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Esse jogo ganha nota máxima em gráficos, pois mesmo sendo em 8-bits durante grande parte da história, ele é muito bem detalhado, e quando passamos para o futuro, os gráficos mudam para 16-bits dando muito mais detalhamento. Há momentos em que o jogo alterna entre passado e futuro oferecendo panoramas fantásticos, além dos detalhamentos das cenas que são impressionantes e merecem ser citados pela riqueza de detalhes.

Assim como os gráficos a trilha sonora também oscila entre 8 e 16-bits. Além disso, cada área tem uma música diferente, que são bem parecidas umas com as outras, porém mudando as notas ou instrumentos para combinarem com o ambiente e isso deu muito certo. Existem também trilhas para cada chefe e elas são sensacionais e épicas, te dando energia para derrotá-los.

Os controles desse jogo são muito simples, você pode andar, pular e/ou segurar o botão para planar, bater com a espada e, caso faça isso no ar e acerte um objeto, projétil ou inimigo, você pode fazer um passoleve, que é uma mecânica criativa do jogo que consiste em pular, bater, pular, uma mecânica simples, muito utilizada durante todo o jogo, jogar shurikens, que podem variar entre shurikens comuns ou, caso você pegue todos os selos do poder, uma shuriken especial, escalar paredes e um gancho que serve para você alcançar coisas distantes e, às vezes, se salvar da morte por precipício. São mecânicas simples que vão sendo usadas em conjunto em partes desafiantes.

O enredo desse jogo é inacreditavelmente maravilhoso. No começo ele parece simples, com você tendo que entregar um pergaminho no topo de uma montanha mas ao longo do jogo ele vai se aprofundando cada vez mais e revelando mais detalhes, como o lojista ser um dos mensageiros antigos fazendo você querer cada vez mais jogar para saber o que vai acontecer e mesmo quando você está bem no final e acha que já sabe toda a história ele te surpreende dizendo que existe uma ordem de pessoas que passaram pelo desafio de ser um mensageiro e concluíram esse desafio e que tudo isso é uma maldição criada pelo Rei Demônio, que aprisionou o líder da aldeia dentro de uma caixinha de música. Além da história geral fantástica, cada personagem e chefe tem uma história genial, algumas muito profundas, como a chefe do bosque dos coguspinhos que era uma mensageira que foi amaldiçoada e ficou presa lá para sempre e depois que você a liberta da maldição, ela te ajuda, outras bem engraçadas, como os gigantes irmãos chamados Gigan e Tescos, que vivem fazendo exercícios, e só querem plantar uma flor que fará eles ficarem mais fortes.

Apenas um detalhe que eu achei que deixou o jogo um pouco pior. O prêmio por destruir todos os 45 selos de poder, que foram muito difíceis de conseguir, poderia ser melhor. Depois de tantos desafios e mortes que você passa, depois de tanta dificuldade, o seu prêmio é uma SHURIKEN? Você merece bem mais que isso, mesmo que ela seja melhor que a shuriken comum, não vale a pena. A shuriken não é algo que você vai usar muito durante o jogo, então esse prêmio pode ser facilmente abandonado e nem usado. Poderíamos ganhar uma espada nova, que inflige um dano maior ou alcança inimigos mais longe, ou uma barra de vida maior. Esses cacos do tempo não foram muito bem utilizados, mas o jogo continuou muito bom.

Nota: Maravilhoso

Reviewed on Jul 17, 2023


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