This review contains spoilers

Os gráficos do jogo estão ótimos, tão bons quanto seu antecessor, já que a melhora não foi significativa, os designs dos personagens são o ponto mais notável do jogo, Jill e Carlos estão no ápice de seu design e outros personagens também melhoraram muito, com exceção do Nemesis, que em sua segunda forma está horroroso e sua primeira forma não tem o rosto tão desfigurado e aterrorizante quanto antes.

A trilha do jogo, assim como seu antecessor, está muito mais focada no som ambiente e nem tanto em música ambiente, deixando assim a atmosfera mais tensa, mas a trilha menos memorável. Além disso não tem nenhuma música de grande destaque como “Saudade” de Resident Evil 2.

A jogabilidade permanece a mesma de seu antecessor em todos os aspectos, com a exceção de que foi adicionada a mecânica de finta, com o pressionar do botão R1, o personagem executa uma finta para desviar dos inimigos e, caso feita no momento certo, consegue fazer uma finta perfeita, garantindo total invencibilidade e dando mira automática para o jogador no ponto fraco de quem ele desviou. É uma mecânica muito boa e que ajuda bastante, às vezes até demais, já que não tem muitos momentos em que a finta realmente balanceia as coisas, na verdade ela só facilita muito. Com exceção das dificuldades extras em que aí sim a finta é necessária para zerar o jogo, sendo necessário aperfeiçoá-la.

O enredo do jogo quase não mudou nada, com as mudanças mais notáveis sendo em seus diálogos que estão bem melhores. Jill começa em seu apartamento, onde vemos que ela está investigando a Umbrella e contando os dias para sair da cidade, mas agora ela está dominada por zumbis e Jill vive aterrorizada de ter sido infectada no incidente da mansão. Brad liga para ela dizendo que há algo perseguindo os últimos membros dos S.T.A.R.S. e ela tem que fugir, mas é tarde demais e a criatura aparece na sua casa, fazendo-a correr até sair do prédio e encontrar Brad, que acaba sendo infectado por um zumbi e manda Jill não cometer o erro dele. Ela continua até encontrar a criatura de novo, mas dessa vez é salva por Carlos, um membro da U.B.C.S., o serviço militar da Umbrella que está na cidade para resgatar civis. Jill desconfia dele no começo, pois a Umbrella é culpada pelo que está acontecendo, mas ele a salvou então ela dá um voto de confiança. Ele a leva até o metrô, onde o chefe de Carlos, Mikhail, explica que eles precisam de ajuda, pois mal conseguem se manter vivos, imagina tirar os civis dali. Jill diz que vai ajudar e vai atrás de ligar o metrô novamente, ligando a energia da subestação e depois alinhando os trilhos para eles, mas no caminho é perseguida de novo pela criatura e quando chega no metrô, acaba se desviando para ganhar tempo ao esquadrão. Ela chega até os esgotos e de lá chega em um prédio em construção, mas a criatura agora está armada com um lança-chamas e ela precisa derrotá-lo para fugir. Depois disso ela encontra Kendo, um amigo dela e diz que eles vão fugir pelo metrô, mas Kendo prefere ficar e diz dar um jeito depois para fugir. Ela encontra a criatura mais uma vez, dessa vez com um lança-foguetes e Carlos diz para ela encontrá-lo no metrô, pois ele preparou uma armadilha. Jill consegue chegar ao metrô, mas Carlos e seu companheiro Tyrell ficam para trás, pois eles precisam ir atrás de um médico que pode salvar a cidade. A criatura entra no metrô e mata todos os passageiros e Nikolai, outro membro da U.B.C.S. tranca Jill e Mikhail para morrerem, mas Mikhail já estava pronto para se sacrificar, usando um explosivo em sua mão para levar a criatura e o vagão inteiro para os ares. Jill sai viva, mas ao chegar na praça em frente à torre do relógio, a criatura surge pegando fogo e se joga na água, ressurgindo em uma nova forma, mais animalesca e primitiva. Jill a derrota de novo, mas a criatura consegue infectar ela antes de se dar por vencida. Enquanto isso, Carlos vai até a delegacia de polícia, onde estava o doutor Nathaniel Bard, mas ele foi parar em um hospital longe dali. Carlos recebe uma ligação de Jill falando sobre o metrô e sendo atacada pela criatura, o que faz Carlos ir correndo atrás dela, encontrando-a desacordada 12 horas depois e levando ela para o hospital. Lá ele vai atrás de Bard para ele produzir a vacina para salvar Jill, mas acaba encontrando-o morto com uma bala na cabeça, descobre também que há um estoque da cura no subterrâneo do hospital e que há uma dose na sala dele. Carlos usa a dose em Jill e a protege de um ataque zumbi enquanto Tyrell fica com ela, ferido. Quando Jill acorda ela pergunta por Carlos e Tyrell explica que ele foi sozinho atrás da cura e Jill vai atrás para ajudar. Ela encontra Nikolai que tenta pará-la, mas apenas a atrasa. Tyrell vai ao encontro dela, mas não por muito tempo pois ele acaba sendo morto pela criatura que Jill descobre se chamar Nemesis. Jill investiga o laboratório para produzir uma cura e quando consegue é atacada novamente por Nemesis, fazendo ela perder a cura e Nikolai pega e vai embora, pois ele apenas se importa com o dinheiro e os dados de combate de Nemesis contra ela valem muito. Ela batalha com Nemesis com a ajuda de Carlos e ele afoga o monstro em ácido, achando ser o seu fim. Pouco depois Nemesis escapa do ácido, agora sendo apenas uma grande massa de carne, ainda atrás de seu objetivo, mas ela dá um fim nele usando uma arma laser chamada de FINGER e manda Carlos ir atrás de Nikolai para recuperar a cura. Quando Jill escapa ela encontra Carlos no chão e Nikolai a ameaça com a arma, dá a cura a ela, mas antes dela pegar atira no frasco e destrói a única salvação para a cidade, que vai ser destruída por um míssil mandado pelo governo do país. Carlos derruba Nikolai e consegue tirar a arma dele e Jill o atinge com uma bala que o deixa debilitado, deixando-a e Carlos livres para fugir e Nikolai fica lá para morrer com a cidade.

No geral, o jogo faz muito bem algumas coisas como o design, as batalhas e os diálogos, mas falha no que ele não faz. Muitas partes do jogo original foram cortadas desnecessariamente e o que deixava o original tão bom, que eram o fator replay dele por conta da aleatoriedade, as escolhas que mudavam partes da história e do jogo, e áreas memoráveis como a torre do relógio, fazem muita falta aqui deixando o jogo extremamente linear e muitas vezes chato, pois quase não há exploração e o tamanho do jogo ficou muito reduzido sem necessidade. Mas as coisas que ele faz melhor são as coisas novas, como o foco na personalidade dos personagens e todas as partes jogáveis com o Carlos, que é um personagem muito melhor nesse remake. No geral dá para se divertir, mas a linearidade junto aos cortes do jogo não faz valer a pena rejogá-lo.

Nota: Legal

Reviewed on Jan 20, 2024


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