Illusion of Gaia

released on Nov 27, 1993

Journey into the dark side of an ancient civilization.

Radiating an ominous light in its path, the Chaos Comet threatens the existence of the planet. Battles erupt and a tentative peace is returned to the lands. Danger lurks as the Chaos Comet orbits and dreadful beasts lie awaiting.

In the Age of Exploration a boy named Will is born. Tragedy strikes during an expedition to the Tower of Babel separating Will from his father. Telekinetic forces awaken as Will returns to South Cape. Armed with his transformation abilities of two great warriors, Will must save the planet.

Gaia, Will's guiding spirit bestows magical powers and advice along his journey. With the help of his friends Will must battle relentless enemies and solve the puzzles of the ancient ruins. Patience and knowledge are essential to reunite this father and son.


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RPG


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It's pretty and it's cute and it's fun to play but it's also quite easily forgotten.

Somehow even through the terrible translation it still gets you wondering and worried about the future. A great, bittersweet story about holding on to what's important for as long as you can. Can be a bit arcane at times. Taught me to love timpani.

La humanidad, el futuro, los animales, la naturaleza, la tecnologia (almenos de manera mas basica cosa que terranigma terminaria mejorando) son temas que son raros de tratar, sobretodo en el mundo actual donde mas se habla de cambio climatico, de si comer carne, de si matar esta mal segun el contexto, que si vivir en una ciudad es gris y que la naturaleza es o mala o una santa.
Como cada uno tiene un contexto vital, no realmente podemos llegar a pensar cualquier cosa, aunque no lo crais, en el contexto adecuado, podríamos haber sido monstruos crueles, o los salvadores de nuestro entorno, etc.
Si el progreso requiere un sacrificio que es inevitable, o que se puede mejorar, no hay una epoca de la humanidad o cultura donde diga "es el mejor momento" porque hay muchas variantes, tanto sociales, como economicos.
Soy una persona con un pensamiento cientifico, pero no se si llamarme derrotista o optimista, el mundo puede jirar muy rapidamente por algun motivo en particular, no soy alguien que piense que la naturaleza es buena o mala, pero si tengo conceptos basicos que creo que son adecuados, obviamente la crueldad en cualquier epoca esta mal, me encanta los animales, pero su mundo tambien puede ser muy cruel, el nuestro tambien es asi porque es el mismo, solo que en contexto de una especie con muchas ciudades, estructuras, somos mucha gente, pero tambien tenemos tecnologia para mejorar las cosas, podemos colaborar para hacer cosas increibles, y mucho potencial, pero no puedes esperar que al tener muchos contextos de vida, vayamos a tener disparidades o problemas,(y creo que esto pasaria a cualquier especie que haya evolucionado a una sociedad, por lo tanto no soy alguien anti humanos o que se odie a si mismo por ser humano, porque creo que es algo evidente) pero creo que también eso no es excusa para buscar una justificacion del estado actual.
Lo mejor es evidentemente mejorar, costumbres que se tienen que eliminar, gente a respetar, sistemas ecologicos equilibrados pero que haya cabida para la tecnologia, que no haya tanta gente pero esta tenga mas calidad de vida, etc etc.
Una tematica que me hace pensar bastante fuera del juego, y que se discute mucho a dia de hoy.
Aunque quisiera que el juego lo explorara mas, ya que igualmente tiene defectos como que quizás no es muy memorable los personajes o el entorno se siente bastante igual, en estilo, y se siente un tanto vago en ese aspecto.
Jugablemente, pues decentillo, se controla bien, tiene enemigos interesantes, pero algunos niveles se sienten como que raros, la musica es exactamente igual en todas las mazmorras y se siente muy vago (supongo que era un equipo pequeño) no hay mucha expresividad en los personajes, y hay mazmorras que pueden ser un tanto aburridas en ese aspecto, como el de los hongos, que al ser todo igual, puede llegar a hacerme bostezar.
Igualmente es entretenido en la mayor parte del tiempo, y los jefes, pueden ser o un chiste, o normales, no es muy dificil ganarles, y puedo hablar del como estan muy bien posicionados los puntos de guardado, y no tiene dificultad artificial en ningun momento.
La mecanica de que subes de nivel tras eliminar a todos los enemigos puede ser interesante, ya que evita el farmeo, lo cual es un alivio sobretodo en las partes mas aburridas de las mazmorras.
En fin, podria ser mejor pero esta decente, básicamente es la versión mas barata de terranigma, que termina mejorándolo en todo (salvo por los puntos de guardado y que algunos jefes de ese juego, tiene patrones molestos).
Lo mejor de este juego es su tematica, lo que pretende, su sentimiento filosófico de hablar de los temas que habla, pero su ejecución es mejorable.

This game is drenched in charm. I had a smile on my face the entire time. Play it.

First RPG I actually get to the end

An amazing game! I wish this game got some port love...