"pienso seguir la trilogia, lo más probable es que hayan hecho un juego muchisimo más solido. Fue entretenido jugar este, de todas formas."

Esto fue lo que dije en mi review al primer TimeSplitters, y FUCK, tenía razón, el segundo es mucho mejor juego. Sigue teniendo el problema de que los ultimos niveles son más balaseras y las mecanicas de juego no soportan mucho ese tipo de diseño, pero mierda que en todos los demás lo mejoraron demasiado. Cada escenario tiene su propia gimmick la cual puedes explotar a tu favor y llega a ser muy retroalimentativo al gameplay, como por ejemplo utilizar agua o un extintor para apagar el fuego de tu cuerpo en lugar de esperar unos segundos, el que los barriles solo se vaciarán si le haces un agujero en la parte más baja de su pie, utilizar el entorno para derrotar a los enemigos a favor de ahorrar munición, niveles de escolta que debes minimizar tu armamento explosivo para que no dañes a civiles, crear caminos de polvora para matar estrategicamente a grupos grandes de enemigos, entre muchisimas otras cosas. Lo que siento algo inferior al primer juego es el autoaim, no sé si es por la sensibilidad del mando de Gamecube pero está mucho más impreciso, aunque por suerte no llega a lo injugable.

Nos vemos en Future Perfect.

Reviewed on Feb 02, 2022


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