Humanity is enslaved by an AI… which is awesome, because we’re on the right side of the conflict. Exploit puny humans to extract power and build your own empire! You’ll have to keep track of them to make sure they don’t succumb to exhaustion and hunger… although the weakest ones can always be thrown to the Bioreactor. In other words, this is a resource management sim with rogue-lite elements, dramatic plot, and an abundance of pop culture references. Also, jokes. Slaughter has never been so fun!
Released on
Genres
Reviews View More
Instead of doing adequate resource management, they came up with a memory of events that could kill all interest in the game. It doesn't matter how well you play. It’s important how you got an event with a positive effect that gives you a bonus, otherwise you won’t have enough resources to survive at least until the 10th day. There are more interesting projects than this passerby, but besides the fact that here little men copulate with each other and after that you send them to a bioreactor, there is nothing interesting.
Вместо того что-бы сделать адекватный менеджмент ресурсов, придумали запоминалку событий, которые могут убить весь интерес к игре. Неважно как хорошо ты играешь. важно как прокнуло тебе событие с положительным эффектом которое дает бонус, в противном случае, не будет хватать ресурсов для выживания хотя бы до 10 дня. Есть более интересные проекты, чем этот проходняк, а кроме того, что тут человечки совокупляются между друг другом и их после этого отправляешь в биореактор, ничего интересного нет.
Вместо того что-бы сделать адекватный менеджмент ресурсов, придумали запоминалку событий, которые могут убить весь интерес к игре. Неважно как хорошо ты играешь. важно как прокнуло тебе событие с положительным эффектом которое дает бонус, в противном случае, не будет хватать ресурсов для выживания хотя бы до 10 дня. Есть более интересные проекты, чем этот проходняк, а кроме того, что тут человечки совокупляются между друг другом и их после этого отправляешь в биореактор, ничего интересного нет.