Jogo divertido, que dá até um entusiasmo iniciar cada partida e pensar o que você vai fazer dessa vez... pelo menos quando é jogado assim. Os vários campeões, itens e composições que você pode montar são bem diversos, e dá gosto você se aventurar em cada uma delas. Porém, os principais problemas do TFT são principalmente o RNG e o "meta".

RNG porque não adianta o quão estratégico você tenta ser, às vezes você não ganha o item que precisa, e muito menos os campeões que necessita — enquanto outros jogadores podem ter a sorte fácil de ganhá-los sem muitos problemas. Aparentemente, o jogo tenta solucionar isso com o fato de que "quanto mais X campeão for comprado por diferentes jogadores, menor a chance dele continuar aparecendo". Bom, não sei se chega a ser estatisticamente relevante, mas tem vários momentos que isso realmente só parece mentira, ou ainda o contrário: você é o único fazendo uma composição Y, e não aparece os campeões correspondentes à ela. É sorte, não tem o que fazer.

Sobre o meta, é aquela coisa né. Principalmente em elos mais altos, você SEMPRE vai encontrar alguém fazendo uma composição específica, com um carry específico, itens específicos, ocupando posições específicas no tabuleiro, e ganhando de todo mundo (à menos que ele tenha azar com o RNG), simplesmente porque naquele patch notes, é o que vem sendo recomendado pela comunidade para ganhar fácil. É algo que, ao iniciar a partida, você SABE que tem jogadores com estratégias pré-definidas ali — e ainda mais mediada por aplicativos como o Blitz, para cada rodada. Ao mesmo tempo que isso é frustrante, não tem muito o que considerar dessa situação, porque é só mais do mesmo de qualquer cenário competitivo. Entretanto, diferentemente das próprias partidas do League Of Legends, seguir um manual passo-a-passo é muito mais fácil no TFT.

Reviewed on Dec 04, 2023


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