Wrote this message in my native language (portuguese) as a summary of my thoughts on the game. Since I'm too lazy to translate it, I'm pasting it here as is, and I'll leave the translation to anyone who, for some heck of a reason, wishes to do so.

Tem os seus momentos frustrantes (controlos pouco ergonómicos, câmara com consciência própria), mas há um feeling muito particular neste jogo que nunca vi replicado. Eu já tinha lido isto e, agora que o joguei, verifico: o mundo de Shadow of the Colossus irradia uma energia muito própria. É deserto de qualquer tipo de vida para além dum ou outro animaleco, mas há uma alma ali que confere a cada paisagem um propósito que transcende completamente qualquer possível interpretação que possamos ter. É um mundo completamente natural e ao mesmo tempo alienígena. Há algo nisso que me marcou muito, juntamente com o tom todo da narrativa: o herói que controlas progressivamente assume-se como um vilão, assassino de criaturas lindas de morrer, para o fim admitidamente nobre de ressuscitar uma mulher que deve ser todo o seu mundo, mas fá-lo sabendo que tanto a paisagem como o seu próprio ser vai cair numa decadência irreconstituível. Mas o final do jogo consegue, surpreendentemente, afirmar-se como uma celebração à vida e que homenageia todo o esforço feito ao longo da jornada, que, porém bárbara, foi movida por nobreza, devoção e amor....

Monumental, ainda nos dias que correm.

Reviewed on Nov 22, 2020


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