You play a miner named Pickaxe Pete, and you start off in the middle of the screen with a pick-axe. There are three doors from which boulders are coming, bouncing down the mine-shafts; every time Pete destroys one of these he gains 3 points, although the axe wears out after a while and disappears. When two boulders collide, they explode, and out comes either a pick-axe which floats to the bottom of the screen, a key which floats to the top, or nothing. If Pete has no axe, you can either jump over boulders (gaining him 1 point), or get to the bottom of the mine to retrieve a new axe (gaining a 5-point bonus). If he collects a key then he can enter the doors, which lead him to the next level.


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While it shares similarities to Donkey Kong, the gameplay objective is different in that you spend your time smashing boulders and waiting for the key to appear to score more points.

O Odyssey 2 foi um videogame bastante popular no Brasil, esse jogo em especifico marcou uma geração inteira, com um port com nome de Didi na Mina Encantada por aqui. Não era nem nascido nessa época, mas fiquei curioso pra saber o porque esse jogou deixou alguns fãs saudosistas por aqui. E devo dizer que ele tem um loop de gameplay bem interessante, você começa com uma picareta que pode destruir as pedras que ficam rolando nas plataformas, pra ir aumentando sua pontuação, até que sua picareta simplesmente desaparece/quebra, daí em diante você está indefeso até aparecer outra picareta e qualquer pedra pode te derrotar. Além disso, o jogo ainda tem uma mecânica de chaves que te transportam pra outros mapas usando elas nas portas, fazendo assim sua pontuação ir aumentando no processo. É um conceito simples, mas sem duvidas dá pra perder bastante horas tentando aumentar seu recorde pessoal. Um clássico esquecido.