Blue Revolver

Blue Revolver

released on Oct 11, 2016

Blue Revolver

released on Oct 11, 2016

BLUE REVOLVER is a fresh new shoot-em-up built for newcomers and psychos alike. An adaptive difficulty system tailors the game to your skill level as you fight and flourish to evade the maniac environmental force, "Blue Revolver"!


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

Это был трудный шмап, но я его наконец осилил.
В целом, тут есть всё то, за что люди и играют в такие игры: Ураганный геймплей, музыка, реиграбельность и визуал.
Если нравится жанр, то грех будет пройти мимо.

Quero começar evidenciando o fato de que eu não sou muito crítico com shmups, porque eu comecei a jogar eles recentemente e ainda não sou um deus dos STGs. Até conseguir reivindicar esse posto, eu sou apenas um mero apreciador do gênero. Se um desses jogos consegue me divertir, então pra mim já tá de bom tamanho. Blue Revolver claramente aposta suas fichas na dificuldade pra tentar fazer o jogador se divertir. Ele é quase um Batsugun nas dificuldades mais baixas, um proto-danmaku, ficando no limiar do que é ou não é um bullet hell. A interatividade com os cenários é nula e seu único objetivo é derrotar os seus inimigos. Na dificuldade "normal", que é a mais fácil, o jogo pressupõe que você não tem muito conhecimento sobre o gênero e cria uma das experiências mais desprazerosas que eu já tive com shmups. Mesmo aumentando a dificuldade e claramente ficando um jogo mais difícil, ele ainda fica muito preso em ser uma experiência básica pro gênero e nunca faz nada além de técnicas já feitas em exaustão nos jogos da Cave só que aplicadas de maneira bem cafona. O conjunto da equação de Blue Revolver nunca parece fazer mais que o mínimo, tem um visual interessante mas que não se mantém engajante o suficiente no jogo inteiro, não tem setpieces épicas e lendárias, a trilha sonora não faz teu coração bater mais forte enquanto você atira em um chefe; sua alma fica presa ao controle, ao teclado, e não aos céus infinitos que esperam ser desbravados em jogos desse gênero. E me dói dizer isso, porque shmups são uma das coisas que eu mais tenho prazer em jogar, e por mais que eu saiba que Blue Revolver não é um jogo ruim, ele não apetece minha alma faminta que espera poder voar mais uma vez livremente no espaço. Foi um jogo que infelizmente me decepcionou, mas eu ainda digo pra qualquer um dar uma chance, principalmente por se tratar de um tipo de jogo que não demanda tanto tempo pra apenas experimentar.

Very solid and unique visuals, the scoring system is good enough for someone like me that doesn't do scoring to have fun trying to get all extends. There's a lot of cool shots you can use even though I mostly did everything with Mae and her gigantic beam. Just an overall really fun time to Hyper 1cc and if you think that's too difficult for you the game has a lower difficulty.

Noob-friendly shmup with a nice dificulty curve and lots of options and customizations for your ship. Godd Bosses and an impecable OST.

Bonus points for a robust training mode and missions to help players learn the fundamentals.

bom mas não reinventa a roda, trilha sonora boa

Love the pixel artstyle and soundtrack