The Franz Kafka Videogame is an original puzzle/adventure game inspired by the writings of Franz Kafka. The protagonist named K., gets a sudden offer of employment and this event changes his life forcing him to make a distant voyage. To his surprise, the world beyond his homeland appears to be not as normal as he would think. Together with K., you will experience an atmosphere of absurdity, surrealism, and total uncertainty.
Reviews View More
Neztrácej čas hledáním překážky, možná že žádná není. Tento Kafkův citát na to sedne jak prdel na hrnec, jelikož se jedná o logickou hříčku skládající se z cca dvou desítek různorodých (mini)puzzlů, z nichž některé jsou chytáky a některé regulérní hlavolamy. Proč hříčku a nikoli hru? Protože vám to nezabere ani dvě hodiny času a nebýt jedné či dvou obrazovek, kdy není zcela jasné, co je cílem, tak bychom se bavili dokonce o hranici hodiny jedné.
Nádherná surrealistická stylizace jednotlivých obrazovek zaujme na první dobrou a neokouká se až do konce; některé si vyloženě říkají o umístění na pracovní plochu počítače. Nápaditá hravost jednotlivých puzzlů pak nepřestavá překvapovat po celou dobu hraní; někdy se jede na vlně rozpustilého "amanitího" klikání a jindy zase na vlně variací na tradiční zapeklité hlavolamy.
Největším problémem tak krom (ne)délky, jednoduchosti a neurovnaného děje ode zdi ke zdi je zavádějící název. Pokud se totiž hra zaklíná v názvu předním představitelem existencialismu, tak by jeden přeci jen čekal něco poněkud jiného než takovouto rozjuchanou blbinu na jedno použití (jakkoli nesporně zábavnou), které s jeho dílem krom několika mála aluzí nemá žádné dočinění. Působí to spíše jako vychcanost tvůrce v podobě vějičky na čtenáře/hráče více než co jiného.
Nádherná surrealistická stylizace jednotlivých obrazovek zaujme na první dobrou a neokouká se až do konce; některé si vyloženě říkají o umístění na pracovní plochu počítače. Nápaditá hravost jednotlivých puzzlů pak nepřestavá překvapovat po celou dobu hraní; někdy se jede na vlně rozpustilého "amanitího" klikání a jindy zase na vlně variací na tradiční zapeklité hlavolamy.
Největším problémem tak krom (ne)délky, jednoduchosti a neurovnaného děje ode zdi ke zdi je zavádějící název. Pokud se totiž hra zaklíná v názvu předním představitelem existencialismu, tak by jeden přeci jen čekal něco poněkud jiného než takovouto rozjuchanou blbinu na jedno použití (jakkoli nesporně zábavnou), které s jeho dílem krom několika mála aluzí nemá žádné dočinění. Působí to spíše jako vychcanost tvůrce v podobě vějičky na čtenáře/hráče více než co jiného.
Gostei mas não muito. O jogo é bem bonito visualmente e tem uma trilha sonora agradável, que combina com a atmosfera, e a história faz sentido dentro da proposta do jogo. Porém os puzzles são meio inconsistentes; alguns são bem fáceis, outros são ok, mas tem alguns que são impossíveis. Não é questão de dificuldade, eles apenas não fazem sentido. Simplesmente não dá para completar sem pegar as dicas.
Acho que esse jogo tinha muito potencial que foi desperdiçado, e além disso é muito curto.
Eu me diverti jogando, não acho que foi perda de tempo, porém comprei na promoção (gastei 1 real). Se eu tivesse comprado com preço cheio eu estaria muito triste e arrependida.
Conclusão: recomendo se comprar na promoção, mas não espere muita coisa.
Acho que esse jogo tinha muito potencial que foi desperdiçado, e além disso é muito curto.
Eu me diverti jogando, não acho que foi perda de tempo, porém comprei na promoção (gastei 1 real). Se eu tivesse comprado com preço cheio eu estaria muito triste e arrependida.
Conclusão: recomendo se comprar na promoção, mas não espere muita coisa.
Good ideas, poor execution. It felt more purely surreal than kafka-esque for the most part and became unmemorable because of the lack of overarching narratives or consistency, just an incoherent mash-up of various ideas. Unfortunately, the gameplay also felt more like a hidden object game where you have to click everything rather than a point'n'click.