"Vrány nejsou tím, čím se zdají být." Čistě jako adventura to žádný zvláštní zázrak není; krátké (čtyři kapitoly, každá cca na hodinu) a díky přímočarosti jasně nalajnovavé "co kdy a kde udělat, koho zpovídat, co za předměty zkombinovat". Žádný zásek, žádné namáhání mozkových závitů. Jenže tady prim hraje děj a především podmanivá znepokojivá atmosféra gotického horroru. Sychravá blata, v mlze utopená rozlehlá zatuchlá panství a v nich nemluvné charaktery, které mají co skrývat... V tomto ohledu není co vyčíst a zvolená na první pohled nevzhledná stylizace tomu pomáhá. Nemluvě o fenomenálním soundtracku či (nejen) aluzí na Lynche.

Celé rozkrývání tajemné minulosti je proto zábavné a díky zmíněné přímočarosti to má i parádní tah na branku. Jen to prostě až tak moc nefunguje jako hra, ale spíše jako interaktivní literární horrorová povídka. Holt něco za něco a zde byly herně adventurní prvky obětovány na oltář zážitku. Pokud druhá sezóna zvládne udržet dějovou laťku i působivost atmosféry a zároveň zapracovat na větším podílu adventurních prvků a alespoň nějaké hráčské výzvě, tak půjde o žánrový skvost. Ovšem i takto je to více než dobré, to zase ne že ne.

Reviewed on Jan 18, 2024


Comments