Your goal is simple: destroy all the enemies that will come until you reach the final boss of the stage, make it easier and faster as you collect items and power-ups to enhance your health bar, increase your speed and upgrade or acquire new weapons. You’ll lead humanity to survival. Thunderbolt Collection is a compilation of two vertically-scrolling shoot 'em ups from the series Thunderbolt released in 1995 exclusive on east. The QUByte port brings the 8-bit and 16-bit versions of the game, both with official English localization and new features to improve your experience like: control remapping, which allow players to customize controller buttons as they like it better, different screen types and save states.
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Digam o que disserem, mas a QUByte tem sido prolífera em reanimar videojogos já considerados retro e esquecidos. Esta coleção de shoot ‘em ups em análise, de nome Thunderbolt, é mais um prato indie no cardápio da QUByte Interactive; sob uma linha intitulada QUByte Classics.
Dado a minha ignorância pelos títulos em epígrafe, fiz o trabalho de casa e, curiosamente, para algo com a palavra coleção, são adquiridos apenas dois jogos muito semelhantes: Thunderbolt Fighting Plane (NES, 1993/1995) e Thunderbolt II (Sega Mega Drive, 1995).
Ambos os títulos indies (são populares entre colecionadores por não serem licenciados) são shoot ‘em ups na vertical, situados no espaço com o objetivo principal de voar sempre para cima, destruindo vários inimigos pelo caminho e adquirindo múltiplos power-ups em sucessão. A versão da NES, no entanto, deixa muito a desejar: jogabilidade e combate aéreo bastante superficial sem ímpeto algum, a movimentação da nave é desajeitada e pesada para o que é exigido em ecrã, assim como a animação de vários inimigos não transmite fluidez de movimento.
Já a versão da Mega Drive consegue ser melhor, mas por pouco: a apresentação continua a ser muito pobre, especialmente para um género que depende muito do eye candy em exposição, ainda por mais com uma dificuldade brutal que existe apenas para prolongar a sua longevidade curtíssima. Sendo que ambos foram modernizados até certo ponto, existe um pequeno leque de opções especiais: alterar o aspect ratio, adicionar filtros que suavizam ou introduzem scanlines e savestates.
Dito tudo isto, é difícil recomendar a coleção a não ser que estejas faminto por nostalgia retro, mas tanto a Xbox como as outras plataformas dispõem de títulos shoot ‘em up (ou shmups) vastamente superiores à oferta em questão.
| Plataformas | Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch
| Género | Acção, Shoot ‘Em Up
| Estúdio | PIKO Interactive LLC
| Publicadora | QUByte Interactive
| Preço | 7,99€
____________________________________________
See more @ https://dummies.pt/iddummies-fornada-no11-de-indies/
Mini-review written in European Portuguese
Played on Xbox Series S
Published on 12/09/2022
Dado a minha ignorância pelos títulos em epígrafe, fiz o trabalho de casa e, curiosamente, para algo com a palavra coleção, são adquiridos apenas dois jogos muito semelhantes: Thunderbolt Fighting Plane (NES, 1993/1995) e Thunderbolt II (Sega Mega Drive, 1995).
Ambos os títulos indies (são populares entre colecionadores por não serem licenciados) são shoot ‘em ups na vertical, situados no espaço com o objetivo principal de voar sempre para cima, destruindo vários inimigos pelo caminho e adquirindo múltiplos power-ups em sucessão. A versão da NES, no entanto, deixa muito a desejar: jogabilidade e combate aéreo bastante superficial sem ímpeto algum, a movimentação da nave é desajeitada e pesada para o que é exigido em ecrã, assim como a animação de vários inimigos não transmite fluidez de movimento.
Já a versão da Mega Drive consegue ser melhor, mas por pouco: a apresentação continua a ser muito pobre, especialmente para um género que depende muito do eye candy em exposição, ainda por mais com uma dificuldade brutal que existe apenas para prolongar a sua longevidade curtíssima. Sendo que ambos foram modernizados até certo ponto, existe um pequeno leque de opções especiais: alterar o aspect ratio, adicionar filtros que suavizam ou introduzem scanlines e savestates.
Dito tudo isto, é difícil recomendar a coleção a não ser que estejas faminto por nostalgia retro, mas tanto a Xbox como as outras plataformas dispõem de títulos shoot ‘em up (ou shmups) vastamente superiores à oferta em questão.
| Plataformas | Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch
| Género | Acção, Shoot ‘Em Up
| Estúdio | PIKO Interactive LLC
| Publicadora | QUByte Interactive
| Preço | 7,99€
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Mini-review written in European Portuguese
Played on Xbox Series S
Published on 12/09/2022