Esta es un area eliminada completamente del juego y vendida como dlc porque claro que joder a los devs no es suficiente, nop tienes que vender contenido recortado.

Bueno fue bueno volver a ver a Pritchard y las interacciones con Adam, algo necesitado considerando que esto se trata mas de un favor que una orden.

El area que tenemos es genial, teniendo las casas, un apartamento grande, una zona controlada por extremistas y lo mas destacable que es el banco en si, por desgracia no hay nada mas que hacer excepto la mision principal y aprender algo sobre el banco mediante anuncios (no como cyberpunk) teniendo en cuenta eso el area carece de vida por estar todo cerrado y de paso se nota que originalmente iba a ser mas grande.

La trama va de robar unos datos la cual se va haciendo mas interesante ya que se descubren algo mas que eso, basicamente te vuelves un hacker supremo con ayuda de otros mas, algo que encajaba mejor en el juego.

En donde brilla el dlc es en el diseño del banco, comparado al primer dlc y al juego base este si pone a prueba tus habilidades de sigilo, especialmente en el piso superior al momento de colocar el pasaporte el cual vendria a ser un cuarto rojo; introduciendo asi una muy buena mecanica respecto al calor, ya que te hace mas alerta al entorno y evita que dependas mucho de tus aumentos.

Tristemente ahi acaba lo bueno; una vez llegas y pasa lo que ha de esperarse, debes rescatar a Pritchard y bueno, el area del "data del banco" es menos interesante que "la silla de Miller" ya que solo se trata de hacer caer un bloque y hacer algo de plataformeo, si bien la narracion de la hacker lo hace sonar intereasnte, en realidad es aburrido.

Una vez completado eso y luego de una seccion de "despiertate" te das cuenta que hacer sigilo no sirvio de nada porque la alarma se activa igual y los enemigos humanos que noqueaste pueden reaparecer, tiene relacion con la trama pero mata por completo todo el tiempo que gastaste en el sigilo antes de llegar a esa parte, aunque se medio justifica ya que no tienes muchas balas al incio, igual decidi gastar todo para este punto ya que no tiene sentido conservar municion si no se va a usar.

En fin, al salir del banco y luego de despedirte de la hacker, entra una opcion de sacar todo a la luz o dejarlo ahi, cosa que es medio inutil ya que ahi se acaba el dlc, dejando mas en claro que esto debio estar en el juego base y que hubiera servido como lo que paso con zamisdat, quien sabe segun tu decision se pudo haber visto algo en la tele, oido en la radio o publicado en el periodico, pero al final nada sucede.

Honestamente este dlc se siente incompleto, si era un area entera recortada se pudo agregar mas al mapa y de paso permitirnos tener mas praxis y recursos, ya que al ser mas largo se pudo haber hecho mas, incluso se pudieron agregar mas interiores o una tienda, pero bueno es lo que hay, no recomendaria pagar por ello.

Reviewed on Feb 20, 2022


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