Backloggd
Discover, Collect, Analyze your Games
Discover
Every game, all platforms
Extensive Search
Frontpage Feed
Filters and Sorting
Follow Friends
Collect
Log Games
Mark Game Statuses
Rate and Review
Create Lists
Daily Calendar Journal
Analyze
See your Totals
Journal Overview
Personal Stats
Check out MrProg's profile for a demo!
Popular this Month - See More
Coming Soon
Undertale Yellow
Dec 09
Dusk HD
Dec 10
Sigil II
Dec 10
Guardians of Gaia
Dec 10
Custom Mech Wars
Dec 11
Developer Update: Oct 2023
Take a dive into what’s coming next for Backloggd! READ MORE
Oct 07, 2023

Recent Reviews - See More
This was a fun bit of nostalgia from my PS2 days really. It's a very fun Rockstar game, however like many of their games it isn't optimised too well for PC with issues with sound I often found. The interesting idea of this game is that you are playing a kid and not an adult causing chaos like in a typical GTA game. I believe they should try something like this again as I'm sure it'd be well worth the interest.
Edit: I had a lot of fun with this game, no matter which version I played, regardless of if it's on here or console called "Canis Candem Edit" which I really don't get.
You play this kid who hates his parents and gets dumped off at a supposedly prestigious academy where he immediately gets into a fight and has someone wanting to be his friend so that he could show him the ropes and how to do things and exactly what kinds of gangs there are around here. Personally I really liked the geeks who are all stereotypes, but they also create their own fun weapons in the form of fire crackers, rockets and other fun things that often do much more damage than your bare fists can manage.
You do have some romance options in this game too with some of the girls you get to meet from their different factions and the same humour is here as with all the other GTA games. It's just a shame Rockstar don't have the balls to ever make a sequel to this due to people getting angry at it's initial release.
Marvel's Guardians Of The Galaxy - 9/10
tl;dr: Tá vendo, Square? É assim que deve se usar a IP Marvel e não como aquele GaaS podre dos Avengers.
Eu odeio siglas mas o nome desse jogo é muito grande então vou chamar de GOTG. GOTG é um jogo que, anunciado pela Square após o lançamento do sofrível Marvel's Avengers, eu não esperava muita coisa. Não demorou muito para anunciarem que seria inteiro single player e sem microtransações, o que deu uma leve animada mas nunca acreditei que fariam isso. Mas sem saber que era impossível, foram lá e fizeram. E fizeram bem.
O núcleo de gameplay de GOTG é bem simplístico e funcional para o que o jogo propõe. Você é guiado pela história semi-linear e tudo se resume a combater ondas de inimigos, resolver uns pequenos e simples puzzles e explorar a área na qual você estiver. Não existe backtracking, não existe mapa aberto ou hud - a hsitória que te leva para onde deve ir e pronto. Sabe o que isso me lembra, incluindo parcialmente o combate? Final Fantasy 7 Remake, jogo que dropei. Mas GOTG é um jogo direto ao ponto, sem "quests secundárias" que são jogadas artificialmente em algum ponto do jogo só para fingir que o jogo é maior.
Mencionei ali que a história é semi-linear e explico: começo e fim serão sempre os mesmos independente do que você fizer durante o jogo. Porém, o seu "miolo" pode ter umas diferenças sutis ou até drásticas dependendo de escolhas de diálogos diferentes e até ações que mudam o rumo de algumas coisas. Um capítulo pode ser inteiramente diferente dependendo de uma escolha e eu joguei as duas possibilidades para ver o que rolaria. Não esperava ser tão diferente apesar do desfecho do capítulo ser praticamente o mesmo. Para complementar a sobre a história: é bem boa até para quem não conhece o universo Marvel (eu) e tem até alguns nomes e menções que talvez chamem atenção de quem conhece esse universo como Mantis, Adam Warlock, Lady Hellbender e por aí vai.
GOTG tem um combate divertido o suficiente. Não é muito variado e pode-se até dizer que inimigos são "esponja de bala" mas com um pouquinho de estratégia aplicada e controle de campo, todo bichão pode cair rápido o suficiente para não ser tedioso. A movimentação é fluída, até convincente na maioria das partes, porém, não seja fresco, seu PS4 não vai aguentar rodar tudo de boa então alguns stuttering e inimigos que parecem jpeg de baixa qualidade se movendo como se tivessem se teleportando será até frequente mas o a performance nunca me incomodou.
A trilha sonora é linda. Tanto músicas compostas para o game quanto uma seleção de clássicos que tocam em momentos determinados. Meter bala em naves inimigas ao som de Where Eagles Dare do Iron Maiden é tão satisfatório que até me esqueci que estava numa parte "chata" de navinha.
Única coisa que estou me lembrando de ter me incomodado um pouco é que trata-se de um jogo não focado no público adulto então não incluíram palavrão... E os guardiões (principalmente o Guaxinim) falam muitos palavrões... Onde "fuck" foi substituído por "flark". E eles dizem isso toda hora. Podia ser "fuck" mesmo pow.
Fica aí minha recomendação.
wanted to replay for nostalgia value but this game is genuinely fucking impossible to sit through kt is so ridiculously boring i dont know what about this appealed to me back in 2014
although i grew up with this game and i cherish it deeply, it just does not compare to arkham city. combat simply feels unfinished, and while i don't blame this game, it does still suffer for it. a bite sized, less polished arkham city. the scarecrow stuff is fun, but that's all this game has over the rest of the trilogy. asylum's biggest strength and weakness is its sequel. lead to one of my top ten games of all time, but falls short itself. an ok time, but all you'll be able to think is "i could be playing arkham city instead"
Past News
December Mini Update
A small batch of improvements, fixes, and additions just in time for the holidays.
Dec 18, 2022
Developer Update: Oct 2022
This development update I’ll be recapping some smaller releases that happened, touching on the progress of the log editor beta, and give a reminder about a certain upcoming event.
Oct 24, 2022
Logging Feedback Results
The 1.10 feedback survey results return from the polls, along with some notes on how I’m handling next steps.
Aug 21, 2022