Tagline

Tagline

released on Oct 05, 2023
by NOTH

Tagline

released on Oct 05, 2023
by NOTH

Tagline is a lightning fast, graffiti based shooter set in a loud, wild world sprinkled with street art, hip-hop, and towering skyscrapers. Parkour and snatch the tags off the walls of this funky metropolis, and overcome an array of enemies and challenges!


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

7+/10 🍹
(2-hours review)

Technically, it’s quite simple, which will immediately alienate a large number of players, but everything is done with style, with very cool art, with really entertaining music, and, straight from the soul, probably a childhood dream project of 2 developers, we have a small open world, like in old cartoon games, filled with several dozen “collectibles” and various simple mini-games with 3 types of ratings, the higher your medal, the more disks you are given, for which you can open 3 more locations in the future,
What’s interesting is that the game offers a fairly deep mechanics of abilities; graffiti of different colors is scattered all over the roofs of the city, each of which gives a different ability, each of which can be used both for platforming and for battles, while all this can also be upgraded , this adds a certain “sandbox” element, while the tasks can also be completed in random order, namely, I didn`t meet the mandatory / story ones in 2 hours,
But along with this, the core mechanics of platforming or shooting are quite primitive (by the way, the sounds of the abilities are terrible, as if someone is striking the glass with a knife),
And, you can quickly get tired of simple races from point A to point B or “collect all the suitcases in 30 seconds” or defeat all the opponents in the store, or survive for 2 minutes while shooting at opponents (in this type, by the way, there is a serious imbalance, there are too many enemies , and the area is very small),
Therefore, it’s a shame that the game is a little expensive, I think for a lower price more people would notice it,
There is a lot to play in it, but it is better to play it intermittently, in short sessions of 1-2 hours.

😊 Sub to my Steam`s Curator`s page: https://store.steampowered.com/curator/41977550

//
Технически достаточно простенькая, что сразу оттолкнёт большое количество игроков, но сделано всё со стилем, с очень классными артамим, с реально качающей музыкой, и, прям "с душой", наверное, проект детской мечты 2 разработчиков, у нас есть небольшой открытый мир, как в старых мультяшных играх, наполненный несколькими десятками "коллектиблсов" и разными простенькими мини-играми с 3-мя видами оценок, чем выше ваша медаль - тем больше даётся дисков, за которые можно в будущем открыть ещё 3 локации,
Что интересно, игра предлагает достаточно глубокую механику способностей, по всем крышам города разбросаны граффити разных цветов, каждый из которых даёт разную способность, каждую из которых можно использовать, как и для платформинга, так и для боёв, при этом всё это ещё и можно прокачивать, это добавляет некий элемент "песочницы", при этом задания же тоже можно проходить в рандомном порядке, а именно обязательных/сюжетных я за 2 часа не встретил,
Но наряду с этим сами кор. механики плафторминга или стрельбы достаточно примитивные (кст, звуки способностей ужасны, как-будто кто-то по стеклу ножом чиркает),
И, вы можете быстро устать от простеньких гонок из точки A в точку B или "собери все чемоданы за 30 секунд" или победи всех противников в магазине, или выживи 2 минуты, отстреливаясь от противников (в этом типе кстати лютый дизбаланс, врагов слишком много, а область очень маленькая),
Поэтому обидно, что игра немного дороговатая, думаю за меньшую цену её бы больше кто заметил,
В неё есть за что играть, но лучше проходить с перерывами, короткими сессиями по 1-2 часа.

Подписывайтесь на Кураторство в Steam: https://store.steampowered.com/curator/37365104