Se que en la epoca moderna de super accesibilidad muchos estaran contentos de obras dificiles, pero dificil es una manera muy vaga de describir algo.

El contexto de la persona es algo importante, alguien que nacio en los 70, persivira a los juegos post 2000 como facilorros, uno de los 2000 persivira a los de los 80 como toscos, y arcaicos, etc, dependiendo tambien de que tipo de juegos se haya criado o acosumbrado.

Pero claro, esto es un early acces, y hay cosas que chirrian, el salto lo siento demasiado corto, entiendo el querer buscar saltos precisos, pero aveces hace que el ritmo y fluides del juego, entre los colores, la velocidad de los objetos, el pocicionamiento, y las hitbox, como molesto (almenos el juego tiene chek point y son niveles cortos, no como cierto juego 2D de la psx que me conosco o la mayoria de juegos 2d pre 90) lo cual da la sensacion no del todo satisfactoria, sintiendo que muero mas por culpa del juego y no por habilidad (mas que nada en ciertos niveles, ya que hay niveles exigentes grandiosos, pero hay como 5 niveles donde me queria cortar las pelotas, y me molestaron tanto que realmente me replantearon si seguir, ya que me estaba agotando.

Lo perdono de momento porque es Early Acces, y es superable con su tiempito, pero tiene cosas que pulir.

Reviewed on Jan 16, 2023


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