O que conseguiram fazer para um spin off terceirizado lançado nas plataformas mobiles em 2011 é simplesmente algo para se aplaudir.

O jogo dá seu máximo e é super competente em transportar a atmosfera e gameplay de um Triple A de consoles, mesmo em um escopo tão pequeno. O jogo é uma campanha com sua própria história, ambientação e particularidades, e ainda consegue ser ambicioso o suficiente para não ter sua identidade como uma sombra da trilogia.

Os combates conseguem ser bem divertida graças a boa escolha de arsenal e necromorfos que o jogo te dispoe. A Plasma Saw é uma arma branca bem legal própria do título e uma excelente forma de deixar o combate mais dinâmico para uma adaptação ao mobile. Eu só diria que o jogo é bem fácil. Nem mesmo as formas buffadas dos necromorfos dá um salto a mais na dificuldade e mesmo sem bala, a plasma saw trivializa bastante. Eu só diria que senti falta do lança chamas para lidar com as larvinha, mas o jogo compensa com uma arma de laser nova com tiros poderosos para toda situação de confronto.

A história é bem simplona, mas acho muito legal ver a reação da Vandal em todo caos e como o jogo em si brinca com terror psicológico, até mais que a própria trilogia. Há muito momento foda que constrói um terror bacana, tudo somado a bom uso da trilha, ambientação, cores, etc.

Talvez minhas únicas ressalvas é como as fases menos interessantes parecem muito assets utilizados na Ishimura e encontros repetitivos, inclusive o mesmo chefe sendo reciclado umas 3 vezes, apesar de no final compensar COM UM BOSS FINAL QUE AMASSA 3 JOGOS TRIPLE A EM QUALIDADE. COMO UM JOGO MOBILE DE 2011 FEITO COM TROCADO DE PÃO TEM ESSA PROEZA?

Enfim, joguinho bem legal, e uma surpresa e tanto!

Reviewed on Feb 28, 2023


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