Mirage me deu um pouco gás para a saga após minha tremenda decepção com Assassin's Creed Valhalla, é um jogo que mesmo usando assets desse anterior (já que o projeto inicial era uma DLC) conseguiu me passar a vibe de um jogo que remete completamente aos antigos games da franquia, porém, essa mesma reciclagem é seu ponto mais fraco e o coloca na sombra de Valhalla.
A gameplay se consiste em uma mistura de mecânicas dos jogos mais recentes com elementos dos clássicos, e confesso ter gostado muito do resultado. O Parkour mesmo que não seja tão bom quanto antigamente teve uma melhoria insana comparado aos outros da trilogia RPG, a sensação de escalar estruturas fazendo manobras e etc é semelhante aos dos jogos de Ezio, ao menos para mim, já que agora não é mais possível escalar tudo como em Valhalla e Odyssey, voltou a ser exatamente como nos jogos que citei anteriormente. O combate talvez possa ser um ponto fraco realmente, porém diferente do game anterior, eu não senti que ele fique maçante embora seja repetitivo.
A ambientação nesse é impecável assim como a maioria dos jogos da Ubisoft, Bagdá é linda e tem uma estrutura de exploração excelente que remete a formula antiga, seja em colecionáveis, secundárias ou o que for, se tornou um dos meus mapas favoritos da série, ja que além de muito belo e bem feito ele não é denso, o que não o torna um centro de objetivos genéricos e enjoativos de ficar fazendo por horas. Ainda preciso ir atrás do conteúdo secundário restante, porém eu posso afirmar por agora que ele é bem decente e muito superior a de muitos outros da saga, principalmente do último lançado.
A história também ficou boa, muito embora não chegue perto da dos jogos do Desmond Miles, ela ainda sim é interessante e te prende em vários momentos, como o jogo em si é curto a história é bem direta ao ponto e evita qualquer tipo de enrolação, o plot é interessante e o final mais ainda. Agora os personagens em si não curti muito não, as únicas ressalavas são o próprio Basim que é um ótimo protagonista, e a Roshan, sua mestra, o restante parece que não foi dado dado nenhum tipo de personalidade ou profundidade, senti que eles são muito indiferentes até mesmo para a história.
Os maiores problemas de Mirage são alguns dos tradicionais da Ubisoft, mas os principais foram: bugs, animações e modelagens 3D. Não tive muitos problemas com a parte técnica fora vez ou outra o game crashar ou congelar, porém os bugs não foram poucos, alguns inclusive que atrapalhavam a progressão de alguma investigação ou contrato secundário, principalmente quando a missão dependia de algum NPC e ele travava ou era impossível conversar com o mesmo. As animações é algo que a Ubi deve melhorar o mais rápido possível, parece tudo muito travado e o jogo fica mais feio nas cutscenes, não sei ao certo o porque mas isso foi algo notório para mim em Far Cry 6 e no Valhalla também, espero que melhorem nos próximos lançamentos. Outro problema que incomoda é o jogo se parecer com o Valhalla em muitos aspectos, como disse antes ele reutilizar seus assets ainda sim faz dele um jogo com cara própria e etc, mas é inevitável que em muitas situações ele tenha a cara do anterior, e eu ja estou bem cansado daquele jogo após minha frustração e de tantas horas jogadas.
Minha conclusão é que Assassin's Creed Mirage é um ótimo jogo e um excelente Assassin's Creed, trazer de volta a mais pura essência dos clássicos toca muito no coração e isso me conquistou completamente. Ele ta bem longe de ser perfeito mas foi um game o qual me fez respirar dentro da franquia e era o que eu precisava, amei demais minha experiência final.

Reviewed on Oct 09, 2023


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