A Golden Wake

A Golden Wake

released on Oct 09, 2014

A Golden Wake

released on Oct 09, 2014

The Roaring Twenties: a bygone era of glitz, glamour, and promise. Nowhere is this more apparent than Coral Gables, Florida. The real estate market is booming and even an ordinary guy like Alfie Banks has a chance to strike it rich. But with the mob on his back, the Great Depression on the horizon, and the Sunshine State’s idyllic waterfront only a hurricane away from total devastation, Alfie finds much more than he bargained for. Based on actual events and featuring real life locations and historical figures, you must guide Alfie on his journey to reach the top of the real estate game as he deals with shady salesmen, cutthroat bootleggers, corrupt politicians, and much more, all while swept up in the events surrounding the inception of Coral Gables, The City Beautiful.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

Herní ekvivalent beletrie je pohříchu spíše výjimkou mezi výjimkami; zvlášť pak v adventurním ranku. Protože když už vážný a dospělý titul, tak vesměs žánrový (kriminálka, horror apod.) Autoři tedy získávají sympatie již svým zasazením a stylem. Jde totiž o naplnění rámce „Vzestup a pád ambiciózního a (všeho)schopného realitního makléře v meziválečném období“.

Indie pixel artové zpracování nepostrádá genius loci jihovýchodu USA. Po herní stránce překvapí snad jedině to, že byť jde o klasickou point and click adventuru toho nejklasičtějšího ražení, tak to paradoxně neobsahuje ani náznak jakékoli obtížnosti, ale to není nutně nevýhoda, protože tady jde především o postavy a děj. A v tom již kámen úrazu do určité míry je, protože je to v jednání postav nebývale zkratkovité, skokové a tezovité. A co projde u jiného typu adventur, to neprojde v takto zaměřené hře, kde musí být jednání postav hlavně a především uvěřitelné. A to sice mnohdy je, ale mnohdy ne a bije to do očí. Pro příklad netřeba chodit daleko. Již v prologu je jeden z těchto „no to snad ne“ momentů přítomen. Váš šéf opouští kancelář, stojí u svých dveří, drží klíč, zavolá si vás a vysvětluje vám, že spěchá, nemá tedy čas zamknout a dá vám to na starost. Důsledkem čehož je marginální průšvih „kdy se z komára dělá velbloud“ znamenající váš vyhazov. Přitom vysvětlováním „proč nemá čas“ zabije více času než prostým otočením klíče v zámku a i to vyhození na hodinu nepůsobí uvěřitelně, když jste synem jednoho ze zakladatelů a jediným, kdo skomírající firmě stále ještě generuje aspoň nějaký zisk. Ve stylizované či odlehčené adventuře by to prošlo, zde nikoli.

Každopádně i navzdory občasným scenáristickým zaškobrtnutím jde o sympatický počin; jakkoli v lecčem nedotažený, neobtížný i nerozsáhlý.

I really liked this one, it's not often you see an adventure game period piece with what I assume is a degree of historical accuracy. I learned about Florida housing development, and none of the puzzles were that frustrating.

Completed with 100% of achievements unlocked. Another solid adventure game from Wadjet Eye, though in my mind not among their best. The setting, 1920s-30s Miami, is decent enough, though not one that I would typically find to be as inherently interesting as many, and Alfie, the main protagonist, isn't a particularly sympathetic character, often coming across as overly self-centred. Puzzles are generally well-designed, as usual from Wadjet Eye, though a little on the easy side, such that the game as a whole isn't as memorable as it might be. So, overall I'd still say that A Golden Wake is worth playing, but look first to the other games in Wadjet Eye's extensive catalogue.

Unique story that you don't see in video games ever...you play as a real estate agent that ends up in the mob. Better than average PnC, but Grundislav's worst.

It's nice that Francisco Gonzalez eventually made some good games! This is not one of them.