Отличный сиквел. Левел-дизайн стал сложнее и интереснее, в первой части уровни бывали прям минималистичны совсем на мой взгляд. Появились новые механики, расширяющие платформинг. Стало больше сюжета и катсцен, добавляющих истории эпичности. В этой части правда разработчики уже стали непоследовательны в геймдизайне, ожидая от игрока действий, которые он вообще не знал что можно делать. Сразу можно вспомнить злополучные окна (которые теперь оказывается можно разрушать) и поворот в прыжке (который в туториале в доме не обьясняется и без него не пройти две секции на последних уровнях). Но даже так, Tomb Raider II это очень фановое приключение даже сейчас, если привыкнуть к управлению и быть готовым к порой филигранно точным требованиям к платформингу.

Reviewed on Feb 27, 2024


Comments