Перехайпили.

Главная проблема в том, что в игру не завезли геймплея. Даже прыгать можно только, когда значок кнопки появится. Да, практически QTE-прыжки. Получился такой симулятор ходьбы за кота.

Но и котом себя при этом не чувствуешь, никакого погружения. Даже вместо какого-нибудь режима «кошачьего зрения» — фонарик. Половина кошачьих «способностей» вроде мяунуть или поскрестись в дверь нужна пару раз за игру. Вторая половина — не нужна вообще.

Игра короткая, часов 5 или 6, если очень тупить. Но утомила она меня примерно на середине. Кроме безопасных прыжков тут ещё иногда приходится убегать от мелких роботов-саранчи, а ближе к концу начинается стелс. И то, и другое скорее раздражает, чем развлекает. А история проста, вторична, хоть и неплоха, но её тупо не хватает, чтобы увлечь при таком геймплее.

Так что получилось красиво, мило, но пусто и скучно.

Reviewed on Oct 07, 2022


Comments