tanto como a anterior, ja que o giro de armas foi bem ok e eu gostei do evento de dragon ball

esse capitulo num geral foi bem fraco.

os únicos defeitos são a dificuldade e o tempo de jogo

ele é muito fácil e você consegue terminar em coisa de 20 minutos

pelo menos da pra contornar a questão da dificuldade e em partes tempo de jogo com o extra mode, que é basicamente o modo difícil do jogo, você descobre como desbloqueia depois de terminar o game.

De resto é maravilhoso, pra mim o jogo esteticamente mais bonito do gameboy.