Tomb Raider: The Last Revelation

Tomb Raider: The Last Revelation

released on Nov 19, 1999

Tomb Raider: The Last Revelation

released on Nov 19, 1999

Tomb Raider IV: The Last Revelation is the fourth game of the Tomb Raider games series, it plays very similar to the previous games in the series but some new things have been added to the game. The biggest addition is that now rather large parts of the game consist of several interconnected levels sometimes explored in any order, with puzzles in one level often requiring that some actions are done in other levels. The new additions to Lara's arsenal are a revolver and a bow with several sets of arrows including exploding and poisonous ones.


Also in series

Tomb Raider Starring Lara Croft
Tomb Raider Starring Lara Croft
Tomb Raider III: The Lost Artifact
Tomb Raider III: The Lost Artifact
Tomb Raider: The Last Revelation - The Times
Tomb Raider: The Last Revelation - The Times
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Tomb Raider II
Tomb Raider II

Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

Getting lost in this game may have been due to confusing design, but it certainly made me feel like a real explorer.

Tomb Raider: The Last Revelation is definitely a product of its time. The graphics are super blocky now, and the controls are clunky as heck. But man, exploring those Egyptian tombs and figuring out crazy puzzles still holds up. The atmosphere is awesome, and it feels like a classic adventure. Nostalgia helps a lot though... if you didn't play this back in the day, you might struggle with how dated it feels.

Long, hard, but with a fantastic story! The game that was supposed to mark the end of the Tomb Raider story, has indeed a thrilling ending. The game starts with a throwback of Tyra as a 16-year-old kid, where she follows her mentor, Werner von Croy. From the beginning till the end, the game never stops to surprise us. It is very challenging, so I recommend lots of patience. It is the hardest Tomb Raider game I've ever experienced.

olhar para uma foto de areia é mais divertido do que jogar isso aqui

Что-то вдруг появилось желание пройти классические Лары Крофт (не из-за ремастера к слову). Начать решил с четвертой части, ведь её ключ можно по дешевке купить в интернете. Но теперь думаю раскошелюсь и куплю первые три части в стиме, пока не убрали.

Для первого знакомства с классической Ларой Крофт четвертая часть сработала и хорошо, и не очень. Хорошо то, что в начале тут есть какой-никакой туториал, и в первых двух локациях тебя ведут за ручку и заблудиться трудно. А вот плохо то, что позже в игре есть куча неочевидных моментов в прохождении. Больше всего я застревал на моментах, когда надо было достать предмет, который ты вообще не думал, что можно взять, или открыть дверь или люк, которые ты вообще не догадывался, что можно открывать оказывается. В Александрии и Городе Мертвых таких моментов полно. В платформинге тоже часто бывает, что смотришь на место, думаешь, ну не допрыгнуть до туда, не получается, надо искать дальше. Потом смотришь в гайд и оказывается надо туда, ты просто неправильно прыгал. Из-за этого где то 30% игры я наверное проходил с гайдом, или даже больше. Благо это у нас сейчас есть такая возможность, а как люди раньше проходили я без понятия.

В моменты, когда игра не путает тебя неочевидными вещами, играть в четвертую часть интересно. Исследование и платформинг увлекает, загадки фановые и очень интересно было их решать. Самое забавное, загадки у меня чаще всего получалось решать самому, а вот понимать куда дальше идти или куда применить или откуда взять предмет чаще всего только с гайдом. Игра к тому же очень большая в отличие от игр эпохи Legend. Вроде игра ориентирована на 17 часов, но я наиграл почти вдвое больше, 36 часов. Из-за этого четвертая часть ощущается большим приключением, мы побывали и в египетских руинах, и в греческих руинах, и на поезде, и в охваченном саранчой арабском городе, и в пирамидах. При этом мне игра не показалась затянутой, хотя к концу я честно уже подустал.

От игры по итогу получил много фана, она меня смогла затянуть, хоть я и много тупил, благо гайд в помощь. Хорошая часть, видел от некоторых людей к ней хейт, пока не совсем понимаю за что. Думаю в прошлых частях неочевидных моментов не меньше.

Le Tomb Raider classique que j’aime le moins. Confiné à l’Egypte, on y voyage bien moins. Mais le level design y est par ailleurs illisible, connectant plusieurs grands niveaux dans un back tracking insupportable. Certaines enigmes n’ont par ailleurs aucun sens, et je ne parle même pas des boss fight. Seules sa conclusion et son introduction gardent un certain charme.