Jogando solo, é divertido, mas não tão bom quanto outros jogos similares, como Roboquest e Gunfire Reborn.

Há muitos personagens pra escolher, cada um com uma jogabilidade muito diferente do outro, porém os itens que você pega em cada run não diferencia tanto a forma de jogar como os outros dois jogos.

A forma como os mapas são feitos é bem interessante, na qual os mapas não são gerados proceduramente, mas o local do objetivo é aleatório, tornando cada jogatina diferente. Por outro lado, muitas vezes é chato ficar procurando o objetivo, que às vezes é muito escondido, ou é dificil no enxergar por conta da arte.

Porém o maior problema é que, mais do que outros jogos do gênero, a morte vem rápida. Devido à decisão de ter regeneração de vida como uma mecânica importante, a forma de tornar o jogo desafiante é que você não tenha chance de recuperar a vida. Resultado: 90% das runs terminam em um burst de dano aleatório, vindo muitas vezes sem aviso, de inimigos fora da sua visão, e a arte, que muitas vezes é bonita, também esconde inimgos e projéteis.

É um bom jogo, possivelmente co-op seja mais divertido (apesar de que vejo muita gente reclamando que quando uma pessoa morre uma vez, ela perde os itens e se torna inutil no resto da jogatina), mas não entendi porque se tornou tão famoso, quando outros jogos fazem coisas similares e, no mínimo, no mesmo nível que esse.

Reviewed on Feb 11, 2024


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